Unveränderlicher Mitbegründer zum Schutz der NFT-Erstellerlizenzgebühren

Das Startup Immutable für digitale Sammlerstücke verstärkt seine Layer-2-Blockchain-Skalierungslösung für NFTs, um die Auszahlung von Lizenzgebühren besser durchzusetzen, sagte das Unternehmen am Freitag. 

Es ist geplant, die Funktionsweise der Einheit ImmutableX zu erweitern, indem alle auf Ethereum basierenden NFTs sowie andere Blockchains, die mit der virtuellen Maschine (EVM) von Ethereum kompatibel sind, über eine Whitelist für intelligente Verträge, die Lizenzgebühren berücksichtigen, die von Immutable-Benutzern überwacht werden, aufgenommen werden eine entsprechende schwarze Liste. 

Das neue Setup umfasst NFTs, die aus beliebten Blockchain-basierten Spielen auf der Plattform stammen, wie dem Rollenspiel Illuvium und dem Sammelkartenspiel Gods Unchained.

Der erste NFT-Marktplatz von GameStop ging unterdessen am 31. Oktober auf ImmutableX live, nachdem er im Juli eine öffentliche Beta debütierte. Der Marktplatz bietet jetzt In-Game-NFT-Assets von Web3-Spielen, die auf ImmutableX basieren. 

Blockworks traf sich diese Woche auf der NFT-Konferenz in London mit Alex Connolly, einem der drei in Australien ansässigen Gründer von Immutable, um mehr zu erfahren.


Blockwerke: Immutable hat bereits durchsetzbare Lizenzgebühren eingeführt. Wie gehen Sie noch einen Schritt weiter?

Connolly: Immutable dehnt die Durchsetzung der Lizenzgebühren auf alle NFT-Projekte – Spiele oder nicht – auf Ethereum aus, sodass Benutzer wählen können, ob sie sich dafür entscheiden oder nicht, wenn sie Lizenzgebühren auf diese Weise schützen möchten.

Die Durchsetzung von Lizenzgebühren war eine ständige Herausforderung für Spiele. Es funktioniert mit dem anwendungsspezifischen Rollup von Immutable, aber sobald Sie einen Ethereum-Drop mit Lizenzgebühren machen wollen – oder einen Drop auf irgendeine Art von EVM-Kette mit Lizenzgebühren – dann sind plötzlich die Lizenzgebühren von niemandem durchsetzbar.

Die Funktionsweise des ERC-721-Token-Standards macht es extrem schwierig, Lizenzgebühren auf einer öffentlichen Blockchain durchzusetzen. Und im Grunde haben wir heute angekündigt, dass wir ein neuartiges Design dafür haben, wie wir dies mit dem gleichen Grad an Durchsetzbarkeit gegenüber einer Öffentlichkeit tun können Kette.

Blockwerke: Können Sie erläutern, was ein anwendungsspezifisches Rollup ist und wie es sich von einem allgemeinen Zero-Knowledge-Rollup (zk-Rollup) unterscheidet?

Connolly: Es gibt zwei Arten von Zero-Knowledge-Rollups. Die der ersten Generation sind anwendungsspezifisch, da sie über eine feste Funktionalität verfügen. Es ist also ziemlich einfach einzuprogrammieren – Sie müssen Ihre Lizenzgebühren bezahlen. Aber wenn Sie Smart-Contract-fähige zk-Rollups haben, wie z  zkEVM or StarkWare, verlieren Sie plötzlich diese Funktionalität.

Unser Ziel ist es, unseren Kunden beide Arten von Rollups anbieten zu können. Sie können also entweder ein anwendungsspezifisches Rollup verwenden und viel großartige dedizierte Leistung erhalten. Oder Sie können ein allgemeineres Rollup verwenden. 

Aber bis jetzt entschieden sich unsere Kunden, die sich für ein allgemeineres Rollup entschieden, auf durchsetzbare Lizenzgebühren zu verzichten. Jetzt sind wir in der Lage zu sagen: „Hey, wir können Ihre Tantiemen durchsetzbar machen, egal wo Sie sind.“

Blockwerke: Was halten Sie von NFT-Marktplätzen, die lizenzgebührenfrei geworden sind?

