Casual Gamefi ist der heiße neue Trend, sehen Sie, wie Game Space die Web3-Minispiel-Matrix umdreht

2022 war das wichtigste Jahr für die Entwicklung von GameFi. Die Innovation vom Play-to-Earn- zum X-to-Earn-Modell hat zusammen mit dem Zustrom von Kapitalbeschaffung und Benutzern, die in Web3 stürmen, den Ruhm von Web3 Gaming geschmiedet. Es ist unvermeidlich zu sagen, dass der GameFi-Sektor in gewisser Weise auch in Mitleidenschaft gezogen wurde, als der Bärenmarkt einsetzte. Dennoch ist der Web3-Gaming-Markt weiterhin eines der am schnellsten wachsenden Segmente von Web3, mit einer durchschnittlichen Anzahl von bis zu 800,000 aktiven Unique Wallets pro Tag in manchen Zeiträumen.

Kürzlich wurde gezeigt, dass Spielraum hat sich mit Spinterlands, ImmutableX und Big Time zusammengetan, um eines der größten Web3-Gaming-Turniere zu veranstalten – das Player One Tournament, um den Hype um GameFi anzuheizen. Das Turnier hat mit mehr als 200 Twitter-Engagements und mehr als 20 on-Chain-Spielern, die an dem 7-tägigen Turnier teilnehmen, für Massenaufsehen im GameFi-Sektor gesorgt. Darüber hinaus hat sich Sky Vee, ein Streamer mit über 1.3 Millionen Fans, ebenfalls dem Turnier angeschlossen, um um den ultimativen Preispool zu kämpfen.

Wir können sehen, dass die Liebe und Leidenschaft treuer Web3-Gamer immer noch am Markt aktiv sind, aber nachdem Axie Infinity als repräsentativer GameFi V1.0 aus den Augen des Publikums verschwunden ist, ist es ruhig geworden in der Branche und die Menschen haben hohe Erwartungen an AAA GameFi-Projekte betreten die Szene. Viele der Top-AAA-Web2-Spiele, darunter Zynga und Ubisoft, haben einmal gesagt, dass sie in Web3 einsteigen würden, aber immer noch keine Schritte unternommen. Dies führt dann zu der Frage, warum AAA-Spiele es selten zu Web3 schaffen?

Warum haben AAA-Spiele Schwierigkeiten beim Eintritt in Web3?

Michael Cameron, CEO von Game Space, hat zuvor bei der Inkubation eines der branchenweit ersten AAA-MMORPG-Web3-Spiele Bless Global mitgewirkt. Er erklärt, dass AAA-Spiele ein sehr hohes Teilnahmeniveau erfordern, normalerweise können sich Teams mit über 50 Millionen US-Dollar kaum in diese Warteschlange quetschen. Darüber hinaus sind lange F&E-Zyklen und Schwierigkeiten beim Profitieren zusammen mit der Baisse all dies die Schlüsselfaktoren, die sie daran hindern, diesen Schritt zu tun.

Cameron arbeitete auch einmal mit seinem Team zusammen, um das branchenweit erste GameFi as a Service (GaaS) auf den Markt zu bringen, um traditionellen Web2-Spielen den Zugang zu Web3 zu erleichtern und die Probleme der hohen Teilnahmeschwelle und nicht geschlossenen Transaktionen für frühe GameFi-Benutzer zu lösen. Der Abschwung des GameFi-Sektors in der Baisse hat jedoch das Eintrittstempo für Web2-Gaming-Unternehmen verlangsamt, gleichzeitig gibt es keinen explosiven Aufstand neuer Spiele in der Branche. Unter diesen Umständen wendet Game Space Strategien an und fand eine großartige Gelegenheit, sich auf Casual GameFi (GameFi Mini-Games) zu konzentrieren.

Wenn AAA-Spiele es nicht schaffen, Minispiele?

Um das GameFi SDK zu fördern, entwickelte Game Space 3 eine Web2022-Version des klassischen Minispiels Merge Bird als Prototyp, um Spieleentwicklern zu zeigen, wie einfach es sein kann, sie innerhalb von 7 Tagen schnell on-chain zu bringen. Dieser kleine Schritt brachte sofort mehr als 20 Follower auf Twitter von Game Space und Gelegenheitsspieler begannen, die Game Space App zu überfluten. Danach hat Game Space Goat! Ziege! (ein klassisches Match-3- und Clear-Spiel), das in der ersten Woche nach seiner Einführung mehr als 600 aktive Benutzer pro Woche gewonnen hat.

