Warum Wesley Snipes Mahershala Ali für eine „großartige“ Klinge hält

Wesley Snipes hat viel mehr getan, als 1998 als Marvel-Comics-Vampirjäger Blade eine starke und denkwürdige Leistung zu erbringen. Snipes leitete das Projekt, das nicht nur das Superheldenkino auf die Probe stellte, sondern auch dazu beitrug, den großen und kleinen Comic-Wahn der Popkultur zu entfachen.

Snipes spielte den Daywalker in drei Blade-Filmen und beendete seine Interpretation der Figur im Jahr 2004 Blade: Trinity.

Jetzt, 18 Jahre später und mitten im Superheldenwahn, soll in Kürze mit den Dreharbeiten zu einem weiteren begonnen werden Klinge Film mit der zweifachen Academy Award-Gewinnerin Mahershala Ali als Titelfigur, die eine mit Spannung erwartete Ergänzung des Marvel Cinematic Universe darstellt.

Wesley sprach sich schon früh für die Neubesetzung von Mahershala aus Twitter zurück im November 2021, hat aber bis jetzt nicht viel darüber gesprochen.

Während er für seinen neuen Graphic Novel wirbt DIE VERTRIEBENEN, die Ende Juni über eine Kickstarter-Kampagne gestartet wurde, sprach Snipes mehr über seine Meinung zu Ali als Schauspieler.

„Weil er ein guter Schauspieler ist, er ist ein talentierter Schauspieler und er schätzt das Handwerk, die Kunstform des Schauspielerns“, sagte Wesley mir letzte Woche per Zoom-Video, als er gefragt wurde, warum Mahershala einen „großartigen“ Blade machen werde, wie Wesley zuvor sagte.

„Diejenigen, die auf diese Weise an das Handwerk herangehen, schneiden normalerweise sehr, sehr gut ab, und ich denke, er hat es bisher ziemlich gut gemacht, daher habe ich großes Vertrauen. Und sein Name ist Mahershala Ali, komm schon!

„Aber am Ende des Tages ist seine Leistung kein Mikrokosmos. Es ist nicht von selbst. Die Produktion, die anderen Schauspieler, die anderen Produzenten und die Schöpfer müssen alle zusammenpassen, damit der Film funktioniert. Also wünschen wir ihnen alles Gute. Tue es; viel Glück."

DIE VERTRIEBENEN Kickstarter Unterstützer haben die Möglichkeit, die 140-seitige Graphic Novel der Collector's Edition zusammen mit einer „Go-Version“ in Manga-Größe und einer zusätzlichen Geschichte zu erhalten, die in der Welt von spielt DIE VERTRIEBENEN.

Der Graphic Novel konzentriert sich auf Detective Niles „Roach“ Washington, der einen Serienmörder nach einem tödlichen Gasangriff verfolgt.

Snipes, die bei der Erstellung geholfen haben DIE VERTRIEBENEN's Geschichte mit Keith Arem und Adam Lawson, sagte, er habe die Lektionen, die er bei der Arbeit an den Blade-Filmen und anderen Projekten gelernt habe, in sein beeindruckendes Werk umgesetzt DIE VERTRIEBENEN's Geschichtenerstellung.

„Ich meine, das Geschichtenerzählen mit einigen Bildern bringt einen langen Weg, denke ich“, sagte Snipes. „Mit einer guten Geschichte und fantastischen Bildern kann man viel anfangen. Wir versuchen, die Coolness zu bringen, und wir haben sie in der Bronx angesiedelt, das war also ein guter Anfang. …

„Was mir klar wurde, oder eines der Dinge, die mir klar wurden, ist, dass man, sobald man eine Geschichte beginnt und einige Parameter festlegt, die Physik der Welt, die Umgebung der Welt, das Risiko, sobald man das feststellt, muss bleiben Sie ihm treu“, sagte Wesley. „Und der zweite Trick besteht darin, nicht zu telegrafieren, was als nächstes kommt. Schwierig in Graphic Novels. Mit Film ist es etwas einfacher, wenn es richtig gemacht wird. Aber ja, ich denke, das ist es, was ich bisher dazu gebracht habe.

Arem, CEO und Creative Director von PCB Productions, traf Snipes zum ersten Mal bei der Arbeit an den 1994ern Demolition Man Videospiel.

„Wir haben uns kreativ verbunden“, sagte Arem über seine Zusammenarbeit mit Snipes. „Ich meine, all die Projekte, bei denen wir uns im Laufe der Jahre gekreuzt haben, angefangen bei Demolition Man vor über 25 Jahren, und dann, woran wir jetzt arbeiten, mit diesen Graphic Novels und in anderen Produktionen, war immer in der Kreativität verwurzelt.

