„The Witcher 3“-Startzeit der nächsten Generation, Patchnotizen und alles Neue und Verbesserte im Spiel

Endlich ist der große Tag gekommen. Die Hexer 3 Das gewaltige Next-Gen-Update, das das Fantasy-Rollenspiel 2015 in die moderne Konsolen- und PC-Generation bringt, geht heute auf PS5, Xbox Series X|S und PC live.

Das Update wird zu unterschiedlichen Zeiten live geschaltet, je nachdem, wo Sie leben und mit welcher Version Sie spielen. Es ist kostenlos für alle, die bereits eine Kopie des Spiels auf dieser Plattform besitzen.

The Witcher 3 Update-Startzeit der nächsten Generation

Das große Update geht am Dienstag, den 13. Dezember um live 4 Uhr PT / 7 Uhr ET wenn Sie auf PC oder Xbox Series X|S sind. Wenn Sie auf PlayStation 5 sind, wird das Update um live geschaltet Mitternacht Ortszeit am Dezember 14th.

Ein Grafikvergleich

Die verbesserte Grafik kommt nicht ganz so gut rüber, wie ich es mir im Video unten erhofft hatte, aber es gibt eine deutliche Verbesserung und für Besitzer des Spiels ist es eine große kostenlos Verbesserung (im Gegensatz zu Rockstar oder Bethesda, die Gamer endlos um leichte Verbesserungen bitten GTAV und Skyrim!) damit bin ich zufrieden. Einige Bereiche in diesem Video zeigen das grafische Upgrade mehr als andere. Wir werden nicht wirklich ein Gefühl dafür haben, wie viel Unterschied das alles macht, bis wir es selbst spielen können.

Was ist neu im Next-Gen-Update?

Das Next-Gen-Update verbessert die Grafik des Spiels auf wirklich beeindruckende Weise, aber das Update ist nicht auf Grafiken beschränkt. Es fügt dem Meisterwerk von CD Projekt RED auch neue Nebenquests und eine Vielzahl anderer Optionen hinzu.

Es gibt auch Verbindungen zur Netflix-Serie – Sie können beispielsweise Dandelions Aussehen an das von Jaskier aus der Show anpassen oder die nilfgaardische Rüstung wie die Version der Serie aussehen lassen (obwohl ich nicht sicher bin, warum Sie das möchten). ). Das Im Schatten des ewigen Feuers quest, das in Velen stattfindet, ist ebenfalls von der TV-Show inspiriert.

Zu den Verbesserungen der Lebensqualität gehören eine Quick Sign Casting-Option, ein verbesserter Kartenfilter, mit dem Sie Dinge wie die allgegenwärtigen Fragezeichen ausblenden können, und eine Anpassung des Fallschadens, die ihn glücklicherweise weniger tödlich macht. Den Göttern sei Dank.

Viele der Änderungen stammen tatsächlich aus beliebten Mods, einschließlich der Vollständige Neuausrichtung des Kampfes 3 Mod von Flash_in_the_flesh, die den Kampf viel befriedigender macht. Verbesserte 4K-Texturen, hochauflösende Charaktermodelle, bessere Zwischensequenzen und vieles mehr – einschließlich geheimer Upgrades und Änderungen, die die Community selbst herausfinden muss – all das kommt in dem massiven Update. Lesen Sie die vollständigen Patchnotizen unten, um mehr zu erfahren.

Vollständige Patchnotes

Exklusiv für PC und Next-Gen

  • Globale Strahlverfolgungsbeleuchtung und Umgebungsokklusion hinzugefügt.
  • Darüber hinaus haben PC-Player mit kompatibler Hardware eine zusätzliche Option zum Aktivieren von Raytracing-Reflexionen und -Schatten.
  • Dem Spiel wurden verschiedene Mods und von Mods inspirierte Inhalte hinzugefügt, um die Grafik und die allgemeine Spielqualität zu verbessern. Wir haben einige von der Community erstellte Favoriten zusätzlich zu unseren eigenen Modifikationen in Bereichen wie Umgebungs- und Zwischensequenzverbesserungen, realistischen Bürgersteigen und vielen Dekorations-Upgrades aufgenommen.
  • Zu den von der Community erstellten und von der Community inspirierten Mods gehören:

• The Witcher 3 HD Reworked Project von HalkHogan

• HD-Monster, überarbeitet von Denroth

• Immersive Echtzeit-Zwischensequenzen von teiji25

• Nitpicker's Patch von chuckcash

• Weltkarten-Korrekturen von Terg500

  • Hochskalierte Textur auf 4K für verschiedene Charaktere, darunter Geralt, Yennefer, Triss, Ciri, Eredin und mehr.
  • Alle Hauptfiguren, einschließlich Geralt, werfen jetzt auch außerhalb von Zwischensequenzen hochauflösende Selbstbeschattung. Außerdem wurden das Durchschneiden von Haaren durch die Rüstung sowie einige andere Probleme mit dem Durchschneiden von Rüstungen behoben.
  • Umweltverbesserungen:

