Atari X kommt in The Sandbox an

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The Sandbox, ein Produkt von Animoca Brands, hat gerade seine dritte Alpha-Saison veröffentlicht, die 90 einzigartige Metaverse-Erlebnisse umfasst. In dem Sandkastengehört Atari zu den größten Eigentümern von Grundstücken, im Wesentlichen virtuellen Immobilien. In einem Gespräch mit GamesBeat behauptete Tyler Drewitz, Direktor bei Atari X, dass das Unternehmen nun seine Bereitschaft demonstriere, Ressourcen in die Schaffung dieses Landes zu investieren.

Atari, gegründet in New York, feierte dieses Jahr sein 50-jähriges Bestehen und ist weiterhin eine der bekanntesten Verbrauchermarken sowie ein Spieleentwickler. Es gibt ein vollständiges Spiel, das sich auf Crystal Castles in der dezentralen Atari-Umgebung konzentriert, während gleichzeitig sichere Eigentums- und Urheberrechte an ihren Werken gewahrt bleiben. Im Zusammenhang mit der dritten Staffel von Sandbox Alpha debütiert Atari Sunnyvale.

Auch nach dem Verkauf eines Teils seines Eigentums in The Sandbox ist Atari weiterhin einer der größten Landbesitzer des Spiels. In den folgenden Jahren wird dies weiterhin mit Partnern zusammenarbeiten, um neue Erfahrungen zu schaffen, die die Spielerbasis anziehen werden.

Über die Entwicklungen von Atari X

Atari X ist in der Tat ein Projekt, das alle Blockchain-bezogenen Aktivitäten von Atari in einem einzigen, vollständig im Besitz befindlichen Unternehmen vereint. Unter dem vorigen CEO Fred Chesnais, der das Unternehmen vor rund 14 Monaten verließ, wurde es vor vier Jahren gegründet. In 2.5 Jahren Beratung ist Drewitz im März eingestiegen und führt sie seither auf einen neuen Kurs.

Die Bemühungen von Atari X bauen ein starkes Blockchain-Ökosystem auf, das Spiele integriert, Nutzen, sowie Community durch eine Vielzahl von Web3-Entwicklungskooperationen. Dies wird garantieren, dass die Blockchain eine Schlüsselkomponente der langfristigen Strategie und des Umsatzes von Atari bleibt.

Atari

Das Unternehmen arbeitet derzeit daran, die Benutzererfahrung zu verbessern und diese Web3-Projekte in Angriff zu nehmen. In der Atari Sunnyvale-Erfahrung können Spieler wie eine blockige Lego-ähnliche Figur in einem riesigen Gebiet umherstreifen.

In der Nähe des Raketenprojekts konnte man eine große Rakete beobachten, die sich über ihnen auftürmte. Man kann auch mit einem Aufzug zur Raketenkontrollstation hinabsteigen. Mehrere Saisonlizenzen für Staffel 3 von The Sandbox Alpha werden von Atari vertrieben. Ziel der Gruppe ist es, „das Land dort im Sandkasten“ schrittweise zu erweitern und weitere tolle Aktivitäten durchzuführen. Sie glauben, dass das Metaverse im Laufe der Zeit mehr Benutzer zu einer dezentralisierten Creator-Community ziehen wird. Neben anderen Dingen machen sie Minispiele.

Roboter

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Ein Metaverse zur planetaren Rekonstruktion ähnlich Sandbox wird von RobotEra erstellt. Benutzer werden die Rolle von Robotern übernehmen, ihre Domains verwalten und zum Aufbau des Planeten beitragen. Sie können auch Roboterfreunde bauen, indem sie Ressourcen aus ihrer Umgebung sammeln. Spieler rein Roboter können mit den anderen Robotern ein neues Zeitalter schaffen, indem sie frei nach ihren Vorstellungen erschaffen. RobotEra bietet auch ein gemeinsames Universum, das mit anderen Planeten verbunden ist und Themenparks, Veranstaltungen und Museen sowie andere Einrichtungen schafft. Sie können RobotEra über verschiedene Plattformen entwickeln, austauschen, verwalten, erforschen und eintauschen NFT Gemeinden.

Durch die Kombination von Unterhaltung, Kreativität, Verwaltung, Erforschung und Interaktion möchte RobotEra Benutzern Zugang zu einer leistungsstarken multidimensionalen Metaverse-Plattform bieten. RobotEra ist daher mehr als nur ein lebhaftes Spiel; es fungiert auch als zweites Universum, in dem Kryptowährungen & digitale Vermögenswerte können zu Geld gemacht werden.

Die Hintergrundgeschichte

Roboter Die Spieler bewohnen den Planeten Taro, der eine Katastrophe hatte, die zum Tod der Eingeborenen und alternden Roboter in einem Krieg zwischen den beiden Fraktionen führte. Der Kern des Planeten soll nur 10,000 unterschiedlich geformte Roboter enthalten, die nach dem Urknall erwacht sind und menschliche Gedanken und Emotionen entwickelt haben. Diese Robotermenschen stiegen an die Macht auf und übernahmen die Kontrolle über diesen wunderschönen Globus. Während sie sich auf die schreckliche Welt vorbereiten, die auf den Kampf folgen wird, werden sie ihr Wissen nutzen, um den früheren Reichtum des Planeten wiederherzustellen und eine vielversprechendere Gesellschaft und Zukunft zu schaffen.

RobotEra-Kontinente

RobotEra fügt dem Genre der Blockchain-Sandbox-Spiele, die alle im Wesentlichen die gleichen Gameplay-Bereiche aufweisen, eine Menge Unterhaltung hinzu. Wie in zahlreichen Blockchain-Sandbox-Spielen erhalten Spieler in RobotEra ihre Metaverse-Avatare über Robot NFT. Durch Robot NFT, einen Avatar des Spielers im Metaversum, können sie das Spiel abbauen, erstellen und sich daran beteiligen.

Es unterscheidet sich darin, dass Spieler ihre aktuellen Roboterbarrieren, die ursprünglich nicht im Spiel erscheinen, frei modifizieren und ersetzen können, selbst wenn sie nicht in der Lage sind, Roboter-NFTs spontan zu erstellen.

Zusammenfassung

In Anbetracht der Geschichte des Projekts und der gesamten Weltanschauung ist das Design von RobotEra umfassend und fantastisch und hat das Potenzial, die Web 3 Szene. Während viele Sandbox-Spiele in Bezug auf das Gameplay die gleiche Designphilosophie haben, sticht RobotEra aus mehreren Gründen heraus. Die Stärke des professionellen Teams zeigt sich in der Arbeit zweier unterschiedlicher Redakteure.

Erwähnenswert ist auch, dass RobotEra ein junges Blockchain-Sandbox-Gaming-Projekt bleibt. Auch wenn die Vision und die Ziele des Projekts recht ehrgeizig sind, wird es noch Zeit brauchen, um zu sehen, wie sich das Projekt in Zukunft entwickelt. Chance und Herausforderung sind umgekehrt korreliert.

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Quelle: https://insidebitcoins.com/news/atari-x-to-arrive-in-the-sandbox-but-robotera-shows-higher-potential