2023 wird das Ende des Play-to-Earn-Gamings erlebt

Durch die Blockchain-Technologie ermöglichte Play-to-Earn-Spiele sind in den letzten Jahren exponentiell gewachsen. 

Spieler haben die Gelegenheit genutzt, Kryptowährungen zu sammeln oder ​nicht fungible Token (​NFTs​). die in Blockchain-basierten Spielen produziert wurden.

Durch das Aufkommen dieser neuen Technologie konnten Spieler Einnahmen erzielen, indem sie im Spiel NFTs verkauften oder Belohnungen in Kryptowährung verdienten, die beide gegen Fiat-Bargeld eingetauscht werden konnten.

Aus diesem Grund nach Angaben Laut Absolute Reports wird der geschätzte Wert der GameFi-Branche bis 2.8 auf 2028 Milliarden US-Dollar steigen, mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 20.4 % im gleichen Zeitraum. Aber solche Vorhersagen können sich durchaus als unbegründet erweisen.

Angesichts der exponentiellen Wachstumsrate der letzten Jahre könnte man meinen, dass es absolut keinen Grund zu der Annahme gibt, dass sich der Trend nicht bis weit ins Jahr 2023 und darüber hinaus fortsetzen würde. Recht? Falsch.

Wie wir bei dem schändlichen Fall des ehemaligen Krypto-Königs Sam Bankman-Fried und der Implosion von FTX gesehen haben, kann eine Burg, die auf einem schwachen Sandfundament errichtet wurde, leicht weggespült werden, wenn die Flut hereinkommt und wieder zurückgeht.

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Oder wie es der legendäre Investor Warren Buffett gerne ausdrückte: „Nur wenn die Flut zurückgeht, entdeckt man, wer nackt geschwommen ist.“

Wir werden vielleicht bald erfahren, wer diese Leute sind. Tatsache ist, dass die Play-to-Earn-Glücksspielbranche nicht auf festen Fundamenten steht. Die Fundamente sind zerbrechlich und dürftig, und dies könnte 2023 durchaus Ärger bedeuten. Das gesamte Gebäude droht einzustürzen.

Die Struktur des aktuellen GameFi-Marktes ist tokenzentriert, was zu einer Reihe von Problemen führen kann. Projektbesitzer geben ihre Token aus, die zuerst an Börsen notiert werden, bevor sie ankündigen, dass sie Spiele entwickeln werden. Spiele sind ein Dienstprogramm von Token, die sie ausgeben. Tokens kommen also zuerst und Inhalte später. Aus diesem Grund werden die Qualität und das Design von Spielen im Blockchain-Bereich so unterschätzt.

Unique Active Wallets (UAWs), die 2022 dezentrale Anwendungen (DApps) verwendeten. Quelle: DappRadar

Es wurde ein Umfeld geschaffen, in dem die Spieler selbst nicht so sehr an Spielen interessiert sind, was für eine Glücksspielbranche ein seltsamer Zustand ist. Immer mehr Spieler sind in Wirklichkeit Investoren, die Renditen wollen Anlage.

Die derzeitige Struktur schafft die falschen Anreize, und dies ist einer der Gründe, warum das System nicht so funktioniert, wie es sollte. Ich würde argumentieren, dass DeFi Kingdom, eines der bekannteren Play-to-Earn-Blockchain-Spiele da draußen, unerbittlich an seiner Tokenomik geschraubt hat, indem es perverse Anreize geschaffen hat.

Mittlerweile befindet sich der Token-Markt im Allgemeinen in einem Abwärtstrend und der spekulative Handelsmarkt ist tot. Eine Branche kann eine gewisse Zeit mit Versprechen, Erwartungen und ungerechtfertigtem Hype überleben. Aber es kann dies nur so lange tun. Irgendwann merken die Leute, dass sie nicht das bekommen haben, was ihnen versprochen wurde. Die Geduld beginnt zu schwinden. Sie werden wütend, sie werden frustriert und sie beginnen sich zurückzuziehen. Dies beginnt als Rinnsal der klügsten Spieler, aber das kann bald zu einer Flut werden.

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Diejenigen, die geplant haben, Gelder durch die Auflistung ihrer Token zu sichern, müssen umdenken. Viele werden gezwungen sein, ihre Projekte wegen unzureichender Mittel zu schließen. Die Situation spitzt sich so zu, dass auch bisher bullishe Krypto-Venture Capitalists (VCs) neue Investitionen pausieren.

Also, wer wird diese Investitionsdürre überleben? Es sieht unwahrscheinlich aus, dass GameFi dies tun wird. Andere Blockchain-Spiele könnten dies jedoch tun.

Ein Beispiel ist der Ethereum-betriebene NFT-basierte Fantasy-Football-Liga-Betreiber Sorare, der zu einem Web3-Einhorn geworden ist. Während viele seiner Konkurrenten Probleme haben, steigert Sorare seine Benutzer und Einnahmen in der dunkelsten Zeit weiter. Ihr tägliches Auktionsvolumen ist beeindruckend und liegt bei etwa 300-400​ Ether (​ETH​)​, und die Zahl der Benutzer steigt weiter.

Obwohl sein Backend auf Blockchain basiert, nehmen Benutzer es nicht als ein GameFi-Projekt wahr. Sie stellen ihre nativen Token nicht zur Verfügung, aber sie stellen ihre Inhalte zuerst auf Ethereum zur Verfügung, was sehr nach dem Weg für die gesamte Branche aussieht.

GameFi könnte also im Jahr 2023 sterben, aber das bedeutet nicht, dass alles verloren ist. Der Tod ist ein notwendiger Teil der Evolution. ​​Aus ihm kann bereits neues Leben entstehen.

Shinnosuke „Shin“ Murata ist der Gründer des Blockchain-Spieleentwicklers Murasaki. Er kam 2014 zum japanischen Konglomerat Mitsui & Co. und war in Malaysia, Venezuela und Bolivien in den Bereichen Automobilfinanzierung und -handel tätig. Er verließ Mitsui, um als erster Vertriebsmitarbeiter des Unternehmens zu einem Startup namens Jiraffe im zweiten Jahr zu wechseln, und wechselte später als Chief Operating Officer zu STVV, einem belgischen Fußballverein, und unterstützte den Verein bei der Erstellung eines Community-Tokens. 2019 gründete er Murasaki in den Niederlanden.

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Quelle: https://cointelegraph.com/news/2023-will-see-the-death-of-play-to-earn-gaming