Die fünf wichtigsten Metaversen, die die virtuelle Welt im Jahr 2023 wahrscheinlich prägen werden

Könnten Menschen bald in digitalen Welten existieren? Diese Idee wurde oft im Bereich der virtuellen Spiele verbreitet und wird langsam mehr als nur eine Möglichkeit. Vielleicht sind Sie schon auf das „Metaverse“-Konzept gestoßen, das neue Technologien wie Blockchain, Augmented Reality und Virtual Reality kombiniert, um digitale Welten einzuführen. In diesem neuen Bereich können Internet-Natives als Avatare leben und reale Aktivitäten nachahmen.

Obwohl es sich um eine relativ junge Technologienische handelt, erobert das Metaversum die Branche im Sturm. Sowohl Privatkunden als auch Großkonzerne zeigen großes Interesse an den laufenden Entwicklungen. Interessanter ist das strategische Rebranding von Tech-Titanen wie Meta (ehemals Facebook), um das Aufwärtspotenzial des Metaversums auszuschöpfen. Ein kürzlich von Citi veröffentlichter Bericht zeigt, dass dieser Markt bis 30 auf bis zu 2030 Billionen US-Dollar geschätzt werden könnte.

Nun zur großen Frage, welche Metaverse-Welten werden im Jahr 2023 gedeihen? Auch wenn es angesichts der Ungewissheit bei den Makrofaktoren noch etwas früh für Vorhersagen sein mag, gibt es derzeit mehrere Projekte, die sich hervorheben. Dies liegt an ihrem grundlegenden Wertversprechen und ihrer steigenden Popularität innerhalb der Web 3.0-Community. Im nächsten Abschnitt werden wir fünf metaverse-orientierte Projekte hervorheben, die im kommenden Jahr wahrscheinlich eine große Rolle spielen werden. 

Jump.trade ist eines der NFT-Projekte, das sich darauf konzentriert, den Web 3.0-Gaming-Bereich mit echtem Nutzen auszustatten. Im Kern umfasst dieses virtuelle Ökosystem einen digitalen Marktplatz für Sammlerstücke und ein NFT-basiertes Spiel namens Meta Cricket League (MCL). Das letztgenannte Produkt wurde als „Hit-to-Earn“-Spiel entwickelt, das auf Indiens 2-Milliarden-Cricket-Fangemeinde abzielt.

Während sich MCL noch in der Beta-Phase befindet, waren während des offiziellen Starts über 55,000 Spieler-NFTs und signierte Fledermaus-NFTs ausverkauft. Zum Kontext: Diese NFTs ermöglichen es MCL-Spielern (Benutzern), virtuelle Teams aus Keglern und Schlagmännern zu bilden, um in PvP-Matches anzutreten. Im Gegenzug werden siegreiche Spieler mit einer Kitbox belohnt, die aus Upgrades besteht, um ihre NFT-Statistiken zu verbessern.

Interessanterweise ermöglicht das Jump.trade Web 3.0-Gaming-Ökosystem NFT-Besitzern, ihre Cricket-unterstützten digitalen Sammlerstücke über den Marktplatz zu handeln. Das bedeutet, dass man ein wertvolleres NFT kaufen kann, um die Gewinnchancen zu erhöhen; alternativ können MCL-Spieler ihre NFT mit Gewinn verkaufen, wenn der Wert nach mehreren Gewinnen steigt.

Mit 2023 um die Ecke wird sich Jump.trade zu einem vollwertigen Web 3.0-Sporttitel mit kompetitivem Gameplay und Hosting von Online-Events entwickeln. Das Projekt wird ein Stadion-NFT-Metaverse einführen, das es Benutzern ermöglicht, benutzerdefinierte Turniere zu organisieren und den globalen Markenplatzierungsmarkt zu erschließen. 

Derzeit unter den führenden Metaverse-Plattformen, Der Sandkasten ist eine digitale Welt, die sich auf einer Fläche von 15,000 virtuellen Quadratkilometern erstreckt. Besitzer der Landparzellen (166,464) können sich an mehreren Blockchain-basierten Aktivitäten beteiligen, einschließlich der Erstellung personalisierter NFT-Spiele, der Ausrichtung virtueller Veranstaltungen und der Erkundung anderer Länder (On-Chain-Features) für unterschiedliche Erfahrungen und Eroberungen.

Obwohl sich The Sandbox noch in der Alpha-Phase befindet, erfreut es sich neben Partnerschaften mit bekannten Marken wie Atari, Adidas und The Walking Dead über vier Millionen Unique Usern. Insbesondere ist The Sandbox Metaverse eines der Web 3.0-Gaming-Ökosysteme, an denen Benutzer aktiv teilnehmen können. Einige der zugänglichen Umgebungen umfassen ein BAYC-Museum, schwebende Klaviertasten und verschiedene Spielrätsel (besuchen, lösen, finden, töten).

Für diejenigen, die an der Entwicklung von Innovationen auf The Sandbox interessiert sind, ist es nicht erforderlich, Programmiererfahrung zu haben. Die Plattform verfügt zu diesem Zweck über drei leistungsstarke Tools; VoxEdit, The Game Maker und The Marketplace. In der Zwischenzeit können Entdecker auf The Sandbox einheimische SAND-Token im Wert von $ verdienen, indem sie verschiedene Quests abschließen und schließlich die Rangliste des Ökosystems erklimmen. 

Derby-Stars ist ein Pferderennen-Metaverse-Spiel, das ursprünglich auf der Terra-Blockchain gestartet wurde, aber kürzlich zu Polygon migriert wurde. Im Gegensatz zu den meisten klischeehaften Play-to-Earn-Spielen bietet das Derby Stars Web 3.0-Gaming-Ökosystem eine völlig neue Erfahrung. Spieler können an virtuellen Rennen teilnehmen, bei denen ihre NFT-Pferde von einem personalisierten digitalen Avatar geritten werden.

