Ex-Electronic Arts, Sony-Spieleentwickler sammeln 13 Millionen US-Dollar für „Avalon“ Digital Universe

Eine Gruppe von Veteranen der Videospielbranche hat sich zusammengeschlossen Web3 Das Glücksspielunternehmen Avalon Corp und hat in einer von Bitkraft Ventures geleiteten Runde 13 Millionen US-Dollar an Finanzmitteln aufgebracht.

Hashed, Delphi Digital, Mechanism Capital, Coinbase Ventures und andere nahmen an der Runde teil. Die Runde sicherte sich auch die Finanzierung von Angel-Investoren wie dem Mitbegründer von Twitch Kevin Lin und ehemaliger Microsoft-Manager Charlie Songhurst, um nur einige zu nennen. 

Das Avalon-Team besteht aus erfahrenen Spieleentwicklern, die zuvor für Unternehmen wie Electronic Arts, Microsoft, Blizzard und Sony gearbeitet haben. Avalon ist das Flaggschiffprodukt des Startup-Gaming-Studios, das in Unreal Engine 5 gebaut wird und einige MMOs und metaverse Elemente. 

Aber Sean Pinnock, CEO von Avalon Corp, und Jeffrey Butler, Chief Product Officer, sagten es Entschlüsseln in einem Interview, dass sie Avalon nicht als Metaverse sehen an sich weil das Wort kooptiert und missbraucht wurde.

„Jeder springt irgendwie auf dieses Wort und schlägt das arme Wort einfach zu Tode“, sagte Butler über das Wort „Metaverse“ und erklärte, dass praktisch jede große Marke – von Mode bis Fastfood– haben verkündet, dass sie ihr eigenes Metaversum bauen. 

„Bei Avalon schaffen wir ein interoperables Universum, in dem Entwickler den Inhalt ihrer Träume erstellen können. Und [in] unserer Vision von so etwas wie einem – nicht Metaverse – stellen wir uns vor, dass der Aufbau eines solchen Dings unglaublich herausfordernd und für ein einzelnes Unternehmen tatsächlich unmöglich ist“, sagte Pinnock. 

„Wir möchten Spielern, Entwicklern und jedem die Möglichkeit geben, Welten zu bauen. Und dann könnten diese miteinander verbundenen Welten im Laufe der Zeit so etwas wie eine Oase von Ready Player One werden.“

Bild: Avalon Corp

Pinnock und Butler glauben, dass es die Spieleentwickler – nicht Verbrauchermarken – sein werden, die die wahrhaftigste Version eines „Metaversums“ in die Realität umsetzen, weil die Entwickler über die erforderliche Erfahrung verfügen, um ein AAA-Spiel zu verwirklichen. 

Sie glauben jedoch, dass Avalon nach seiner Entwicklung große Marken beherbergen könnte, die ihren Anspruch in seinem Universum mit ihrem eigenen geistigen Eigentum und maßgeschneiderten Erfahrungen geltend machen wollen (Pinnock teilte mit, dass der COO von Avalon zuvor Leiter der Geschäftsentwicklung bei war Bandai Namcos nordamerikanische Abteilung, die IP-Rechte an japanischen Kultobjekten wie Dragon Ball Z, Naruto und One Piece besitzt).

Während sich Avalon noch nicht auf eine bestimmte Blockchain festgelegt hat, um seine interoperable Wirtschaft zu untermauern und zu ermöglichen, drückte Pinnock eine starke Affinität dazu aus Ethereum Layer-2-Protokolle (z Vieleck, UnveränderlichX). 

„Ich persönlich bin ein großer Fan von Layer-Two-Ethereum-Protokollen“, sagte Pinnock. „Das Tolle an dieser Technologie ist, dass der Gaspreis für Transaktionen erheblich niedriger ist als die Kosten für das Durchziehen einer Kreditkarte, was sehr geringe Umweltauswirkungen hat. Wir sind auch in der Lage, die Skalierbarkeit zu erhalten, die wir für Transaktionen benötigen. In Bezug auf die Verwendung von Blockchain in Avalon wird der digitale Besitz hier der Schlüssel sein. Alle unsere Assets innerhalb von Avalon werden also über die Blockchain zertifiziert.“

Das Avalon-Team ist fest davon überzeugt, dass Krypto der beste Weg ist, um ein wirklich dezentralisiertes Metaverse anzubieten – wenn es richtig gemacht wird und nicht als „Walled Garden“.

„Dies wird eine der invasivsten Technologien sein, die jemals von der Gesellschaft entwickelt wurde. Es ist unglaublich wichtig, dass diese Technologie tatsächlich dezentralisiert ist“, sagte Pinnock Entschlüsseln. "Wie machen wir das? Das ist ein wirklich schwer zu lösendes Problem.“

Butler ist seit 1999 in der Videospielbranche tätig und arbeitete fast ein Jahrzehnt bei Sony Online Entertainment an Titeln wie Everquest. Er sagt, dass neue Technologien wie die Unreal Engine 5 es dem Team ermöglichen, die Art von Massively Multiplayer-Universum, das sie wollen, in einem genauen Maßstab aufzubauen. 

Aber Avalon wird viel mehr sein als nur ein digitales Reich, das es zu erkunden gilt – es wird auch spielerisch sein und den Benutzern die Möglichkeit geben, Assets mithilfe von Krypto und NFTs von einer „Welt“ in eine andere zu übertragen.

„Für uns ist Gamification unglaublich wichtig. Ich bin mit dem Modden von Warcraft III aufgewachsen, ich war eigentlich nicht der Schöpfer, aber ich war ein Original-Dota-Modder und habe mein eigenes Dota-Spinoff sowie eine Menge anderer Spiele gemacht“, sagte Pinnock. 

„Und ich glaube, was die Modding-Community von Warcraft III so erfolgreich gemacht hat, war, dass es ein Spiel gab, um das herum gebaut werden konnte, es gab einen Rahmen. Und so werden wir unser eigenes Framework bauen.“

Avalon untersucht auch die Möglichkeit, die Technologie der generativen künstlichen Intelligenz (KI) zu verwenden, um Benutzern zu ermöglichen, ihre eigenen Welten zu erschaffen, und strebt eine Partnerschaft mit KI-Firmen an, um eine solche Funktion langfristig zu implementieren.

Während das Ziel der Entwickler darin besteht, Avalon zu einem Spiel in AAA-Qualität zu machen, räumt das Team auch ein, dass möglicherweise nicht jedes Spiel über die PC-Hardware verfügt, die erforderlich ist, um ein solches Spiel reibungslos zu erleben.

„Es wird ein Cloud-Angebot für Avalon geben“, sagte Pinnock über seine Pläne für eine Cloud-Gaming-Komponente, bei der Daten online gehostet und gerendert werden und nicht auf dem Computer des Benutzers. „Jeder mit einem Webbrowser könnte dieses Spiel spielen.“

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Quelle: https://decrypt.co/122329/ex-electronic-arts-sony-game-developers-raise-13-million-for-avalon-digital-universe