Sebastien Borget: Die Sandbox ist eine große Störung traditioneller Geschäftsmodelle   

Sebastien Borget, Mitbegründer und COO von The Sandbox, diskutierte ihr Geschäftsmodell und die Aussichten des Metaversums und Web3 in einem Interview mit CNBCs Squawk Box.

Der Token der Sandbox (SAND / USD) stieg aufgrund der Nachricht einer Partnerschaft mit dem globalen Content-Marktführer Lionsgate, die am Mittwoch in einem Medium-Beitrag bekannt gegeben wurde. Im Rahmen der Partnerschaft werden Sandbox und Lionsgate die spezielle „Action City“ entwickeln, ein aufregendes Unterhaltungsziel.


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Die Benutzer und die Community stehen an erster Stelle

Sebastien Borgets berufliche Laufbahn begann bei 1-Click Media, wo er den anderen Gründer von The Sandbox, Arthur Madrid, kennenlernte. Er sagte gegenüber Squawk Box von CNBC:

Bei uns stehen die Benutzer und die Community an erster Stelle. Benutzer sind Eigentümer ihrer Daten und ihrer Identität. Endlich können Sie Daten ohne Einschränkungen zwischen Diensten verschieben. Wir ermöglichen mehrere Anwendungsfälle, darunter Kryptowährung, NFTs und das Metaversum, in denen Benutzer auf immersivere Erlebnisse zugreifen, ihre Daten und ihre Identität behalten und ihre Kryptowährung in allen dezentralen virtuellen Welten verwenden können, die diese Technologie verwenden.

Wie passt die Sandbox dazu?

Laut seinem COO stellt The Sandbox alle Tools zur Inhaltserstellung bereit und ermöglicht die Monetarisierung mithilfe von Technologien und NFTs. Die Sandbox drängt auf ein dezentraleres Play-and-Earn-Modell, bei dem die Ersteller durch ihre Inhalte belohnt werden und die Spieler für ihr Engagement belohnt werden.

Der Gastgeber fragte:

Wenn Unternehmen keine Daten mehr besitzen, sprechen wir dann nicht von einer groß angelegten Störung von Geschäftsmodellen, die die Daten, die sie besitzen, monetarisieren?

Sebastien Borget stimmte zu, dass es im Vergleich zu Web2 eine große Störung war, wo „der Dienst kostenlos ist, aber der Benutzer monetarisiert wird“, und fügte hinzu:

Es ist für alle Benutzer sehr transparent. Wir erheben lediglich 5 % als Lizenzgebühr für den Inhalt und die Transaktion.

Das Modell kommt dem Nutzer und der Plattform zugute, da deren Einnahmequelle durch den zunehmenden Handel mit Vermögenswerten wächst.

Über die Sandbox

Die Sandbox ist eine Blockchain-basierte digitale Welt, in der Benutzer Vermögenswerte in Form eines Spiels erstellen, verkaufen und kaufen können. Seine Hauptaufgabe besteht darin, die Blockchain-Technologie zu einem Teil des Mainstream-Gamings zu machen.

Der SAND-Utility-Token erleichtert Transaktionen auf der Plattform. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung wechselte es für 0.87 US-Dollar den Besitzer und hatte ein 24-Stunden-Handelsvolumen von 470 Millionen US-Dollar. SAND ist in den letzten 4.13 Stunden um 24 % gestiegen.

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Quelle: https://invezz.com/news/2022/06/16/sebastien-borget-the-sandbox-is-a-major-disruption-of-traditional-business-models/