Der Quest Pro und alles in Metas Metaverse

Auf der Keynote der Meta Connect-Entwicklerkonferenz von Mark Zuckerberg am Dienstag wurde das neue Meta Quest Pro für 1,499 US-Dollar vorgestellt, das sich an Erstanwender/Prosumer und Unternehmensanwender richtet. Es erhielt großartige Kritiken von der Presse, insbesondere CNet und RoadtoVR. Vorbestellungen werden für ein Versanddatum am 25. Oktober angenommen.

Das Quest Pro ist kleiner, dünner und schlanker als das Quest 2, dank der Pancake-Optik, was zu einer 40 % geringeren Größe führt. Der Akku wurde auf die Rückseite des Headsets verlegt, was die Ergonomie verbessert. Es gibt auch neue haptische Self-Tracking-Controller. Nach außen gerichtete Farbkameras ermöglichen neue Mixed-Reality-Erlebnisse. Das Gerät und die Controller passen gut in einem Desktop-Ladepad zusammen. Gesichtsverfolgung wird Avatare ausdrucksstärker machen. Dies ist auch das erste Gerät, das den neuen Snapdragon XR2+-Prozessor verwendet, der für VR optimiert ist, um mit 50 % mehr Leistung als Quest 2 zu laufen.

Meta betonte, dass der Quest Pro für Unternehmen und Prosumer gedacht ist. Es hat einen Stift, um das Schreiben in Workrooms zu verbessern. Die neuen Linsen erleichtern das Lesen erheblich. Der CEO von Meta wurde (virtuell) vom CEO von Microsoft, Satya Nadella, getroffen, um die Integration von Horizon Workrooms mit Microsoft Teams anzukündigen. Es wird auch mit Zoom integriert.

Julie Sweet, CEO von Accenture, kam vorbei, um ihr Engagement für die Rolle von VR in der Zukunft der Arbeit zu betonen. In den letzten zwei Jahren hat Accenture 60,000 Quest 2-Headsets bereitgestellt, um das Onboarding neuer Mitarbeiter auf dem virtuellen Campus namens „Nth Floor“ zu unterstützen, der gemeinsam mit Microsoft auf AltspaceVR erstellt wurde und 150,000 Menschen willkommen hieß.

Die diesjährige Keynote war zurückhaltender als die dramatischen Visualisierungen des Metaversums im letzten Jahr und erreichte ihren Höhepunkt mit der Namensänderung von Facebook. Am Dienstag nimmt uns der ernsthafte, superaufrichtige Gründer und CEO mit auf eine zweistündige Tour durch sein Metaverse. Zu ihm gesellt sich seine Version der Disney Imagineers, angeführt von seinem Sideman CTO Andrew „Boz“ Bosworth. Sie stellten jedes Stück des Hardware- und Software-Puzzles vor, von dem Meta sagt, dass es notwendig ist, um das Metaversum zu erschaffen. Zu den Themen gehörten Arbeit und Produktivität, Deals mit Adobe und Autodesk, Avatar-Updates, einschließlich vielgewünschter Beine, fotorealistische Avatare, Fitness, Unterhaltung, AR, Capture-Technologien, Game-Engines, Entwickler und Zukunftstechnologien. Meta wird bald mit dem Verkauf von Avatar-Kleidung in Horizon beginnen. Dies könnte die Schlafbombe von Connect sein. Epic Games macht schätzungsweise 5 Milliarden Dollar pro Jahr mit dem Verkauf von Avatar-„Skins“ in Fortnite.

Der Meta Quest App Store hat über 1.5 Milliarden Dollar generiert. Jeder dritte seiner 400 Titel hat mehr als eine Million Dollar eingespielt. 33 Titel haben einen Bruttoumsatz von über 10 Millionen US-Dollar erzielt. The Walking Dead: Heilige & Sünder hat allein auf Quest einen Umsatz von 50 Millionen US-Dollar überschritten, fast doppelt so viel wie auf allen anderen Plattformen. In den ersten 24 Stunden Resident Evil 4 2 Millionen Dollar gemacht. Mit Spielen, die diese Art von Teig machen, Meta gab insbesondere bekannt, dass es drei weitere seiner besten Spieleentwickler gekauft hatte.

