Entwickler von „Words With Friends“ zeigt kommendes Wildcard-NFT-Spiel auf Polygon

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Paul Bettner, ein erfahrener Videospielproduzent, der das beliebte Handyspiel Words With Friends mitgestaltet und zur Entstehung des legendären Age of Empires-Franchise beigetragen hat, hat an seinem gearbeitet Web3 Spiel Wildcard seit mehr als fünf Jahren. Endlich bereit, es mit der Welt zu teilen, ist er jetzt.

Der Start des ersten öffentlichen Wildcard-Spieltests ist für den 23. Februar im Rahmen einer Veranstaltung namens „Melee on the Meteor“ geplant. Das Spiel ist ein kompetitives Multiplayer-Online-Battle-Arena-Spiel (MOBA), das Hits wie League of Legends und Dota 2 ähnelt, von dem Bettner behauptet, dass es für Zuschauer entwickelt wurde.

Unter Verwendung des Ethereum-Skalierungsnetzwerks Polygon bietet Wildcard Web3-Integration, Spieler-gegen-Spieler-Spiele (PvP), virtuelle NFT-Karten und Komponenten für Echtzeit-Strategien (RTS).

Die Zuschauer können von der 3D-Arena im Spiel aus zusehen, wie sich zwei Charaktere während „Melee on the Meteor“ in eine gewaltige Prügelei verwickeln und sogar Geld verdienen NFT Auszeichnungen. Der Kampf findet in einer virtuellen Arena namens Frostburn Arena statt. Bettner sagte in einem Interview mit Decrypt, dass:

Web3 ist die Technologie, die es uns ermöglicht, ein Erlebnis zu schaffen, bei dem der Konkurrent während des gesamten Streams buchstäblich Anreize mit seinen Unterstützern teilen kann.

Beim ersten öffentlichen Wildcard-Showcase treten zwei Community-Tester gegeneinander an. Diese Tester wurden aus dem Discord des Servers ausgewählt, der über 30,000 verifizierte Benutzer hat. Brycent und Cryptostache, zwei Produzenten von Web3-Inhalten, werden in der zweiten Runde gegeneinander antreten, und die Gewinner der ersten beiden Runden werden in der dritten Runde gegeneinander antreten.

Die Zuschauer können die Matches über den Discord-Server des Spiels verfolgen und sind möglicherweise berechtigt, „Wildcard Swag“, eine Art NFT-Sammel-Airdrop, oder den Zugriff auf die Zulassungsliste zu gewinnen, um das erste vollwertige Spiel zu prägen NFT-Kartensammlung, die noch kein festgelegtes Veröffentlichungsdatum für die breite Öffentlichkeit hat.

Bettner sammelte 46 unter seinem Label Playful Studios 2022 Millionen US-Dollar in einem Deal, der von Paradigm, Griffin Gaming Partners und VC-Fondsmanagerin Sabrina Hahn gemeinsam geleitet wurde. Wildcard ist nun auf seine ersten Momente im Rampenlicht vorbereitet, nachdem eine umfangreiche Community-Interaktion und -Entwicklung stattgefunden hat.

Das „Wildpaper Lite“, das Whitepaper des Spiels, legt die hochgesteckten Ziele von Bettner und dem Entwicklungsteam für den kommenden Titel dar. Esports sind nach Ansicht von Bettner von großer Bedeutung für die Gaming-Branche, und Gamer schauen anderen fast so häufig beim Videospielen zu wie sie selbst.

Bettner und seine Frau Katy Bettner machten sich daran, ein Spiel zu entwerfen, an dem Fans auf sinnvollere (und partizipativere) Weise teilnehmen können, da sie von diesen gelegentlich großen Livestreaming- und E-Sport-Communities inspiriert wurden.

Das Beste aus NTFs herausholen

Obwohl sich Bettner von einem Web3-Skeptiker zu einem Unterstützer gewandelt hat, bedeutet dies nicht, dass alles in Wildcard ein NFT sein wird.

In einem Interview mit Decrypt erklärte Bettner: „Als Entwickler sind wir Pay-to-Win abgeneigt“, in Bezug auf seine Ansicht, Spielern den reinen Kauf zu ermöglichen NFTs die ihnen einen schnellen Weg an die Spitze der Bestenlisten eines Spiels bieten.