Obwohl es ein einfach zu spielendes und unterhaltsames Spiel ist, können die Spieler Mystery-Boxen unterschiedlicher Seltenheit wie Gold, Silber und Bronze verdienen, nachdem sie das Spiel bestanden haben. Die Mystery-Boxen können auf dem NFT-Marktplatz verkauft werden, und durch das Öffnen der Mystery-Boxen können Spieler USDT und verschiedene Level von Merge Bird NFTs gewinnen. Der durch die Mystery-Boxen eingeführte zufällige Anreiz hat zu einer hohen Beteiligung der Spieler geführt, Daten zeigen, dass Goat!Goat! hat mehr als 6 Mio. Runden erreicht, mehr als 2 Mio. Mystery Boxes und 1.5 Mio. Merge Bird NFTs produziert und damit einen Allzeitrekord für Casual GameFi-Spiele aufgestellt.

Nach diesen Minispielen hat Game Space Magic Pot und MythMania herausgebracht, über 1 Million Merge Bird NFTs wurden in Magic Pot verbraucht. In MythMania kann der Blind-Box-Anreiz um das Zehnfache verstärkt werden, indem für das Öffnen einer Mystery-Box bezahlt wird, wodurch die gesamte Plattform dauerhaft profitabel wird. Dieser Fall ist in einem Bärenmarkt besonders selten, wenn die Plattform noch keine Token ausgegeben hat, um die Gewinnschwelle zu erreichen und weiter zu wachsen.

Warum Casual GameFi trotz aller Widrigkeiten wächst?

Laut Statistik gibt es auf dem Weltmarkt mehr als 4 Milliarden Nutzer von Minispielen, und der Markt für Gelegenheitsspiele wird allein im Jahr 500 2022 Millionen US-Dollar überschreiten. Minispiele hatten schon immer eine enorme Stärke, mit kurzen und einfachen Entwicklungszyklen, relativ einfach zu entwerfenden Wirtschaftsmodellen und einer riesigen Benutzerbasis aufgrund der Hinzufügung sozialer Attribute. Darüber hinaus werden Minispiele mit 77 % der Benutzerbasis und über 1 Milliarde monatlicher Benutzer oft vom Mainstream-Markt übersehen, sind aber tatsächlich die Hauptstütze des Spielens.

Der Erfolg von Game Space im Bereich Casual GameFi hat laut Cameron mehrere Gründe. Erstens ist der Einstieg einfach. Minispiele sind einfach zu spielen, flexibel und können einen Teil der fragmentierten Freizeit in Anspruch nehmen, wodurch sie eine beträchtliche Menge an Benutzern und Engagements anziehen können. Dies ist eine Funktion und ein Vorteil von Minispielen im Vergleich zu AAA-Spielen, die eine komplizierte Anmeldung und Voreinstellung des Kontos erfordern. Zweitens liegt es an der Auswahl der Minispiele, von Merge Bird bis Goat! Ziege! Dann besteht Melon Fusion, Game Space darauf, aktuelle oder frühere Hit-Minispiele in Casual GameFi-Spiele umzuwandeln, was verspricht, dass die Spiele spielbar sind. Drittens muss die Kapazität effizient sein. Basierend auf dem GaaS-SDK von Game Space sind alle Modifizierungen von Casual GameFi-Spielen jetzt innerhalb von sieben Tagen abgeschlossen, was ein Hauptgrund dafür ist, dass Game Space weiterhin in der Lage ist, Markt-Hotspots und Durchbrüche zu jagen.

