5 Möglichkeiten, wie das Metaverse den Unterhaltungssektor verändern könnte

Um gesellschaftliche Veränderungen zu bewirken, halten Experten Unterhaltung für unerlässlich. Im Hinblick darauf, wie schnell die Gesellschaft neue Technologien annimmt, spielt der Unterhaltungssektor – der alles vom Radio bis zum Fernsehen umfasst – eine bedeutende Rolle. Neben Filmen umfasst die Unterhaltungsindustrie jedoch auch andere Formen der Unterhaltung wie Sport und Musik. Zu Beginn des 3. Jahrhunderts und des Internetzeitalters ändern sich die Dinge sehr schnell. Als XNUMXD zum ersten Mal populär wurde, fiel es den Menschen schwer, es zu akzeptieren. Avatar, ein Film, hat dieses Feld jedoch völlig verändert. Es veranschaulichte eine neue Art von Welt, oder vielleicht sollten wir sagen, es markierte den Beginn einer metaverse.

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Die 3D-Unterhaltungsindustrie verbreitete ihre Popularität nach Avatar auf der ganzen Welt. Mit dem Aufkommen neuer Technologien wird das Metaverse den Unterhaltungssektor komplett verändern. Das Metaverse ist eine virtuelle Welt, auf die Benutzer zugreifen können VR-Headsets, falls sie unter einem Felsen gelebt haben. Das Metaverse ist jedoch kein Spiel; vielmehr handelt es sich um eine interaktive virtuelle Umgebung. Einige haben es den nächsten Schritt in der Entwicklung des Internets genannt.

5 Möglichkeiten, wie das Metaverse den Unterhaltungssektor verändern könnte

Live Sports

Die nächste Entwicklung in der Sportunterhaltung könnte das Metaverse sein. Jeder begeisterte Anhänger wird Ihnen sagen, dass Sport mehr als nur ein Spiel ist. Durch die Teilnahme an einem Live-Sportereignis innerhalb des Metaversums könnte mehr vom Stadionerlebnis eingefangen werden als durch das bloße Ansehen eines Spiels im Fernsehen.

Nicht alle Sportveranstaltungen werden durch das Metaverse ersetzt. Fans werden auch weiterhin aus der ganzen Welt zu Veranstaltungen wie der Weltmeisterschaft reisen, um ihrem Team bei den Wettkämpfen zuzusehen. Das Metaverse ist jedoch möglicherweise in der Lage, denjenigen, die nicht reisen können, ein Live-Erlebnis näher zu bringen.

Interaktives Geschichtenerzählen und Filme

Interaktive Filme werden bereits von zahlreichen Unternehmen untersucht. Eine Liste der interaktiven Video-Specials von Netflix wurde bereitgestellt von Vieleck. Auch wenn sie viel Spaß machen können, bestehen interaktive Geschichten von heute häufig aus einer Reihe einfacher Ja-oder-Nein-Fragen. Komplexe Plots mit mehreren Pfaden könnten jedoch eines Tages beim Metaverse-Storytelling verwendet werden.

Stellen Sie sich vor, Sie sehen sich einen Film an, in dem Sie eine der Hauptfiguren und nicht nur der Held sind. Videospiele und traditionelle Medien könnten in interaktiven Filmen im Metaversum zusammenlaufen.

Echtes VR-Gaming

Allein in den vergangenen Jahren VR-Spiele hat sich erheblich weiterentwickelt und Headsets sind sowohl zugänglicher als auch beliebter geworden. Viele exzellente VR-Spiele wie Half-Life: Alyx zeigen der Welt, wie ein Triple-A-VR-Erlebnis aussehen könnte, auch wenn sich viele Spiele immer noch wie Tech-Demos anfühlen.

Das Metaversum könnte sich zu einem Zentrum für VR-Gaming entwickeln. Die kollaborative Natur des Metaversums ermöglicht es, die Gemeinschaft und Interaktion eines MMOs mit dem Eintauchen in die immersivsten Triple-A-Actionspiele zu kombinieren.

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Virtuelle Konzerte

Eine Live-Aufführung, die online angesehen werden kann, wird als virtuelles Konzert bezeichnet. Sie werden auf Spezialplattformen wie Song Kick und MelodyVR sowie auf Streaming-Websites wie YouTube und Facebook Live ausgestrahlt. Fans kaufen Tickets, um ihre Lieblingsmusiker live im Metaverse zu sehen. Sie erhalten Zugang, um das virtuelle Konzert live zu sehen, nachdem sie ein Ticket bezahlt haben.

Virtuelle Menschen sind im Metaverse nicht mehr durch physische Grenzen eingeschränkt. Durch die Veränderung der Umgebung in der virtuellen Welt kann ein Künstler während eines virtuellen Konzerts eine neue Bühne schaffen oder schnell zwischen den Outfits wechseln.

Interaktion in der Metaverse

Einige Leute glauben, dass die virtuelle Zusammenarbeit irgendwann in die virtuelle Welt übergehen wird. In der Tat, der CEO von Meta Mark Zuckerberg hat bereits eine Reihe wichtiger Geschäftstreffen in der virtuellen Welt abgehalten.

Metaverse-Ereignisse finden sich jedoch nicht nur bei der Arbeit oder im Klassenzimmer. Es gibt bereits viele soziale Knotenpunkte im Metaverse, an denen sich Benutzer versammeln und kommunizieren können. Einige Leute experimentieren bereits mit Metaverse-Dating, und die virtuelle Welt könnte eines Tages ein florierendes Nachtleben haben.

Familien und Freunde, die weit voneinander entfernt leben, können möglicherweise über das Metaverse kommunizieren. Die Zusammenstellung einer virtuellen Talentshow könnte eine großartige Möglichkeit sein, eine angenehme Zeit mit der Familie zu verbringen.

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Quelle: https://coingape.com/5-ways-the-metaverse-might-transform-the-entertainment-sector/