The Sandbox und FlickPlay kündigen bis Ende 2022 eine interoperable NFT-Sammlung an

Metaverse-Spiele The Sandbox und FlickPlay haben sich zusammengetan, um eine NFT-Sammlung zu erstellen, die zwischen beiden Spielen interoperabel ist. Die Sammlerstücke zeigen ein anthropomorphes Chamäleon namens Flicky, das verschiedene Kleidungskombinationen trägt.

Das erste NFT der physischen Welt

As berichtet Laut Reuters können einige Benutzer, die Flicky erwerben, es als ihren Sandbox-Avatar verwenden.

Der Sandkasten ist eine virtuelle 3D-Welt, in der Benutzer Vermögenswerte aufbauen und Land auf der Ethereum-Blockchain kaufen können. Die Plattform ist mittlerweile auf über 2 Millionen Nutzer angewachsen und bietet Konzerte und Musikvideos berühmter Künstler wie z Snoop Dogg.

In der Zwischenzeit können Benutzer mit FlickPlay zusehen, wie ihr NFT mithilfe einer interaktiven Karte der realen Umgebung des Benutzers Kontakt mit der physischen Welt aufnimmt. Das NFT wird mithilfe einer Telefonkamera in diese Umgebung eingeblendet, mit der Benutzer NFT-Videos und andere Inhalte erstellen können.

Flicky repräsentiert die erste NFT-Sammlung von FlickPlay. NFTs – oder „nicht fungible Token“ – sind einzigartige digitale Assets, die das Eigentum ihres Benutzers an einer Blockchain verifizieren.

Viele Unternehmen nutzen dezentrale Blockchains als Basisschicht für diese Assets und experimentieren damit, dieselben Assets zwischen mehreren Spielen interoperabel zu machen. Das Konzept des freien Übergangs zwischen virtuellen Welten mit denselben Habseligkeiten ist ein zentraler Grundsatz des „Metaverse".

Pierina Merino – Gründerin und Geschäftsführerin von FlickPlay – behauptet, Flicky NFTs sollten bis Ende des Jahres für beide Spiele nutzbar sein, aber zuerst für The Sandbox verfügbar sein.

In der Zwischenzeit nannte Sebastien Borget, Mitbegründer von The Sandbox, die Integration die erste Brücke zwischen einem Asset der virtuellen Welt und der Nutzung, die mit der physischen Welt verbunden ist. Er fügte hinzu, dass dies dazu beitragen würde, „eine immersivere Erfahrung zu schaffen, die sich auf das Metaverse und The Sandbox ausdehnt“.

NFTs und Spiele

Es werden bereits große Investitionen in NFT-Gaming getätigt, und Blockchain-basierte Spiele erfreuen sich zunehmender Beliebtheit stark werden. Andererseits hat sich die Gaming-Community als ziemlich feindselig gegenüber dem Einzug von NFTs in bestehende Gaming-Umgebungen erwiesen.

Beispielsweise hat Ubisoft Quartz im Dezember eine NFT-Sammlung im Zusammenhang mit Tom Clancys „Ghost Recon Breakpoint“ herausgebracht. Doch innerhalb von zwei Wochen nach dem Start wurde die Sammlung hatte kaum 15 Verkäufe im Wert von nur 400 US-Dollar erzielt.

Andere Gaming-Giganten, die eine NFT-Integration versuchen, sind auf massive Gegenreaktionen gestoßen. Unter dem Druck der Community war Discord dazu gezwungen zurückziehen seine Unterstützung für Ethereum NFTs auf seiner Plattform im November.

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Quelle: https://cryptopotato.com/the-sandbox-flickpay-announce-interoperable-nft-collection-by-end-of-2022/