Sega musste nachdenken, nachdem Gamers NFTs verweigert hatten

  • Der beliebte Spielehersteller musste zweimal über die Einführung von NFTs in seinen Spielen nachdenken.
  • Die Spieler stellten Fragen zur Verbreitung von NFTs
  • Wenn NFTs keine konkreten Vorteile bieten, werde er sie möglicherweise nicht einführen, sagte der CEO von Sega.

Sega, der beliebte Spielehersteller, wird NFTs möglicherweise nicht einführen, da Bedenken bestehen, ob es sich dabei um ein Geldverdiensystem handelt. 

Heutzutage liegen NFTs jedoch voll im Trend und werden von Gaming-Enthusiasten geliebt. Manche Leute sehen NFT als einen einzigartigen Anwendungsfall für Kryptowährung und Blockchain, aber Gamer beginnen, den Grund für seine Erweiterung in Frage zu stellen.

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Es ist nicht unbekannt, dass manche Menschen NFTs schon immer skeptisch gegenüberstanden, was sich auch im Preis der gefragten NFT-Kunstwerke widerspiegelt. Es bestehen Verdachtsmomente gegen sie, obwohl In-Game-NFTs von Nutzen sind.

Kürzlich teilte YongYea, der beliebte Youtuber mit einer Abonnentenbasis von rund 1.17 Millionen, seinen Abonnenten in einem Video mit, dass die Gaming-Branche an einer Normalisierung von NFTs arbeite. Aber es geschieht ohne Klarheit darüber, warum und wie es für Spiele von Vorteil sein wird. 

Er äußerte seine Kritik am Vorstoß in Richtung „Play-2-Earn“, bei dem es seiner Meinung nach darum geht, dass Spiele weniger Spaß machen und eher zu einer Investitionsmöglichkeit werden, die von den Herausgebern zur Erzielung von Einnahmen genutzt werden kann.

Haruki Satomi, der CEO von Sega, sagte kürzlich in einer Managementsitzung über das Interesse seines Unternehmens, mit NFTs zu experimentieren. Gleichzeitig erkannte Setomi auch die sie umgebenden negativen Gedanken an. Er brachte zum Ausdruck, dass Sega in dieser Angelegenheit weiter vorgehen sollte, und zitierte auch, dass sie bei der Beurteilung vieler Dinge und der Möglichkeiten zur Linderung der negativen Aspekte vorsichtig sein müssten. Und auch hinsichtlich der japanischen Vorschriften und der Akzeptanz bei den Nutzern. 

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Satomi sagte auch, dass er sie nicht in die Angebote von Sega integrieren werde, wenn die NFTs den Spielern nichts Greifbares bieten.

NFTs haben erhebliche Auswirkungen auf den Mainstream. Das liegt daran, dass NFTs alles sein können, von einem Lied über einen Film bis hin zu allem anderen. Schließlich können Non-Fungible-Token tatsächlich alles aus der realen Welt darstellen, und diese Funktion bietet einen viel größeren Spielraum für die Beeinflussung von Menschen.

Laut Linkin Park-Sänger Mike Shinoda sind NFTs zu einer Möglichkeit geworden, den Spielern Geld abzunehmen. Und er betonte die Herausgeber und sagte, dass die Spieler hier die Geber seien, nicht diejenigen, die nehmen. Darüber hinaus fügte er hinzu, dass Spaß und Abenteuer das oberste Ziel in der Gaming-Branche sein sollten.

Es ist überraschend zu sehen, dass NFTs einerseits in der Gaming-Welt immer beliebter werden und andererseits einige Gamer ihrer Existenz und ihrem Hype skeptisch gegenüberstehen. Es wird interessant sein, gespannt zu sein, ob die Entscheidung und Diskussion weiterhin Lob oder Kritik aus der Gaming-Branche hervorrufen wird.

Quelle: https://www.thecoinrepublic.com/2022/01/13/sega-got-forced-to-think-after-gamers-denied-nfts/