Erforschung des Potenzials von Metastädten in der Metaverse

Mark Zuckerbergs Ankündigung eines Facebook-Rebrandings und sein Konzept eines Metaverses haben Fortschritte in der Branche vorangetrieben, einschließlich des Aufstiegs von „Metastädten“.

Facebook wurde Meta, ein abgekürzter Name, dessen Etymologie auf die Metaverse-Welt zurückgeht. Dies sollte die neue Obsession des Technologie-Milliardärs werden. Das metaverse ist eine Virtual-Reality-Welt, in der die Nutzung ein immersives Erlebnis ist.

„Viele Leute denken, dass es beim Metaversum um einen Ort geht. Aber eine Definition davon ist, dass es um eine Zeit geht, in der grundsätzlich immersive digitale Welten zur primären Art und Weise werden, wie wir unser Leben leben und unsere Zeit verbringen“, erklärte Zuckerberg seine Vision.

Es ist eine Vision, die sein Unternehmen über einen Zeitraum von zwei Jahren bis zu 20 Milliarden Dollar gekostet hat. Lassen Sie uns diese Zahl relativieren. Mit einigen Änderungen könnte es für sechs Jahre dem Staatshaushalt von Simbabwe entsprechen.

Zuckerbergs Kampf ist weitgehend einsam. Wall-Street-Analysten haben ihn gedrängt, die Idee komplett aufzugeben und sich auf das Kerngeschäft von Meta zu konzentrieren – Social Media.

Aber neue Fortschritte in der Technik zeigen, dass Zuckerbergs Vision kein Gegenstand teurer Hobbys von Milliardären ist. Es könnte etwas sein, das den für die Kommunikation erforderlichen Raum und die Zeit komprimieren könnte, sagen Beobachter.

Einer dieser Spieler ist Crypto House Capital. Das digitale Immobilienunternehmen baut im Metaversum eine neue Stadt – den Wohnwolkenkratzer MetaReal. Es behauptet, es sei die erste derartige Stadt.

Auch bekannt als "Skylum„Der Stadt wird laut Tomas Nascisonis, CEO von Crypto House Capital, das Potenzial zugeschrieben, die Lücke zwischen web2 und web3 zu schließen. Es wird ein „immersives Erlebnis geben, das einer realen Stadt ähnelt, aber Teil einer erweiterten Realität ist“, wie er es nannte.

Nascisonis erklärte, dass physische Gebäude mit virtuellen Gegenstücken oder „digitalen Zwillingen“ den Vorteil haben werden, bestehende Gemeinschaften anzusprechen. Er definierte das Konzept als „metareale Stadt“.

„Ein lebenswerter Raum bietet unmittelbaren Nutzen für Menschen mit gemeinsamen Interessen und Zielen. Angesichts dessen werden Gemeinschaften lebendiger, wenn sie sich dem digitalen Gegenstück zuwenden“, sagte er BeInCrypto per E-Mail.

„Personen, die teilnehmen, werden anpassbare Avatare haben, die sich an Aktivitäten in diesen Städten beteiligen. Sie werden Spaß daran haben, die Möglichkeiten von Konzerten, Vorträgen, Modenschauen, Nachtclubs und Kunstgalerien in einer metarealen Stadt zu erkunden.“

„Eine neue Art des Ausdrucks wird entstehen, wenn wir die Online- und Offline-Seiten unseres Lebens kombinieren“, sagte Nascisonis. „Die Menschen werden diese Möglichkeit erkunden wollen, beide Welten zu leben und zu erleben und das Beste daraus zu machen“, fügte er hinzu.

Entdecken Sie neue Attraktionen im Metaversum

Metastädte sind „ausdehnende, virtuell immersive Städte“. Die Entwicklung ist derzeit in Sektoren im Gange, die vom Tourismus bis zum Umweltschutz reichen. Sie sind Teil einer Reihe neuer Technologien im Metaversum, ein Konzept, das größtenteils abstrakt bleibt.

Laut dem CEO von Crypto House Capital werden Technologien wie das Skylum seiner Firma die Geburt neuer Touristen und Attraktionen ermöglichen und bestehende Wahrzeichen erweitern. Entwickler werden im Wesentlichen „Gott“ spielen, aber im virtuellen Raum, erklärte Nascisonis und fügte hinzu:

„Vor diesem Hintergrund können Benutzer kreative Projekte aller Formen und Größen teilen und dabei reale Einschränkungen wie den Standort und die Kosten für die Erstellung physischer Objekte überwinden.“

Nascisonis argumentiert, dass das Metaversum ein Raum ist, in dem Menschen sich ausdrücken und die Welt aus ihren eigenen Perspektiven neu erfinden können. Es ist nicht klar, wie Metastädte Gemeinschaften und den Verkehr zum Metaversum beeinflussen könnten.

Geringe Akzeptanz, sinkende Gewinne lassen Zweifel an der Zukunft von Metaverse-Projekten aufkommen

Ob aus der Idee „Realität“ wird, bleibt abzuwarten. Nascisonis und sein Team haben jedoch eine schwierige Aufgabe. Große Unternehmen haben aufgrund der geringen Akzeptanz Schwierigkeiten, die Idee gewinnbringend zu verkaufen.

