Facebook wurde vor einem Jahr zu Meta: Folgendes wurde erreicht

Seit dem Social-Media-Giganten ist etwas mehr als ein Jahr vergangen Facebook wurde in Meta umbenannt auf der Facebook Connect-Konferenz am 28. Oktober 2021.

Die Namensänderung spiegelte die wachsenden Ambitionen des Unternehmens wider, über die sozialen Medien hinauszugehen und in die Welt von Web3, Krypto, NFTs und Metaverse einzutauchen – virtuelle Welten, in denen Verbraucher wahrscheinlich mehr Zeit für Arbeit und Freizeit verbringen werden.

Das Unternehmen war beschäftigt.

Im Dezember 2021 debütierte Meta mit seinem Virtual-Reality-Social-Networking-Projekt Horizon Worlds, während es auch eröffnete Werbung für mehr Krypto-Werbung auf Facebook.

Im April 2022 tauchten Berichte auf, dass die Das Unternehmen erwägt eine digitale Währung entwickelt für die Verwendung im Metaverse, das intern als „Zuck Bucks“ bezeichnet wird, obwohl seitdem keine weiteren Aktualisierungen des Projekts zu sehen waren.

Im Mai reichte das Unternehmen ein fünf Markenanmeldungen für eine Zahlungsabwicklungsplattform mit Unterstützung für Kryptowährungen und digitale Assets namens Meta Pay.

Im September 2022 kündigte das Unternehmen an, 2.9 Milliarden Nutzer zu haben die Möglichkeit, digitale Sammlerstücke und NFTs zu veröffentlichen sie besitzen über Facebook und Instagram in 100 Ländern, indem sie ihre Brieftaschen verknüpfen.

Unterdessen kündigte Meta am 11. Oktober eine Partnerschaft mit dem Technologieriesen Microsoft an, um eine Reihe von Microsoft Office 365-Produkten in Meta's einzubringen Virtuelle Realität (VR) Plattform, um zu versuchen, andere Unternehmen dazu zu bringen, in virtuellen Umgebungen zu arbeiten.

Das Jahr war jedoch nicht ohne Herausforderungen, insbesondere was die Metaverse-Ambitionen des Unternehmens betrifft. 

Letzte Woche, CEO und Gründer von Altimeter Capital nannte Metas 10 bis 15 Milliarden US-Dollar eine einjährige Investition in die Metaverse als „übergroß und erschreckend“.

Der Q3-Bericht von Meta schien diese Bedenken nur zu festigen, da der Aktienkurs nach seiner Veröffentlichung um 23.6 % fiel, während Metas Forschungs- und Entwicklungszweig für virtuelle Realität, Reality Labs, in diesem Jahr bisher einen kumulierten Verlust von 9.44 Milliarden US-Dollar verzeichnete.

Viele erinnern sich vielleicht auch an Metas Eiffelturm-Fiasko, als ein Bild von Meta-CEO Mark Zuckerbergs Avatar, der vor einem virtuellen Eiffelturm stand, wegen glanzloser Bilder verspottet wurde.

Mark Zuckerbergs Metaverse-Avatar, der zu einem Internet-Mem wurde

In der Zwischenzeit, ein 15. Oktober berichten vom Wall Street Journal schlug vor, dass das Unternehmen sein monatliches aktives Benutzerziel für Horizon Worlds um mehr als die Hälfte gekürzt habe, was darauf hindeutet, dass das Flaggschiff des Unternehmens, Metaverse, „zu kurz gegriffen“ habe.

Diese Gegenreaktion war gerührt von Zuckerberg während der Q3-Ergebnisaufforderung am 26. Oktober und stellte fest, dass „wir offen iterieren“ und dass die soziale Metaverse-Plattform noch eine „frühe Version“ sei.

„Es handelt sich um eine Art Live-Plattform für frühe Produkte, die sich schnell entwickelt, aber offensichtlich noch einen langen Weg vor sich hat, bevor sie das sein wird, was wir anstreben“, sagte der CEO.

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Dennoch treibt der Technologieriese seinen Vorstoß in Web3 und andere Projekte, einschließlich künstlicher Intelligenz, weiter voran, wobei Zuckerberg in der Aufforderung feststellte, dass „wir mit diesen Investitionen auf dem richtigen Weg sind“ und das Unternehmen „weiterhin stark investieren sollte“. Diese Gebiete."

Das Unternehmen stellte kürzlich sein neuestes Virtual-Reality-Headset, das Meta Quest Pro, während einer virtuellen Veranstaltung am 11. Oktober vor; zusammen mit der Partnerschaft mit Microsoft und einer neuen Computerplattform von Reality Labs.

„Die Arbeit im Metaversum ist ein großes Thema für Quest Pro. Es gibt 200 Millionen Menschen, die sich jedes Jahr neue PCs kaufen, hauptsächlich für die Arbeit.“

„Unser Ziel für die Quest Pro-Reihe in den nächsten Jahren ist es, immer mehr dieser Menschen zu ermöglichen, ihre Arbeit in virtueller und gemischter Realität zu erledigen, schließlich sogar besser als auf PCs“, sagte Zuckerberg.

„Zwischen der KI-Erkennungs-Engine, unseren Anzeigen- und Business-Messaging-Plattformen und unserer Zukunftsvision für das Metaversum sind dies drei der Bereiche, auf die wir uns sehr konzentrieren“, fügte er hinzu.