Aber was noch wichtiger ist, es ist möglich, sein virtuelles Pferd über den Opensea-Marktplatz und OnePlanet zu züchten, zu trainieren und zu handeln. Gemäß dem Design des Spiels zeichnen sich Derby Stars-Pferde durch über 10 verschiedene Körperteile aus, die jeweils in eine Kategorie fallen (normal, selten und einzigartig). Außerdem werden die Pferde mit angeborenem Talent geboren; Runaway Runner, Front Runner, Stalker und Stretch Runner.

Während Derby Stars seine einzigartige Kollektion bereits über drei Vorverkaufsveranstaltungen verkauft hat, haben sie dies kürzlich getan angekündigt ein Randombox-Event, das bis zum 31. Oktober läuft. Diese Freemint enthält 1,000 Randombox-NFTs, bestehend aus 1 einzigartigen Pferde-NFT, 199 seltenen/gewöhnlichen Pferde-NFTs und 800 Starterpaket-NFTs. Es steht derzeit allen offen und wird in zwei Phasen durchgeführt; eine Gewinner- (Whitelist-) Münzstätte und eine öffentliche Münzstätte.

Mit Blick auf die Zukunft plant Derby Stars, seine Metaverse-Produktsuite auf Landparzellen auszudehnen. Dies wird es Spielern (NFT-Besitzern) ermöglichen, virtuelle Rancher zu werden und mehr Vorteile aus dem Play-to-Earn-Modell zu ziehen. 

Früher Cryptovoxels, die Voxel Das Metaverse-Ökosystem basiert auf der Ethereum-Blockchain. Es ist eine der VR-kompatiblen virtuellen Welten und unterstützt einige der beliebten Headsets; HTC Vive, Oculus Rift und Oculus Quest. Während Voxels Decentraland und The Sandbox ziemlich ähnlich ist, hat dieses Metaverse-Ökosystem weniger Landparzellen (5,919). Zum Vergleich: The Sandbox hat 166,464, während Decentraland 90,000 Landparzellen hat.

Was also können Web 3.0-Eingeborene auf Voxels tun, und warum ist es ein vielversprechendes Projekt? Im Kern gehört die virtuelle Welt von Voxel dem Benutzer; Dies bedeutet, dass Grundbesitzer die Flexibilität haben, ihre digitalen Eigenschaften für die Wertsteigerung anzupassen. Grundsätzlich können Spieler Land kaufen und darauf bauen; Die Plattform verfügt auch über spezielle Bearbeitungswerkzeuge, mit denen Spieler Cryptovoxel-Assets erstellen können, die bis zu 10 % an Lizenzgebühren aus Zweitverkäufen einbringen könnten.

Da der Übergang von Ethereum zu einem PoS noch im Gange ist, hat das Voxel-Metaversum jetzt bessere Chancen, im Jahr 2023 zu gedeihen. Vor allem sein begrenztes Landangebot könnte die derzeitige Dominanz von Decentraland und The Sandbox verändern. 

Angepriesen als Pionier im Online-Gaming-Ökosystem, Roblox gehört zu den ersten traditionellen Videospielunternehmen, die ein Metaversum starten. Laut einem Artikel von Laura Higgins, Director of Community Safety and Civility bei Roblox, passen die bestehenden Produkte des Unternehmens perfekt in die Metaverse-Definition,

„Roblox wurde als ein Ort konzipiert, an dem Milliarden von Menschen mit Höflichkeit und Optimismus zusammenkommen können. Diese Menschen würden Freundschaften knüpfen, Freundschaften schließen und Erfahrungen mit ihren Freunden teilen.“

Allerdings hat das Roblox-Metaverse dank einer über 50 Millionen aktiven Benutzerbasis, die bereits an die Plattform angeschlossen war, an Popularität gewonnen. Darüber hinaus haben in letzter Zeit namhafte Marken wie Walmart und Fifa zugelegt Partnerschaft mit Roblox, um das Metaverse-Potenzial auszuschöpfen. Ersteres hat zwei virtuelle Erlebnisse, Walmart Land und Walmart's Universe of Play, ins Leben gerufen, um den aufstrebenden Gen Z-Markt zu erobern.

Andererseits wird erwartet, dass die Partnerschaft von Roblox mit der Fifa die sozialen Interaktionen während der Weltmeisterschaft 2022 in Katar verbessern wird. Die Teilnehmer werden auch digitalen Sammelprämien und anderen Herausforderungen ausgesetzt sein. Obwohl einige argumentieren könnten, dass es sich um ein zentralisiertes Metaverse handelt, lohnt es sich, die digitale Welt von Roblox im Auge zu behalten. 

Fazit

Das Jahr 2022 war eine ziemliche Achterbahnfahrt, in der einige der fortschrittlichsten Volkswirtschaften von finanzieller und sozialer Instabilität erschüttert wurden. Technologische Innovationen haben sich jedoch trotz der schwierigen Marktbedingungen weiter entwickelt. Wie wir in diesem Artikel sehen können, sind die Möglichkeiten größer, als sich die meisten Menschen vorgestellt haben. Wir sprechen jetzt von virtuellen Welten (dem Metaverse). Ist das die Zukunft? Nur die Zeit kann es zeigen, aber die Trends zeigen, dass menschliche Interaktionen wahrscheinlich bald auf Web 3.0-Ökosystemen basieren werden.

Quelle: https://www.cryptonewsz.com/top-five-metaverses-that-will-likely-shape-the-virtual-world-in-2023/