Connolly: Das Problem mit Marktplätzen im Moment ist, dass die einzige Option, die es auf öffentlichen Blockchains gibt, nicht durchsetzbar ist. Bis jetzt war es also nur eine Art Kulanzsache, wenn Marktplätze es eingeschaltet ließen.

Im vergangenen Jahr wurden fast 2 Milliarden US-Dollar an Lizenzgebühren an die Schöpfer gezahlt. Mit 2 Milliarden US-Dollar Einnahmen aus dem Streaming können Sie ein Geschäft darauf aufbauen. Wenn Sie ein Spiel sind, können Sie Ihre Wirtschaft danach neu gestalten und Ihre Monetarisierung kann sich ändern. 

Aber um davon zu der Möglichkeit zu kommen, dass Sie tatsächlich 0 $ bekommen könnten? Das ist ein riesiger Schwung, der für die meisten Schöpfer völlig unhaltbar ist.

Blockwerke: Lassen Sie uns über den NFT-Marktplatz von GameStop sprechen, der Unterstützung für ImmutableX und seinen bisherigen Fortschritt hinzufügt. 

Connolly: Ich würde sagen, aufgrund des Erfolgs der Einführung von GameStop [NFT-Marktplatz] sind wir in Bezug auf das NFT-Volumen in der Kette fest an zweiter Stelle hinter Ethereum. Und wir denken, dass es noch eine Menge zu tun gibt, einschließlich einiger Dinge in der Benutzererfahrung, die noch ausgebügelt werden müssen. 

GameStop hat wirklich investiert, um diese Partnerschaft und ihren Marktplatz äußerst erfolgreich zu machen, weil sie ihr Geschäftsmodell neu erfinden und neue Einnahmequellen finden wollen. Es ist fantastisch zu sehen, wie eine so große Marke wirklich in Web3 vordringt.

Blockwerke: Über ein Dutzend neuer Spiele wurden kürzlich zu ImmutableX hinzugefügt. Was sind die wichtigsten Verkaufsargumente?

Connolly: Was uns wahrscheinlich mehr von anderen unterscheidet, ist, dass wir uns wirklich auf das Spielen konzentrieren. Viele unserer Konkurrenten haben manchmal eine Marketingkampagne, die auf Gaming abzielt, aber es gibt kein Produkt, das in irgendeiner Weise besser für Gamer ist.

Wir sind fest davon überzeugt, dass Web3-Spiele eine dominierende Kraft im Gaming sein werden, aber auch, dass die Lösungen, die Gaming braucht, nicht die Lösungen sind, die der Kunstmarkt braucht. 

Wenn du zig Millionen Menschen hast, die Schwerter in einem Spiel tauschen, ist es ganz anders als Leute, die ein digitales Kunstwerk im Wert von 10 Millionen Dollar tauschen. Sie brauchen andere Technologien und sie brauchen andere Erfahrungen. 

Warum also überhaupt die Durchsetzung der Lizenzgebühren ankündigen? Weil uns wichtig ist, dass Spiele nachhaltig erfolgreich sind.

Dieses Interview wurde aus Gründen der Länge und Klarheit bearbeitet.


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  • Ornella Hernández

    Blockarbeiten

    Reporter

    Ornella ist eine in Miami ansässige Multimedia-Journalistin, die über NFTs, das Metaverse und DeFi berichtet. Bevor sie zu Blockworks kam, berichtete sie für Cointelegraph und arbeitete auch für Fernsehsender wie CNBC und Telemundo. Sie begann ursprünglich, in Ethereum zu investieren, nachdem sie von ihrem Vater davon gehört hatte, und hat es nicht bereut. Sie spricht Englisch, Spanisch, Französisch und Italienisch. Kontaktieren Sie Ornella unter [E-Mail geschützt]

Quelle: https://blockworks.co/immutable-alex-connolly-on-protecting-nft-creator-royalties/