• Neuer Wettertyp hinzugefügt – „Grauer Himmel“

• Aktualisierte Himmelstexturen

• Vegetations- und Wasserverbesserungen

• Verschiedene Mesh-Verbesserungen

• Einige ausgewählte VFX verbessert

• Aktualisierte globale Umgebungsbeleuchtung

  • AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) 2.1 hinzugefügt
  • Fotomodus hinzugefügt, mit dem Spieler atemberaubende Bilder in der Welt von The Witcher 3 aufnehmen können.
  • Option zum Pausieren des Spiels während Zwischensequenzen hinzugefügt.
  • Eine alternative Kameraoption wurde hinzugefügt, die näher am Charakter des Spielers ist und dynamischer auf Kampf und Bewegung reagiert. Sie finden diese neue Einstellung in Optionen → Gameplay unter Exploration, Combat und Horseback Camera Distance.

PC-spezifisch

  • „ULTRA+“-Grafikeinstellungen auf dem PC hinzugefügt, was die visuelle Wiedergabetreue des Spiels deutlich erhöht. Die auf ULTRA+ verfügbaren grafischen Einstellungen wirken sich auf Folgendes aus:

• Anzahl der Hintergrundzeichen

• Schattenqualität

• Grasdichte

• Texturqualität

• Laubsichtbereich

• Geländequalität

• Wasserqualität

• Detail-Ebene

  • DLSS 3-Unterstützung hinzugefügt. Nur auf kompatibler Hardware verfügbar.

Spezifisch für Next-Gen-Konsolen

  • Die Gesamtqualität der Grafik auf Konsolen der nächsten Generation wurde verbessert. Einschließlich verbesserter Texturen, verbesserter Wiedergabetreue, Schattenqualität, größerer Darstellungsentfernungen und Massendichte.
  • Raytracing-Modus – bietet globale Beleuchtung mit Raytracing und Umgebungsokklusion mit dynamischer Auflösungsskalierung, die auf 30 FPS für PlayStation 5 und Xbox Series X abzielt.
  • Leistungsmodus – sorgt für flüssigeres Gameplay mit Zielen von 60 FPS mit dynamischer Auflösungsskalierung für PlayStation 5 und Xbox Series X.
  • Die Xbox Series S-Version hat keine Raytracing-Funktionen. Der Qualitätsmodus bietet eine höhere Auflösung und eine bessere Bildtreue mit einem Ziel von 30 FPS, während der Leistungsmodus auf 60 FPS abzielt und einem flüssigeren Gameplay Vorrang vor der visuellen Qualität einräumt.
  • Die Verwendung von adaptiven Triggern und haptischem Feedback auf PS5 DualSense-Controllern wurde implementiert.
  • Aktivitätskarten für PS5 hinzugefügt.

Online-Funktionen

  • Eine Cross-Progression-Funktion zwischen Plattformen hinzugefügt. Ihre letzten Speicherstände werden automatisch in die Cloud hochgeladen, sodass Sie auf anderen Plattformen problemlos dort weitermachen können, wo Sie aufgehört haben. Cross-Progression bietet die neueste Speicherung für jeden Speichertyp. Diese Funktion wird verfügbar, nachdem Sie sich bei Ihrem Konto angemeldet haben.
  • Durch die Anmeldung bei MY REWARDS in The Witcher 3: Wild Hunt können Spieler Folgendes erhalten:

• Schwerter der Neunschwänzigen Füchsin

• Rüstung des Weißen Tigers des Westens

• Dol Blathanna-Rüstungsset

• Roach-Karte

Detaillierte Informationen zum Einlösen der Prämien sind ab dem 14. Dezember, 1 Uhr MEZ unter thewitcher.com/my-rewards verfügbar.

Zusätzlicher Inhalt

  • Eine neue Nebenquest hinzugefügt, Im Schatten des ewigen Feuers, in Velen. Die Belohnungen sind von Neftlix inspiriert Der Hexer Serie.
  • Ein alternatives Erscheinungsbild für Dandelion wurde hinzugefügt, das von Netflix inspiriert wurde Der Hexer Serie. Sie können es in Optionen → Gameplay aktivieren.
  • Es wurde ein alternatives Nilfgaard-Rüstungsset hinzugefügt, das von Netflix inspiriert wurde Der Hexer Serie. Sie können es in Optionen → Gameplay aktivieren.
  • Chinesisches und koreanisches Voice-Over hinzugefügt. Die Verfügbarkeit auf Konsolen variiert je nach Region.
  • Verschiedene Verbesserungen und Änderungen am russischen Voice-Over, einschließlich Korrekturen für beschleunigte / verlangsamte Zeilen in der überwiegenden Mehrheit der Szenen.

