Zynga meldet Rekordergebnisse, Aktien bleiben nach Stunden weitgehend unbewegt, bis die Übernahme durch Take-Two aussteht

Zynga Inc. meldete Rekordergebnisse in der erweiterten Sitzung am Mittwoch mit einem leichten Fehlschlag, aber die Aktien des Videospiel-Publishers blieben angesichts der bevorstehenden Übernahme durch Take-Two Interactive Software Inc. nach Geschäftsschluss unverändert.

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Die Aktien änderten sich kaum und stiegen nach Handelsschluss um 0.3 %, nachdem sie in der regulären Sitzung um 0.3 % gestiegen waren und bei 9.17 $ schlossen.

Zynga sagte, es werde angesichts des 12.7-Milliarden-Dollar-Angebots zum Kauf des Unternehmens von Take-Two keine Telefonkonferenz mit Analysten abhalten oder einen Ausblick geben
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Take-Two, das seine Gewinne am Montag veröffentlichte, sagte, es gehe davon aus, dass die Übernahme bis Ende Juni oder bis zum Ende des zweiten Quartals von Zynga abgeschlossen sein werde.

Zynga meldete im vierten Quartal einen Verlust von 67.2 Millionen US-Dollar oder 6 Cent pro Aktie, verglichen mit einem Verlust von 53 Millionen US-Dollar oder 5 Cent pro Aktie im Vorjahreszeitraum.

Der Umsatz stieg von 695.4 Millionen US-Dollar im Vorjahresquartal auf 616 Millionen US-Dollar, und die Buchungen stiegen von 727 Millionen US-Dollar im Vorjahr auf 699 Millionen US-Dollar.

Von FactSet befragte Analysten hatten einen Verlust von 5 Cent pro Aktie oder einen bereinigten Gewinn von 9 Cent pro Aktie bei einem Umsatz von 677.6 Millionen US-Dollar und Buchungen von 721.1 Millionen US-Dollar prognostiziert, basierend auf Zynga-Prognosen von Einnahmen von etwa 675 Millionen US-Dollar und Buchungen von 715 Millionen US-Dollar.

Zynga meldete einen Jahresumsatz von 2.8 Milliarden US-Dollar und Buchungen von 2.83 Milliarden US-Dollar. Analysten erwarteten 2.79 Milliarden US-Dollar Umsatz und 2.82 Milliarden US-Dollar Buchungen, basierend auf Zyngas Prognose von 2.78 Milliarden US-Dollar Umsatz und 2.81 Milliarden US-Dollar Buchungen für das Jahr.

Das Unternehmen berichtete auch, dass die durchschnittlichen täglichen aktiven Nutzer von Mobilgeräten im Vergleich zum Vorjahr um 3 % auf 37 Millionen gestiegen sind.

„Unsere starken Ergebnisse im vierten Quartal haben unsere Rekordleistung im Jahr 4 gekrönt, als wir unseren höchsten Jahresumsatz und unsere höchsten Buchungen aller Zeiten erzielten und gleichzeitig das größte mobile Publikum in der Geschichte von Zynga erreichten“, sagte Frank Gibeau, Chief Executive von Zynga, in einer Erklärung.

Während der Online-Gaming-Umsatz um 7 % auf 534 Millionen US-Dollar stieg, war das am schnellsten wachsende Segment von Zynga der Umsatz aus integrierter Spielewerbung, der um 37 % auf einen Rekordwert von 161 Millionen US-Dollar stieg. Eines der Dinge, die Zynga seinen Werbetreibenden anbietet, sind sogenannte „Watch to Earn“-Anzeigen, bei denen Spieler Spielwährung oder Energie verdienen, wenn sie sich die Anzeige bis zum Ende ansehen.

Während Zynga keine Prognose abgab, schätzen die von FactSet befragten Analysten den Umsatz auf 736.1 Millionen US-Dollar und die Buchungen auf 749.2 Millionen US-Dollar für das erste Quartal und den Umsatz auf 3.09 Milliarden US-Dollar und die Buchungen auf 3.14 Milliarden US-Dollar für 2022.

Bereits im November hatte Zynga für 2022 ein „niedriges zweistelliges“ Wachstum prognostiziert, angetrieben von seinen Live-Diensten und ganzjährigen Beiträgen von Spielen wie „Farmville 3“, das kürzlich veröffentlicht wurde, „Golf Rival“ aus der kürzlich erfolgten Übernahme von Beijing -basierten StarLark und von Rollic, dem in Istanbul ansässigen Hyper-Casual-Spiele-Publisher, an dem es einen Anteil von 80 % erworben hat.

Quelle: https://www.marketwatch.com/story/zynga-reports-record-results-stock-mostly-unmoved-after-hours-pending-acquisition-by-take-two-11644441742?siteid=yhoof2&yptr=yahoo