Splinterlands dezentralisiert Validator Nodes mit neuem Lizenzangebot

Philadelphia, PA, 14. April 2022,

Splinterlands, eines der beliebtesten Play-to-Earn (P2E)-Spiele, hat angekündigt, dass es auf dezentrale Splintershards (SPS)-Validierungsknoten umsteigen wird. Der Mainnet-Start der SPS Validator-Knotensoftware wird voraussichtlich im dritten oder vierten Quartal 2022 erfolgen.

Die SPS-Validierungssoftware wird vollständig Open Source sein und es jedem ermöglichen, sie ohne zusätzliche Kosten oder Einschränkungen herunterzuladen, zu installieren und auszuführen. Für den Erhalt der Knotenlizenzen ist jedoch eine SPS-Zahlung erforderlich. Es wird zunächst als „Docker-Container“ veröffentlicht, der auf Linux-Rechnern betrieben werden kann, Versionen für Windows und MacOS sollen bald folgen. Darüber hinaus ist für den Betrieb des SPS-Validatorknotens nur minimale Hardware erforderlich.

Der SPS-Governance-Mechanismus wird das DPoS-Konsensmodell (Delegated Proof of Stake) verwenden, ähnlich wie andere führende Netzwerke wie Binance Intelligente Kette, EOS, und Hive. Infolgedessen kann jedes Konto mit abgesteckten SPS-Tokens für Konten mit Validierungsknoten abstimmen, um weitere Benutzer oder Einheiten zu wählen, die für die Validierung aller SPS-Transaktionen und die Verwaltung der SPS-Stiftungsfonds verantwortlich sind. Im Wesentlichen gilt: Je mehr SPS einen bestimmten Validator unterstützen, desto mehr Blöcke werden ihm zugewiesen und desto höher sind seine Belohnungen.

Bei dem oben genannten Verfahren können jedoch nur wenige Konten die Mehrheit der Stimmen und damit auch die Mehrheit der Belohnungen erhalten. Um dieses Problem zu lösen, wird das Splinterlands-Team „Lizenzen“ anbieten, die es allen Benutzern ermöglichen, Belohnungen für den Betrieb von Knoten zu verdienen, ohne dass SPS-Stimmen abgesteckt werden müssen. Diese SPS-Lizenzen können über eine Kombination aus SPS-Tokens und VOUCHER-Tokens erworben werden. Darüber hinaus werden 80 % der SPS-Tokens und 100 % der VOUCHER-Tokens, die für den Erwerb von Knotenlizenzen ausgegeben wurden, verbrannt. Die verbleibenden 20 % der SPS-Tokens werden an die SPS Foundation weitergeleitet und als Anreiz für SPS-Validierungsknoten verwendet, sobald die 3-Milliarden-SPS-Token-Obergrenze erreicht ist.

Splinterlands wird in mehreren Phasen insgesamt 60,000 Lizenzen einführen, wobei der Preis der Lizenzen nach jeder Phase weiter steigen wird. Bei diesen Lizenzen handelt es sich um NFTs (nicht fungible Token), die auf sekundären Marktplätzen gekauft, verkauft und gehandelt werden können. Darüber hinaus können Benutzer mehrere SPS-Lizenzen mit einem einzigen SPS-Validatorknoten nutzen. Selbst wenn Benutzer mehrere Lizenzen erwerben, müssen sie daher die Validierungssoftware nur einmal ausführen, um die Prämien für alle ihre Lizenzen zu erhalten.

„Dies ist ein großer Schritt in Richtung unseres Ziels, Splinterlands als vollständig dezentralisiertes Spiel zu betreiben, das den Spielern gehört und über ihr SPS kontrolliert.“ – Aggroed Reich, CEO von Splinterlands

Über Splinterlands

Splitterland ist ein Spiel zum Verdienen Blockchain Spiel, das digitale Sammelkarten verwendet. Bei diesen Karten handelt es sich um NFTs mit begrenztem Vorrat. Jeder Spieler besitzt NFT-Karten, die auf dem Schlachtfeld eingesetzt werden. Spieler können Belohnungen aus verschiedenen Play-to-Earn-Aktivitäten innerhalb der Plattform verdienen. Bis heute haben Spieler über 2 Milliarden Spiele gespielt.
 

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