Die grundlegende Komponente des Spiels, virtuelle Karten, wird von Wildcard als NFTs erhältlich sein. Nichtsdestotrotz besteht Bettner darauf, dass keine Karte einem Spieler den Sieg auf dem Schlachtfeld garantieren kann.

„In unserem Spiel sammelst du Dinge, die du als Ressourcen zum Spielen verwenden kannst“, erklärte Bettner. Das ermöglicht es uns, ein Spiel mit wertvollen Sammelkarten zu entwickeln, das aber nicht Pay-to-Win ist.

In Magic: The Gathering gibt es eigentlich keine Pay-to-Win-Karten. Er fuhr fort und nannte Pokémon und Hearthstone von Blizzard als weitere Beispiele für kompetitive Kartenspiele, von denen er glaubt, dass sie den wohlhabendsten Spielern keine einfachen Gewinne bescheren. „Diese Karten ändern sich, die Meta entwickelt sich weiter, und sie müssen immer auf diesem schmalen Grat gehen, um Rarität und wünschenswerte Karten zu schaffen, aber keine Pay-to-Win-Wirtschaft zu schaffen“, sagte er.

Einschränkungen des Livestreamings

Laut Bettner bestand der Zweck von Wildcard darin, eine engere Beziehung zwischen Zuschauern und Spielern herzustellen, indem direkte NFT-Airdrops im Austausch für das Folgen von Spielern und die Teilnahme an deren Inhalten angeboten wurden. Er ist sich des Werts bewusst, den Livestreaming-Dienste wie Twitch sowohl für Spieler als auch für Spieleentwickler haben, aber er möchte Lösungen für einige der Probleme finden, die Twitch nicht beheben kann (oder will).

Die Treffen, die Bettner mit Twitch, der Muttergesellschaft Amazon und dem Google-eigenen YouTube hatte, verliefen nicht so gut, wie er geplant hatte, gab er gegenüber Decrypt zu.

Laut Bettner:

Es war eine kleine Herausforderung, weil verschiedene Plattformen unterschiedliche Vorstellungen davon haben, wer ihr Publikum ist. Sie erwägen, mit ihrem Publikum Geld zu verdienen.

Bettner sagte, dass das Wildcard-Team „frustriert“ über den „begrenzten“ Umfang und die Fähigkeit von Twitch und YouTube war, den Zuschauern von Spielen ein immersiveres und lohnenderes Erlebnis zu bieten.

Eine Plattform wie Twitch, ihre Lieferfähigkeit, ist irgendwie begrenzt. Die wahre Magie kann in einem Videospiel geschehen, in dem dieser Moment zum Leben erweckt wird, in dem der Fan sich selbst sehen kann.

Warum es auf Web3 ausführen lassen?

Bettner sagte, er sehe Web3 manchmal als „Lösung auf der Suche nach einem Problem“, was bedeutet, dass einige Krypto-Enthusiasten aus rein philosophischen oder finanziellen Gründen ohne wesentliches Motiv versuchen könnten, Krypto hinzuzufügen, wo immer dies möglich ist.

Aber im Fall von Wildcard glaubt er, dass Web3 notwendigerweise die Lösung für das größte Problem des Spiels war.

Wildcard lässt Zuschauer sich künftig als Avatar mit einem bestimmten Sitzplatz im Zuschauerraum der Arena sehen. Von ihrem Platz aus können die Zuschauer schnappen NFT-Airdrops die in die Menge geschleudert werden.

„Wenn dieser Streamer mit seinem Portemonnaie verbunden ist und seine Fans mit seinem Portemonnaie hereinkommen“, erklärte Bettner, „ist es buchstäblich ein Airdrop, um diesen magischen Moment zu machen, den Ball auf die Tribüne zu werfen, eine T-Shirt-Kanone abzufeuern und dass Ihre Fans ihre PFP wie Ihre Marke oder was auch immer tragen können.“

„Das sind die Momente, die wir erschaffen können“, schloss er.

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Quelle: https://insidebitcoins.com/news/developer-of-words-with-friends-shows-upcoming-wildcard-nft-game-on-polygon