Web 3.0-Spiele geraten aus diesen fünf Gründen mit Benutzern in Konflikt

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Der Aufstieg von Web 3.0-Spielen sorgte im Jahr 2021 für Aufsehen in der Spielewelt. Doch trotz ihrer anfänglichen Popularität haben diese Spiele jetzt Mühe, auch nur einen Bruchteil ihrer aktiven Benutzer zu halten.

In diesem Artikel gehen wir auf fünf Gründe ein, warum Web 3.0-Spiele für Benutzer möglicherweise keinen Spaß machen und was noch wichtiger ist, ob sie ihren Tag hinter sich haben oder hier bleiben wollen.

Die Nummer eins - tSie sind nicht darauf ausgelegt, ein Spielerlebnis zu bieten

Blockchain-Spiele sind komplex. Um mit dem Spielen der meisten Spiele zu beginnen, müssen die Spieler eine Krypto-Brieftasche erstellen, Krypto kaufen, die Brieftasche mit dem Spiel verbinden und mehr als oft nicht einen NFT (non-fungible token) kaufen. Das ist eine Menge zu navigieren, bevor Sie überhaupt mit dem Gameplay beginnen.

Ein weiteres Problem sind die langsame Geschwindigkeit und die hohen Gebühren im Zusammenhang mit Blockchain-Transaktionen. Web 3.0-Spiele basieren auf der Blockchain-Technologie, die für langsame Transaktionszeiten und hohe Gebühren berüchtigt ist.

Dies kann das Spielerlebnis stark beeinträchtigen, da Spieler möglicherweise mehrere Minuten oder sogar Stunden warten müssen, bis ihre In-Game-Assets übertragen oder ein Kauf verarbeitet werden.

Es gab zahlreiche Fälle von Netzwerkverstopfungen. Der BAYC-Grundstücksverkauf ist ein klassisches Beispiel.

Die Web 3.0-Technologie ist neu genug, dass Best Practices noch formuliert werden, und die Komplexität bei der Lösung führt dazu, dass sich Entwickler auf technische Probleme konzentrieren, anstatt das Gameplay zu verbessern.

Nummer zwei - tSie sind als Verdienstfarmen gebaut und nicht zum Spaß haben

Die meisten P2E-Spiele (Play-to-Earn) wurden heute mit einem Fokus auf Gewinn und nicht auf Unterhaltung entwickelt - EinUnd dies scheint ein dreiteiliges Problem zu sein.

Hohe Eintrittsbarriere

In Web 3.0-Spielen benötigen Spieler NFTs, um Zugang zu einem Spiel zu erhalten, das meistens sehr teuer ist.

Ein Web 3.0-Spiel, das von Yuga Labs, den Schöpfern von BAYC (Bored Ape Yacht Club), herausgebracht wurde, verlangt von den Spielern den Besitz eines „Sewer Pass“ (2.89 ETH / ca. $4,600), um je nach Ranglistenposition um nicht bekannt gegebene Preise zu spielen.

Andererseits bleibt bei den Free-to-Play-Versionen im Web 3.0 das Spielerlebnis oft zu kurz und entspricht nicht den Standards, die Gamer erwarten.

Mangel an Social Gaming

Eine weitere Herausforderung von Web 3.0-Spielen ist das Fehlen von Social-Gaming-Elementen und ein unzureichendes Community-Engagement. Dies führt aufgrund der begrenzten Spielerakzeptanz automatisch zu geringer Aktivität und einem einsamen Spielerlebnis.

Oberflächliche Spiele

Eine große Anzahl von Web 3.0-Spielen sind nur DeFi-Apps (dezentralisierte Finanzen), die als Spiele getarnt sind. Ihnen fehlt die Tiefe und Raffinesse, um Spieler langfristig anzuziehen, und sie haben wenig bis gar kein Gameplay mit schlechter Tokenomik und einer nicht vorhandenen Wirtschaft.

Nummer drei - tHey kann nicht auf dem Handy gespielt werden

Während Gamer im Web 2.0 sich auf ein bequemes und schnell spielbares mobiles Spielerlebnis zubewegen, jagen Web 3.0-Spiele die rückläufige Basis von Desktop-Gamern.

