Einblick in Apples 30 % Rake auf NFT-Verkäufe und die Cross-Chain-Zukunft des Gamings – SlateCast #21

Tyranno Studios ist die umbenannt Name für Wax Studios, den Entwickler und Herausgeber mehrerer Web3-Spiele wie Blockchain Brawlers. Es ist auch der Entwickler der WAX-Blockchain, die NFT- und Spielprojekte von den weltweit größten IPs hostet, darunter Sony, Mattel, Funko und Hasbro.

Michael Rubinelli ist der Chief Gaming Officer von Tyranno, und er hat sich Akiba in der neuesten Folge des SlateCast angeschlossen, um die Cross-Chain-Zukunft von Web3-Gaming zu diskutieren und auf Apples jüngsten Schritt einzugehen, NFT-basierte Apps zuzulassen.

In Bezug auf die jüngste Entscheidung von Apple, NFTs im Apple App Store zuzulassen, erklärte Rubinelli, es gebe Verwirrung darüber, wo die Kürzung um 30 % angewendet werde. Sollte Apple die Kürzung nur auf Erstverkäufe anwenden, argumentierte Rubinelli, dass die Entwickler einen großen Umsatzrückgang erleben würden. Er glaubt jedoch, dass ein Rake von 30 % auf die Marktplatzgebühren realisierbar sein könnte.

Die Debatte um die Entscheidung von Apple wurde während des Gesprächs aufgrund der Beziehung zwischen NFTs und Web3-Spielen hervorgehoben. Verkäufe an Dritte sind ein wesentlicher Bestandteil des Erfolgs von Web3-Gaming, das sich auf den nicht verwahrten Besitz von In-Game-Assets konzentriert und nicht auf die Click-to-Earn-Modelle von Ende 2021.

Rubinelli sprach ausführlich über die Rolle von Blockchains im Web3-Gaming. Die Umbenennung von Tyranno wurde durchgeführt, um das Studio von der WAX-Blockchain zu distanzieren, wenn es dazu übergeht, Spiele und Spiel-Assets auf anderen Blockchains zu starten. Eine Ethereum- und BNB-Kettenbrücke ist jetzt für WAX-basierte Spiele verfügbar, die es Benutzern ermöglicht, WAX-NFTs auf Marktplätzen wie OpenSea zu kaufen und zu verkaufen.

Das Konzept „Play-to-Earn“ ist laut Rubinelli tot, der glaubt, dass Gameplay-First die Zukunft ist und „unglaublich aufregend“ ist. Um jedoch neue Spieler in Web3-Spiele einzubinden, argumentierte Rubinelli, dass Entwickler dem Disney-Modell der Benutzerakzeptanz folgen müssen. Das Modell deutet darauf hin, dass Benutzer den Komfort über alles andere stellen werden, einschließlich der Sicherheit.

„Das müssen wir tun. Wir müssen uns weiterhin auf Bequemlichkeit und reibungslose Dinge verlassen.“

Die WAX-Blockchain ermöglicht es Benutzern, eine Cloud-Wallet mit traditionellen Web 2.0-Single-Sign-On-Methoden wie Google, Facebook Connect, Steam, Twitter und mehr zu erstellen. Das von WAX verwendete Web 2.5-Modell ist eines, von dem Rubinelli immer noch sehr überzeugt ist, da er postulierte, dass „die Leute eigentlich keine Dezentralisierung wollen“.

Um mehr über Tyranno, Apples 30 % NFT-Schnitt, Cross-Chain-Web3-Gaming und mehr über die WAX-Blockchain zu erfahren, sehen Sie sich das vollständige Video an.

Quelle: https://cryptoslate.com/videos/insight-into-apples-30-rake-on-nft-sales-the-cross-chain-future-of-gaming-slatecast-21/