Klassisch! „Clash Royale“ wird vom offiziellen Start von Dragon Master neu erstellt

Im März 2016 wurde Clash Royale offiziell der Welt vorgestellt. Dieses Spiel, das Elemente aus Sammelkarten, Tower Defense und dem Multiplayer-Online-Kampf kombiniert, wird von den meisten Spielern aufgrund seines beeindruckenden Strategiespiels immer noch als Klassiker angesehen.

Mit dem Hype um das Metaversum sind in den letzten Jahren Play-To-Earn(P2E)-Spiele, die eines der Hauptelemente des Metaversums darstellen, in die Aufmerksamkeit der Öffentlichkeit gerückt. 

Das P2E-Modell hat sich als machbar erwiesen, da der Besitz virtueller Vermögenswerte in Spielen durch Blockchain gelöst wurde.

Mittlerweile variiert das ständig wachsende P2E-Blockchain-Spiel dank erfahrener Spieleentwickler, die traditionelle Spiele in das P2E-Modell integrieren und sich kontinuierlich verbessern.

Unter allen „klassischen + P2E“-Blockchain-Spielen wurde Dragon Master, entwickelt vom Magic Hat Studio, am 21. März offiziell veröffentlicht. Das klassische Spiel, das Clash Royale ähnelt, kommt für alle Spieler zurück.

Für das Spielerlebnis bietet Dragon Master, ein Spiel mit den Elementen Sammeln, Erhöhen, Verteidigen, Vorrücken und MOBA, den Spielern die Vertrautheit und Epizität von Clash Royale.

„Tatsächlich begann unsere Inspiration für die Entwicklung von Dragon Master mit Clash Royale“, sagte Lucas Adams, einer der Teamleiter von Magic Hat. „Clash Royale ist ein klassisches Spiel mit ansprechendem Gameplay, bei dem die Spieler Kartenpakete kaufen und dann Decks für den Kampf zusammenstellen müssen.

Wir sind jedoch der Meinung, dass dieses traditionelle Gameplay Raum für Verbesserungen bietet. Unsere Idee ist, dass alles, was der Spieler in das Spiel steckt, letztendlich einen echten Investitionswert für ihn oder sie generiert.

Genau wie in der realen Welt können Sie den Wert Ihres Kapitals durch die Anlage von Aktien oder Immobilien steigern. Die Idee, für die Rechte der Spieler zu kämpfen, und das traditionelle Gameplay von Clash Royale kollidieren und vermischen sich ständig, was zu dem führt, was heute Dragon Master und seine zahlreichen NFTs heißt.“

Adams teilte die Hauptdesignidee von Dragon Master NFT: „Zuerst das Spiel, dann Defi“.

Für das Gameplay von DragonMaster ist es das erste Blockchain-basierte Metaverse-Spiel, das RTS, MOBA, Collection und Play-to-Earn vereint.

Das Landsystem wird in Zukunft eingeführt und ermöglicht es den Spielern, ihre eigenen Heimatstädte frei zu entwickeln, sich durch entsprechende Aufstellung gegen Gegner zu verteidigen, sich durch Schlachten und Ressourcenplünderung zu stärken und an Gruppenkämpfen teilzunehmen.

Adams stellte vor, dass Spieler ihre eigenen Teams aufbauen müssen, um mit anderen über NFT zu kämpfen, bei dem es sich um eine Vielzahl von Drachen als Komponenten handelt. Der NFT kann neben dem Spiel genutzt werden, den Spielern aber auch ständig Gewinne bescheren.

Es wird eine Reihe von Drachen-NFTs erstellt, die von Spielern durch zufällige Zucht erhalten werden können. Spieler, die das gesamte Set sammeln, können mit einer Bonusdividende (Smart Contract) einen „Legend Dragon“ beschwören.

Der Legend Dragon kann die Einnahmen des DragonMaster-Marktplatzes teilen, wobei die Einnahmen aus täglichen Transaktionsgebühren (ETH) über den Smart Contract jeden Tag automatisch an die Brieftasche des Spielers gezahlt werden.

Im Whitepaper stellten sie eine Methode zur Lösung des NFT-Inflationsproblems vor:

„Die NFT-Inflation ist ein Problem, mit dem die meisten Spiele konfrontiert sind, und wir arbeiten an Lösungen. Es kann zu normaler Zucht und Mutationszucht kommen. Und das Konzept der „kombinierten Fähigkeit“, Mutation genannt, wird basierend auf den Drachenmerkmalen eingeführt.

Bei der normalen Zucht wird von Drachen mit zwei Elternteilen ein Ei mit zufälliger Grundfertigkeit produziert. Bei der Mutationszucht kann durch Zufall eine zweite Fertigkeit für das Ei freigeschaltet werden, wobei die Elterndrachen dabei geopfert würden. In diesem Fall entsteht durch den Verzehr von zwei Drachen ein seltener Drache mit zwei Fertigkeiten, wobei die zweite Fertigkeit vererbbar ist.

Somit kann das Problem der NFT-Inflation mit 1+1=1 gelöst werden.“

Adams sagt, dass Dragon Master NFT in der Anfangsphase des Projekts vom Kernteam von Magic Hat verwaltet wird und er erwartet, dass Community-Mitglieder in Zukunft stärker teilnehmen können, was eine Weiterentwicklung der DAO-Governance erfordert.

Schließlich teilte Adams seine Zukunftsvision mit. DragonMaster wird sich von einem Blockchain-basierten P2E-Spiel zu einem Dragon Metaverse mit virtuellen Charakteren, Wohnsitzen und sogar Karrieren entwickeln. Künstler und Entwickler können sich die DMT-Belohnungen in späterer Zukunft verdienen.

In der späteren Phase des Projekts wird eine vollständig dezentrale DAO-Governance implementiert, wobei die Community-Mitglieder die Entwicklungs- und Betriebsteams auswählen.

Es ist erwähnenswert, dass Dragon Master als Dark Horse-Projekt im Blockchain-Spielekreis in letzter Zeit in den Fokus vieler Spielegilden gerückt ist.

IndiGG (IGG), ein Sub-DAO von Yield Guild Games (YGG), das in Zusammenarbeit mit Polygon zur Schaffung eines P2E-Gaming-Hubs in Indien aufgebaut wird, gab seine Zusammenarbeit mit Dragon Master bekannt, die das erste Projekt von IGG war, das das P2E-Modell unterstützte und half IGG, den indischen Markt zu erweitern.

Darüber hinaus erhielt Dragon Master als hochwertiges NFT-Projekt und Partner von Polygon Fördermittel von Polygon Studio, das für Blockchain-Spiele und NFT unter Polygon verantwortlich ist.

Webseite: https://dragonmaster.co 

Twitter : https://twitter.com/dragonmaster_co

Zwietracht: https://discord.gg/dragonmaster

Quelle: https://coinpedia.org/press-release/clash-royale-is-recreated-by-dragon-masters-official-launch/