Veränderungen der Lebensqualität

  • Eine Option für schnelles Zeichengeben wurde hinzugefügt. Es ermöglicht das Wechseln und Gießen von Zeichen, ohne das Radialmenü zu öffnen. Du findest es unter Optionen → Gameplay.
  • Einen neuen Standardkartenfilter hinzugefügt. Der neue Filter blendet einige Symbole wie „?“ aus. und Bootssymbole, um die Symbole auf der Karte zu reduzieren. Diese Symbole können mit dem Kartenmodus-Schalter „Alle“ wieder aktiviert werden.
  • Die Mindesthöhe für Sturzschaden wurde angepasst, damit der Spieler Stürze aus größerer Höhe überleben kann.
  • Kräuter können jetzt sofort mit einer einzigen Interaktion geplündert werden – ohne das zusätzliche Beutefenster.
  • Optionen hinzugefügt, die die Minikarte und Questziele dynamisch verbergen, wenn man sich nicht im Kampf befindet oder Witcher-Sinne verwendet. Sie finden es unter Optionen → Video → HUD-Konfiguration → Minikarte während Erkundung ausblenden und Ziele während Erkundung ausblenden.
  • Option zum langsamen Gehen beim Spielen mit einem Controller hinzugefügt. Sie können jetzt langsam gehen, indem Sie den linken Stick leicht nach vorne drücken.
  • Beim Spielen mit einem Controller wurde eine alternative Sprintmodus-Option hinzugefügt. Es wird durch Antippen des linken Sticks aktiviert. Sie finden es unter Optionen → Steuerungseinstellungen.
  • Option hinzugefügt, um die Zielerfassung unbeeinflusst von der Kameraumkehrung zu machen. Sie finden es unter Optionen → Steuerungseinstellungen.
  • Das Radialmenü wurde verbessert, sodass Bomben, Bolzen und Taschengegenstände jetzt dynamisch gewechselt werden können, ohne das Inventar zu öffnen.
  • Option zum Skalieren der Schriftgröße für Untertitel, NPC-Geschwätz und Dialogoptionen hinzugefügt. Sie finden es unter Optionen → Video → HUD-Konfiguration.
  • Verschiedene andere kleine Korrekturen, Optimierungen und Änderungen der Lebensqualität wurden hinzugefügt, darunter ein paar Geheimnisse, die von den Spielern entdeckt werden können.

Spielablauf

  • Mod hinzugefügt Vollständige Neuausrichtung des Kampfes 3 von Flash_in_the_flesh, das Balance-Änderungen und verschiedene Fixes für das Gameplay enthält. Wir haben einen kuratierten Ansatz für diesen Mod gewählt, wobei einige Elemente gegenüber dem, was Sie standardmäßig im Mod finden, weiter optimiert wurden, während andere Elemente weggelassen wurden.
  • Schnitzeljagd: Ausrüstung der Wolfsschule – Ein Problem wurde behoben, bei dem die Truhe am Signalturm nicht geöffnet werden konnte.
  • Von Ofiers fernen Ufern – Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Diagramm in der Truhe im Versteck des Banditen fehlen konnte.
  • Hard Times – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Geralt nicht sprechen oder dem Schmied den Brief geben konnte.
  • Schnell wie die Westwinde – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest trotz des Gewinns des Pferderennens manchmal fehlschlagen konnte.
  • Echos der Vergangenheit – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest nach dem Sieg über die Foglets hängen bleiben konnte und es nicht möglich war, mit Yennefer zu sprechen.
  • Weinkriege – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest nicht abgeschlossen werden konnte, wenn der Spieler während der Erkundung eines der erforderlichen Monsternester zerstörte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Räumung der verlassenen Stätte Ruined Inn an der Südküste von Ard Skellig in bestimmten Szenarien nicht möglich war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Grandmaster Wolven Set keine meisterlich gefertigten Gegenstände erforderte.
  • Verschiedene kleine Korrekturen an Quests und Zwischensequenzen.

Denken Sie daran – das sind nur die Highlights! In diesem Update gibt es viele Änderungen, also sieh sie dir im Spiel selbst an!

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Quelle: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/12/13/the-witcher-3-next-gen-launch-time-patch-notes-and-everything-new-and-improved- im Spiel/