„Und das Erstaunliche an der Zusammenarbeit mit Wesley und auch mit Adam ist, dass wir alle im Herzen Geschichtenerzähler sind, mit unterschiedlichem Hintergrund und Erfahrung darin, wie wir diese Geschichten verwirklichen.

„Mehr Leute kennen mich durch Videospiele und die neuen Medien, an denen ich gearbeitet habe, Wesley natürlich durch seine Filmkarriere und als Schauspieler und als Produzent, als Autor und dann Adam, der auch Produzent ist , ein großartiger Autor und ein Showrunner, also haben wir alle viel praktische Welterfahrung, um zu wissen, wie man Produktionen zum Laufen bringt, aber das ist die [Kreativität], die wir schon immer sehen wollten. …

„Die Arbeit mit Wesley war also eine so erstaunliche Reise, weil er es nicht nur aus seiner eigenen Perspektive als Figur betrachtet, was würde meine Figur tun, wie würde ich als Figur an die Sache herangehen, sondern auch als Produzent, als Schöpfer , als jemand, der weiß, wo das irgendwann in anderen Medien realisiert wird.“

Bei der Entwicklung von „Roach“, der Hauptfigur der Graphic Novel, mitzuhelfen, war für Wesley eine lohnende Erfahrung.

„Es erinnert mich daran, im Repertoiretheater zu sein und die Show von Grund auf neu zu gestalten“, sagte Snipes. „Von der Geschichte über die Charaktere und Szenen bis hin zu den Kostümen und der abschließenden Aufführung ist es eine Art Prozess, in dem ich seit der Schauspielschule aufgewachsen bin, und das Wer, Was, Wann, Wo und Warum war immer wichtig.

„Und wenn du damit von Grund auf anfangen kannst, es wirklich organisch sein lässt und deinen Geist frei und deinen Geist kreativ sein lässt, ist es sehr lohnend, selbst wenn sie ausgebuht werden. Wenn sie buhen, ist es immer noch lohnend.“

Wesley sprach auch darüber, ob die Marvel Studios ihn mit einem Cameo belohnen würden oder nicht Klinge Neustart oder zumindest eine Einladung und Reiseunterstützung zur Premiere, oder ob er überhaupt mit den Entertainment-Titanen über das bevorstehende Projekt gesprochen hat.

„Ich höre es von anderen Leuten, die es von anderen hören“, teilte Snipes mit einem Lachen in Bezug auf den Kontakt mit Marvel mit. „Aber sie haben den Truck noch nicht rückwärts zum Haus gefahren und gesagt: ‚Lass uns fahren.' Das haben sie noch nicht gemacht.“

Wesleys Karriere begann nach seiner Darstellung von Willie Mays Hayes in den 1989er Jahren Major League.

Snipes sagte ähnlich wie Profi-Baseball, als die Besetzung und die Crew auf das Baseballfeld schossen, ging es am Set nur ums Geschäft.

„Es wurde immer ernst, wenn wir auf dem Baseballfeld ankamen, und all die leichten Sachen und all die lustigen Sachen verschwanden, sobald wir auf den Feldern ankamen“, erinnerte sich Wesley. „Die Jungs waren wunderbar. Ich meine, das Seltsame für mich ist, dass ich nie professionellen Baseball oder intramuralen oder irgendeine Art von organisiertem Baseball gespielt habe. Für mich war es also eine ganz, ganz neue Erfahrung. Und sie haben es genossen, dass ich die ganze Zeit aufgetaucht bin. Das hat ihnen richtig Spaß gemacht.“

Snipes, der in seinen actionlastigen Filmen immer eine bemerkenswerte Athletik gezeigt hat, sagte, dass es nicht viel Forschung zum Baserunning gab, bevor er den schnellen und gesprächigen Hayes spielte.

„Ich wünschte, sie hätten mir ein Lauftraining gegeben. Ich wünschte“, sagte Wesley. "Ja. Nein, ich habe damals nicht viel davon gemacht. [Ich] musste tun, was ich im Fernsehen sah. Und nach Take Nummer 27 … dachte ich, dass ich es wahrscheinlich richtig gemacht habe. Und ich war so glücklich, als sie sagten: ‚Schnitt. Wir haben es. Gut. Das ist ein Wrap.' Ich habe immer noch die Narben von diesem Film auf meinem Hintern.“

Quelle: https://www.forbes.com/sites/scottking/2022/07/15/why-wesley-snipes-thinks-mahershala-ali-will-be-a-great-blade/