Samsung investiert Millionen in LATAM-fokussierte Metaverse-Projekte

Kürzlich hat eines der größten Elektronikunternehmen der Welt, Samsung, sagte dass es mehr als 35 Millionen Dollar in Metaverse-Projekte investieren würde, die auf Kunden in der Region Lateinamerika ausgerichtet sind.

Dieser Schritt erfolgt im Rahmen des laufenden digitalen Push- und Wachstumsmarketingplans der Marke, und sein Hauptziel besteht darin, die Fähigkeit der Marke zu verbessern, jüngere Menschen anzuziehen und mit ihnen zu interagieren. Samsung ist bekannt für seine ständigen Bemühungen, innovative technologische Fortschritte zu fördern.

Die Ziele für den jüngsten VR-Vorstoß von Samsung Electronics wurden in einem am 20. Dezember von Anita Caerols, Direktorin für Marketing und Corporate Citizenship der Firma in Chile, veröffentlichten Artikel detailliert beschrieben. In ihren Worten:

Wir bei Samsung glauben, dass das Metaverse eine konkrete Verpflichtung ist, mit jungen Verbrauchern in Kontakt zu treten. Aus diesem Grund investieren wir mehr als 35 Millionen US-Dollar in Initiativen, die ganz Latam abdecken.

Anita Caerols

Samsung zielt auf die Gen Z

Laut Elektronik Unternehmen, ist das Metaverse für Digital Natives wie Angehörige der Generation Z nur ein zusätzliches Verbindungsmittel neben vielen anderen, wie etwa Social Media. Genau aus diesem Grund ist die Generation Z die wichtigste Bevölkerungsgruppe für die Metaverse.

Die Erkundung von Welten wie Roblox, Fortnite und zuletzt Decentraland ist für Samsung ein Mittel, um mit diesem Publikum, das auch die nächste enorme Kundengeneration sein wird, zu interagieren und ihm näher zu kommen. Dieses Publikum werden die Verbraucher der Zukunft sein.

Trotz der jüngsten Diskussionen über Benutzer bestimmter Plattformen zeigt eine kürzlich von LinkedIn veröffentlichte Studie, dass die verschiedenen Metaverse-Plattformen derzeit ein aktives Publikum von 400 Millionen monatlichen Benutzern haben. Darüber hinaus sind, wie Samsung betonte, 51 % dieser Benutzer jünger als 13 Jahre.

In der Welt, die die nächste Generation bauen wird, wird es fraglos keine Mauern mehr geben, die die virtuelle von der realen Welt trennen. Anders gesagt, es gibt mehrere Perspektiven für kooperatives Bauen.

Wenn ein Unternehmen mit jungen Zielgruppen sprechen und in Kontakt treten, aktuelle und zukünftige potenzielle Verbraucher suchen und mit neuen Influencern in Kontakt treten muss, ist es unerlässlich, dass es ab sofort im Metaverse ist.

Samsung

Der Enthusiasmus von Millennials und sogar Boomern, die ultimative Antwort auf die Herausforderungen des Metaversums zu finden, hat möglicherweise zu der falschen Vorstellung geführt, dass vollständig immersive digitale Plattformen kein Trend sind, der hier bleiben wird, so Samsung, das sagte, dass vollständig immersive digitale Plattformen sind keine Modeerscheinung, die hier bleiben wird.

Wie ihr digitaler Influencer SAM, das ein Zentrum für Marken- und Eventinnovation ist und auch die Avatar-Darstellung des Geistes der Marke Samsung ist; ihre Insel in Fortnite namens Samsung Smart City, wo das Unternehmen glaubt, dass die Verbindung zu ihren Kunden über Gamification hergestellt wird; und zuletzt House of SAM in Decentraland.

Samsung ist der Meinung, dass organisches Engagement für die Gesellschaft immer mehr zu einem wichtigen Aspekt bei der Vereinheitlichung der Kommunikations- und Marketingstrategien großer Marken werden wird.

Dazu gehört es, zu ermitteln, wo die Kunden dieser großen Marken Wert suchen, und auf ihre Wünsche und Bestrebungen einzugehen.

Quelle: https://www.cryptopolitan.com/samsung-investing-latam-metaverse-projects/