Auch wenn sie auf Mobilgeräten verfügbar sind, handelt es sich hauptsächlich um Android, da Apple von Spieleentwicklern eine hohe Steuer für den Verkauf auf ihren Geräten erhebt. Etwa ein Drittel der mobilen Benutzer nutzt iOS, und diese Zahl ist in entwickelten Ländern höher.

Der Mangel an mobiler Kompatibilität zwingt viele Spieler dazu, einen Desktop zu verwenden, was ihre Zugänglichkeit und Bequemlichkeit erheblich einschränkt. Dies erschwert es den Spielern, die Spiele unterwegs zu genießen.

Nummer vier - tHier ist zu viel FUD (Angst, Unsicherheit, Zweifel), das den Spaß tötet

Web 3.0-Spiele wurden von Teppichziehern, Projektzusammenbrüchen und Betrügereien geplagt. Abgesehen von der künstlichen Pumpe und den Deponien wurde beobachtet, dass die meisten Spiele von Natur aus zyklisch sind zeigt nach dem anfänglichen Hoch aufgrund nicht nachhaltiger Wirtschaftsmodelle einen Rückgang.

Seit Anfang 2022 sind die Top 10 Blockchain-Gaming-Projekte nach Marktkapitalisierung laut Delphis The Year Ahead for Gaming um bis zu 95 % gefallen berichten.

Die zyklische Natur von Web 3.0-Spielen und der damit verbundene Preisverfall geben den Spielern keinen Trost. A Umfrage von Coda Labs fand heraus, dass Mainstream-Gamer den gängigen Mietern von Web 3.0-Spielen wie Kryptowährung und NFTs negativ gegenüberstehen.

Selbst Top-Blockchain-Spiele wie Axie Infinity und Alien Worlds, die 2021 die Welt im Sturm eroberten, hatten Mühe, zwischen fünf und zehn Prozent ihrer aktiven Nutzer zu halten.

Nummer fünf - rRegulierungsunsicherheit trägt zur FUD bei

Der Markt von 2020–2021 erlebte ein exponentielles Wachstum. Aber 2022 kam es zu einem enormen Vertrauensbruch im gesamten Ökosystem, vom Zusammenbruch von Terra Luna bis zum Ausbruch von FTX-Alameda. Dies hat die Schwachstellen des Sektors in den Fokus gerückt.

Japan hat sich zuletzt entspannt Anforderungen für Token-Listings und drückte eine einladendere Botschaft für Firmen aus. China hat den Krypto-Handel verboten und gegen den Bergbau vorgegangen. Das hat Indien verraten Der IWF arbeitet mit G-20 für Krypto-Regulierungen.

Die weitreichende MiCA-Gesetzgebung (Market in Crypto-Assets) der Europäischen Union ist langsam sich in Richtung bewegen Gesetz werden, das strengere Regeln anwenden wird, als sie derzeit gelten.

Viele Länder wollen die Krypto- und Blockchain-Technologie regulieren, indem sie Regeln zum Schutz der Verbraucher festlegen aber nicht alle stimmen bei diesen Vorschriften dem gleichen Weg zu.

Regulierungsfragen und Steuergesetze erschweren es den Spielern, sich zwischen dem Finanzsystem und dem Finanzsystem zu bewegen Markt für Kryptowährung. Spieler finden es schwierig, ihre Gewinne off-ramp in Fiat umzuwandeln, nachdem sie erhebliche Investitionen getätigt und Belohnungen verdient haben.

Dies trägt zur FUD bei, da die Spieler unsicher über die Zukunft dieser Spiele, den Wert ihrer In-Game-Assets und ihre Krypto-Belohnungen sind.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Web 3.0-Spiele zwar das Potenzial haben, die Gaming-Industrie zu revolutionieren, aber es gibt Herausforderungen, die gelöst werden müssen, damit sie die Größenordnung von Web 2.0-Spielen erreichen.

Da die Web 3.0-Infrastruktur die Web 2.0-Funktionen einholt, werden neue Blockchain-basierte Spielmechaniken wieder auf den Markt gebracht.


Crislin Rozario ist Wachstums- und Marketingleiter bei Eine Weltnation.

 

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Ausgewähltes Bild: Shutterstock/lumerb

Source: https://dailyhodl.com/2023/02/20/web-3-0-games-are-clashing-with-users-for-these-five-reasons/