Ein treuer Game Space-Spieler, Santosh, sagte: „Vorher verbrachte ich 1-2 Stunden mit Voodoo (einer traditionellen Web2-Minispielplattform), nachdem ich Game Space heruntergeladen hatte, habe ich keine anderen Plattformspiele mehr gespielt, weil es alle meine Lieblingsspiele enthält Minispiele drauf. Abgesehen davon kann ich auch täglich Belohnungen gewinnen. Minispiele sind wirklich ein toller Zeitvertreib und freundlich zu allen.“

Die „Lego-Effekte“ von GameFi

Die Kombination einer Reihe von Casual GameFi bildet ein effektives Ökosystem, ähnlich dem „Lego“-Effekt in DeFi. Uniswap hat beispielsweise das zugrunde liegende Protokoll für den AMM-Mechanismus entwickelt, der in verschiedenen Kreditplattformen wie Curve verwendet werden kann, während Tresorprojekte wie YFI die Erlöse der verschiedenen Kreditprotokolle aggregieren. Jedes Projekt hat nur wenige oder ein paar Dutzend Entwickler, aber das „Bauen dieser Lego-Blöcke“ kann eine effektive Überlagerung mehrerer Projekte zusammen bilden, daher summiert es sich zu einer riesigen DeFi-Industrie.

Das Gleiche gilt für Game Space, der „Lego-Effekt“ ist im Game Space Casual GameFi Hub offensichtlich. Durch die Einführung einer Reihe von Casual GameFi-Spielen zur Bildung eines Ökosystems mit jeweils einem separaten Satz von Ausgabeverbrauchsszenarien, während die in den Spielen generierten USDT, Spieltools, NFTs und Game Points (GP) ausgetauscht und umgewandelt werden können, um ein effektives zu bilden überlagern. Zum Beispiel die in Goat! Ziege! können in MythMania verwendet werden, die in MythMania produzierten Merge Bird NFTs können in Merge Bird verwendet werden und so weiter. Die Kombination mehrerer Spiele vervielfacht nicht nur den Spaß, sondern schafft auch ein robusteres Wirtschaftsmodell, das den kurzen Lebenszyklus einzelner Spiele in der Play-to-Earn-Ära vermeidet.

Was kommt als nächstes für Game Space?

Game Space hat angekündigt, dass es zu einem Casual GameFi Hub aufgerüstet wird, um allen in Web3 eine zusätzliche Stunde Glück zu bringen! Im ersten Quartal 2023 plant Game Space, mehr als 10 erfolgreiche GameFi-Minispiele auf den Markt zu bringen und im zweiten Quartal auf 20 zu erweitern. Die Twitter-Follower von Game Space stehen kurz davor, die Marke von über 2 zu überschreiten, und es wird erwartet, dass sie durch die Casual GameFi-Strategie innerhalb eines Jahres auf über 100 Mio.

Game Space wird auch Galaxy Project Plan starten, um mehr kleine Spieleentwicklungsteams (CPs) einzuladen, schnell auf die Plattform zuzugreifen, mehr neue Spielmöglichkeiten zu bieten und die Wachstumsdividenden von Casual GameFi zu nutzen. Die Spiele, die dem Galaxy Project Plan beitreten, müssen immer noch professionell und anspruchsvoll sein, entweder neu oder klassisch, mit einem reibungslosen Spielerlebnis und genügend Massenattraktivität. Gemeinsam mit Partnern wird Game Space auch mit seinen Partnern zusammenarbeiten, um die Zukunft des Social Gaming zu erforschen, indem DIDs und andere Social GameFi integriert werden.

Über Spielraum

Game Space ist der erste Casual GameFi Hub von Web3, der sich darauf konzentriert, Web2-Minispiele schnell in die Kette zu bringen. Durch Free-to-Play- und Web2-Eingabemethoden auf der Plattform wird die Reihe von Casual GameFi-Spielen ein Ökosystem bilden, das es ermöglicht, die Belohnungen des Spiels in Form von USDT, Game Props, NFT und Game Points (GP) auszutauschen und umzuwandeln, um eine effektive zu bilden überlagern. Game Space hat bereits klassische Minispiele wie Goat! Goat!, Merge Bird, Melon Fusion und sein eigenes Belohnungsspiel MythMania. Gemeinsam mit Partnern wird Game Space die Zukunft von Social GameFi erforschen, einschließlich DID und anderer Web3-Innovationen, um Web3-Benutzern jeden Tag eine zusätzliche Stunde Glück zu bringen.

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Quelle: https://coinpedia.org/guest-post/casual-gamefi-is-the-hot-new-trend-see-how-game-space-is-turning-around-the-web3-mini-game- Matrix/