Die Hasser waren schon vor Connect am Werk. Letzten Freitag (6. Oktober) erschien die NY Times Das ist das Leben in der Metaverse. Die Autorin Kashmir Hill erkannte Metas Herausforderungen an, gab jedoch zu, dass sie eine ziemlich gute Zeit hatte, Leute in Horizon zu unterhalten und einen Comedy-Club zu besuchen, obwohl sie Trollen und Kindern im Teenageralter begegnete, die nicht dort sein sollten. Am selben Tag die Geschichte von Alex Heath Die Metaverse-Flaggschiff-App von Meta ist zu fehlerhaft und die Mitarbeiter nutzen sie kaum, sagt der verantwortliche Manager ging in den Rand. Am Montag veröffentlichte die Times diese bemerkenswert negative Geschichte, Skepsis, Verwirrung, Frustration: Inside Mark Zuckerbergs Metaverse Struggle. Innerhalb einer Stunde nach Connect feuerte Bloomberg diesen Pfeil ab: Ein 1499-Dollar-Headset wird Meta nicht helfen. Wired spekuliert bereits darüber, wie Gesichtsverfolgungsdaten verwendet werden können, um unsere Privatsphäre zu verletzen.

Es wurde weitere Neuigkeiten diese Woche in XR:

Didimo sammelt 7.1 Millionen US-Dollar für die von Armilar angeführte Serie A Das portugiesische Unternehmen macht realistische 3D-Avatare aus 2D-Fotos. Armilar Venture Partners führte die Runde an, die Investitionen von Bright Pixel Capital, Portugal Ventures und Techstars umfasste.

ORamaVR sammelt 2.4 Millionen US-Dollar für VR Medical-Trainingstools Das 2020 gegründete Schweizer Start-up stellte medizinischen Einrichtungen eine Low/No-Code-Plattform zur Verfügung, um Trainingsmodule mit erhöhter Geschwindigkeit und Effizienz zu erstellen. Die Runde wurde von den Programmen NextGenerationEU und Horizon Europe der Europäischen Union sowie der Geneva Foundation for Technology Innovation (Fongit) und FORTH-ICS geleitet.

HoloLens-Brillen der US-Armee von Microsoft (MSFT) verursachten bei Soldaten Übelkeit und Kopfschmerzen Laut einer Zusammenfassung der Übung, die vom Prüfamt des Pentagon erstellt wurde, erlitten US-Soldaten, die neue Brillen auf Basis der HoloLens verwendeten, „einsatzbeeinträchtigende körperliche Beeinträchtigungen“. Die Akzeptanz der Schutzbrille durch die Soldaten „bleibt gering“ und „trägt nicht zu ihrer Fähigkeit bei, ihre Mission zu erfüllen“.

Epson kündigt die Markteinführung der neuen intelligenten Augmented-Reality-Brille Moverio an Das Unternehmen sagt seine Moverio BT-45C und BT-45CS AR-Headsets wurden entwickelt, um Remote-Zusammenarbeit, Fehlerbehebung, Wartung, Inspektion und Schulung zu unterstützen. Das Headset wird nächste Woche auf dem Augmented Enterprise Summit in San Diego vorgestellt.

DappRadar-Daten sagen, dass Sandbox und Decentraland „Geisterstädte“ sind Die Daten deuten darauf hin, dass Decentraland 38 „täglich aktive Benutzer“ hat und The Sandbox weniger als 1,000. Jeder hat eine Bewertung von über einer Milliarde Dollar. Das Dapp-Radar definiert jedoch „aktive Benutzer“ als diejenigen, die SAND- oder MANA-Transaktionen durchführen, und zählt keine Personen, die sich einfach anmelden und mit anderen Benutzern auf einer Metaverse-Plattform interagieren oder kurz für eine Veranstaltung vorbeischauen. Es kann auch bedeuten, dass auf diesen Plattformen weniger Transaktionen wie der Kauf oder Verkauf eines nicht fungiblen Tokens (NFT) stattfinden als die Anzahl der Besucher.

Anstehende Konferenzen:

Augmented-Enterprise-Gipfel, San Diego (17.-19. Oktober)

Ericssons Imagine Possible, San Jose (18. & 19. Okt.)

TechCrunch Unterbricht, San Francisco (18. – 20. Oktober)

Diese Woche in XR ist auch ein Podcast, der vom Autor dieser Kolumne und Ted Schilowitz, Head of Future Technologies bei Paramount Global, moderiert wird. Diese Woche ist unser Gast Lucas Martell, CEO von Mighty Coconut, Entwickler des erfolgreichen VR-Spiels, Rundgang Minigolf, das kürzlich neue Kurse basierend auf dem Filmklassiker gestartet hat Labyrinth und 20,000 Leagues Under the Sea. Wir sind hier zu finden Spotify, iTunes und YouTube.

Was wir lesen

Episches Interview mit FXG über Picos riesige VR-Konzerte in China (Tony Vitillo/Skarred Ghost-Blog)

Apples tragbares AR- oder VR-Gerät steht jetzt noch näher vor der Veröffentlichung (Adario Seltsam/Quarz)

Quelle: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/10/13/this-week-in-xr-the-quest-pro-and-everything-in-metas-metaverse/