Die Game Awards zerstören weiterhin die Oscars mit einem Rekord von 103 Millionen Zuschauern im Jahr 2022

Die Game Awards sind in den letzten Jahren stillschweigend zur meistgesehenen Preisverleihung der Welt geworden. Ja, ein Teil davon ist zwar ein weltweites Interesse an Videospielen, und der Schöpfer und Moderator Geoff Keighley hat sich dafür eingesetzt, die Präsenz, den Ruf und die Bedeutung der Show zu kultivieren, aber es geht auch darum, wie sie moderne Technologie auf eine andere, traditionellere Weise annimmt Preisverleihungen haben einfach nicht zusammengepasst.

Heute wurde bekannt gegeben, dass The Game Awards mit insgesamt 103 Millionen Zuschauern auf YouTube, Twitch, Twitter, Steam, Facebook, TikTok Live und Instagram Live alle bisherigen Zuschauerrekorde gebrochen hat. Das sind 20 % mehr als im Vorjahr und beinhalten 1.9 Millionen gleichzeitige Spitzenzuschauer allein auf Twitch, ebenfalls 20 % mehr als 2021.

Das Zuschauerwachstum der The Game Awards war während des größten Teils des letzten Jahrzehnts erstaunlich, wie aus früheren Zahlen hervorgeht:

  • 2022: 103 Millionen
  • 2021: 85 Millionen
  • 2020: 83 Millionen
  • 2019: 45.2 Millionen
  • 2018: 26.2 Millionen
  • 2017: 11.5 Millionen
  • 2016: 3.8 Millionen
  • 2015: 2.3 MIO
  • 2014: 1.9 Millionen

Die diesjährige große „Erfolgsgeschichte“ an anderer Stelle in der Unterhaltung waren die Oscars, die im Jahr 16.6 auf 2022 Millionen Zuschauer kamen, gegenüber katastrophalen 10.5 Millionen im Jahr 2021. Aber dies ist natürlich ausschließlich dem Netzwerkfernsehen vorbehalten, was die Gesamtreichweite der Show drastisch einschränkt, weil Sie können es nur fast nirgendwo streamen und schon gar nicht auf all den verschiedenen sozialen Plattformen, die The Game Awards angenommen hat. Wir sehen ähnliche, sogar niedrigere Zuschauerzahlen für die Emmys, die Grammys und so weiter.

Natürlich haben wir keine direkte Möglichkeit, die Einnahmen zu vergleichen. Fernsehwerbung für die Oscars bringt wahrscheinlich immer noch mehr Geld ein als Twitch-Beilagen für The Game Awards. Obwohl Keighleys Show auch große Markenverträge mit Sponsoren abschließt, dient sie einem doppelten Zweck als Startrampe für Weltpremieren-Trailer und Filmmaterial für kommende Spiele. In diesem Sinne hat es die zappelnde E3-Show im Sommer fast abgelöst, um das größte Einzelereignis des Jahres für Gaming-Debüts zu sein, zusätzlich zu den Auszeichnungen selbst, die die Branche jetzt als prestigeträchtig genug erachtet, um wirklich etwas zu bedeuten, was nicht der Fall war der Fall zurück in der SpikeTV VGA-Ära.

Aber ja, wir haben einen Punkt erreicht, an dem The Game Awards das Zehnfache des Gesamtpublikums von so etwas wie den Oscars erreicht. Das bedeutet zweifellos eine größere Show, mehr Werbetreibende und Sponsoren in der Zukunft. Und wie immer weitere Weltpremieren. Wie lange wird dieses Wachstum anhalten? Ich schätze, wir werden 2023 wiederkommen.

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Source: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/12/16/the-game-awards-continues-destroying-the-oscars-with-record-103-million-viewers-in-2022/