Munchables NFT-Gaming-Projekt erholt sich von 62-Millionen-Dollar-Hack

Es wird veranschaulicht, dass Munchables eines der neueren NFT-Game-Projekte ist, das zu dem 62-Millionen-Dollar-Hack führte und die gesamte Krypto-Community in Aufruhr versetzte. Im Idealfall wurden diese Bedenken jedoch durch unvorhergesehene Ereignisse ausgeräumt, nachdem der Entwickler, der hinter dem Diebstahl steckte, gezielt alle Gelder an das Blast-Team zurückgab. Aufgrund dieses Falles hören wir, dass sich die Vertragsbedingungen bei variablen Ledgern stärker erholen, was in früheren Jahren der häufige Grund für Kontroversen war.

Betrügerischer Entwickler gibt gestohlene Gelder zurück

Hier geht es um die Entwicklung des alternativen Entwicklers, der, nachdem er auf betrügerische Weise Geld gesammelt hat, es durch legitime Wohltätigkeitsaktivitäten an die Community zurückgibt.

Nach dem Hack, der es dem Angreifer ermöglichte, insgesamt 17,400 ETH aus dem Kontakt der Munchables zu erbeuten, verstummte die Intrige um die Identität des mutmaßlichen Täters nicht. 

Nein, Blockchain-Verschwörer (die Hacker) glaubten zunächst, dass dies auf bestimmte Konten im Bereich der Larry Group zurückzuführen sein könnte. Aufgrund unklarer Genehmigungen für solche Angriffe sind die Informationen jedoch noch sehr unklar. Die folgenden Zentralisierungsrisiken, die während des Prüfungsprozesses auftreten, werden in diesem Abschnitt kurz hervorgehoben. Konkrete Ausnutzungen des dezentralen Systems waren gerade erst aufgetaucht, über die Auswirkungen auf das System selbst wurde jedoch erst nachgedacht, als sie tatsächlich stattfanden.

Die Veranstaltung weckt die Idee, dass das Maß an Kontrolle, das die Dezentralisierung bei der Bewältigung der Probleme innerhalb der Blockchain-Plattformen mit sich bringt, von entscheidender Bedeutung ist. Wird von denjenigen gehandhabt, die nach einer unerlaubten Änderung auf eine klassische Vorgehensweise umsteigen wollen, stellt dies einen Verstoß gegen die Grundlagen von Blockchain-Konzepten dar. Entweder werden vergangene Aktionen zeigen, dass die zentralisierte Organisation Jump Crypto weiterhin Geld in die Wiederherstellung der durch den Wormhole-Hack verlorenen Gelder investiert, oder das Gegenteil ist der Fall. In der Zwischenzeit wird dies ein umstrittener Bereich in Bezug auf Datenschutz und Dezentralisierung bleiben.

Herausforderungen für Vertrauenslosigkeit und Dezentralisierung

Aber Blast hat auch eine Lehre vermittelt: Bis zur Lösung dieser Probleme, einschließlich Anonymität und Zentralisierung, ist es noch ein weiter Weg. Als Testumgebung dient Blast seinem unkonventionellen Ansatz der kurzlebigen dynamischen Bewegung und der totalen Systemstörung. Dieser Aspekt erregte meine Aufmerksamkeit bei ihrem Anspruch, die Netzwerkeffizienz zu verbessern und die Struktur neu zu ordnen. Ob Behörden im Falle eines Cyberangriffs eingreifen und beispielsweise rechtliche Schritte einleiten sollten, ist ein Beweis dafür, dass sich eine weitere Meinungsverschiedenheit über zwei gegensätzliche Mittel zur Wahrung der nationalen Sicherheit und der Wahrung der Netzwerkintegrität zusammenbraut.

Der Bericht über die jüngsten durch sie verursachten Cyberangriffe, die im Zusammenhang mit NFT-Spielen standen und zu einem Verlust von rund 62 Millionen führten, zeigte, dass das Design der Blockchain ihre Schwachstelle darstellt, einschließlich zentralisierter Plattformen. Die Probleme mit der raschen Rückkehr gestohlenen Geldes stellen jedoch auch eine Menge Nöte dar, die mit einem zentralisierten politischen Machtfaktor einhergehen (fehlende Dezentralisierung bei der Regelung solcher Angelegenheiten). Da die Kryptowährungsgruppe immer noch mit diesen Problemen zu kämpfen hat, werden zwei Elemente immer wichtiger, und das ist ein kurzer Schritt seit der Informationssicherheit und der Konziliarität mit der Dezentralisierung.

Quelle: https://www.cryptopolitan.com/munchables-nft-gaming-project-recovers-from-62-million-hack/