Zuckerbergs Meta kürzlich entlassen 11,000 Mitarbeiter als Ergebnis vor Steuern abgelehnt 24 % auf 35 Milliarden US-Dollar im Jahr 2022 im Vergleich zu vor einem Jahr. Die Entscheidung erschütterte die Metaverse-Welt. Das liegt daran, dass Meta ein Jahr zuvor zum Metaverse gewechselt ist gesteigert die Branche im großen Stil.

Metaverse-fokussierte Projekte wie z Dezentral und und Sandbox stiegen stark an, nachdem Meta die Szene betreten hatte. Aber während Fragen über die Zukunft von Metas Traum kreisen, sind die Metaverse-Token-Preise mittendrin abgestürzt Berichte von extrem niedrigen täglichen aktiven Benutzern.

MANA, das native Zeichen von Dezentral und, und Sandbox SAND, sind seit ihren Höchstständen im November 90 jeweils um rund 2021 % eingebrochen. Animoca Brands, die Muttergesellschaft von Sandbox, ist jetzt Planung 2 Milliarden US-Dollar in Metaverse-Projekte zu investieren, um das Interesse zu stützen.

Mark Zuckerberg, der CEO von Meta, gab laut einer New York Times zu, dass das Metaversum um die Akzeptanz kämpft berichten.

Am 29. November spülte die Europäische Union 400,000 Dollar den Bach runter, als sie eine Veranstaltung im Metaverse veranstaltete. Sie wollte Menschen zwischen 18 und 35 Jahren ansprechen, die Anzeichen von politischem Desinteresse zeigten. Es gab kaum Teilnehmer.

„Ich bin hier bei dem ‚Gala‘-Konzert im 387 Euro teuren Metaversum des EU-Außenministeriums … nach anfänglichen verwirrten Gesprächen mit den ungefähr fünf anderen Menschen, die aufgetaucht sind, bin ich allein“, sagte der Journalist Vince Chadwick schrieb auf seinem Twitter.

Hindernisse für die Massenakzeptanz des Metaverses und wie man sie überwindet

Laut Anthony Logan, Mitbegründer der Tech-Website, ist es schwer zu sagen, ob wir an dem Punkt der weit verbreiteten Einführung des Metaversums angekommen sind oder nicht Spiegelwelt. „Es ist ein Konzept, das sich noch in der Entwicklung befindet, und es gibt keinen Konsens darüber, wie genau das Metaverse aussehen oder wie es verwendet wird“, sagte Logan in einem Interview mit BeInCrypto.

Er fügte hinzu, dass wir im kommenden Jahrzehnt mit weiteren Entwicklungen und Innovationen im Bereich der virtuellen und erweiterten Realität rechnen können, die wahrscheinlich zur Entstehung vollständiger realisierter virtueller Welten und einer stärkeren Integration virtueller und physischer Erfahrungen führen werden.

Der Schlüssel zur Massenakzeptanz der Erstellung digitaler Inhalte im Metaversum könnte jedoch darin liegen, wie sich Plattformen für nutzergenerierte Inhalte (UGC) entwickeln und anpassen. Lili Eva Bartha, Gründerin und CEO von GN3RA, eine Plattform, die es Benutzern ermöglicht, virtuelle Outfits zu erstellen und zu handeln, sagte, dass es für Plattformen von entscheidender Bedeutung ist, die Eintrittsbarriere für Entwickler zu senken, indem sie es den Menschen erleichtern, digitale Inhalte zu erstellen.

Sie fügte hinzu, dass es auch wichtig sei, den kreativen Prozess spielerischer und weniger stressig zu gestalten, damit Menschen, die es nicht gewohnt sind, regelmäßig kreative Entscheidungen in einem Designprozess zu treffen, trotzdem leicht teilnehmen können.

Insgesamt wird die Zukunft des Metaversums von der Weiterentwicklung der Technologie abhängen, die immersivere Erfahrungen ermöglicht, sowie von der Fähigkeit von UGC-Plattformen, sich anzupassen und Entwickler zu unterstützen.

Blockchain-Spiele schaffen Grundlagen für Metaversum-Länder

Virtueller Landbesitz könnte die nächste digitale Grenze sein, die im Metaversum auftaucht. Das Interesse an digitalen Immobilien könnte durch die Schichtung getrieben werden, die nur das Metaverse ermöglichen kann. Dazu gehören Anwendungen, die darauf aufbauen, wie NFTs, Spiele und DeFi.

Im Gespräch mit BeInCrypto, Alex Kim, Chief Monetization Officer bei Sensoriumbefasst, sagte:

"Im Speziellen, Blockchain-Spiele hat immense Zugkraft erlangt und ist wegweisend in Bezug auf die Schaffung sowohl der gemeinschaftlichen als auch der wirtschaftlichen Grundlagen, die Metaversum-Lande zu einem tragfähigen Modell machen können.“

Bei Skylum, dem Wolkenkratzer von Crypto House Capital, werden MetaReal-Wohnungen für bis zu 10 ETH oder etwa 13,000 US-Dollar verkauft.

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Quelle: https://beincrypto.com/are-metacities-a-progressive-step-forward-in-the-metaverse-or-just-a-pipe-dream/