'Bitte Mama!' Kinder werden von web3-Projekten mit Plüschtieren und entzückenden Avataren verführt

Nicht fungible Token und Web3-Evangelisten scheinen zu glauben, dass die Kinder die Zukunft sind. Und viele große Marken scheinen dem zuzustimmen.

In den letzten Monaten hat eine Reihe von Ankündigungen – Startups, Partnerschaften und Produkteinführungen – eine konzertierte Anstrengung eingeläutet, um NFTs in den Mainstream zu bringen. An der Spitze steht eine Schar von Plüschtieren, kinderfreundlichen Social-Media-Plattformen und altersgerechten Gaming-Avataren, die gekauft und verkauft werden können.

Die großen Einzelhändler Walmart und Macy's, die traditionsreichen Kindermarken Mattel und Nickelodeon, plus hochkarätige web3-Investoren wie Andreessen Horowitz gehören zu denjenigen, die Millionen investieren, während sie ihre Kräfte bündeln, in der Hoffnung, jugendliche Verbraucher – und ihre Eltern – davon zu überzeugen, digitale Assets wie NFTs anzunehmen.

VeeFriends, die NFT-Kollektion des Serienunternehmers Gary Vaynerchuk, ist der neueste Eintrag. Es hat sich mit den traditionellen stationären US-Einzelhändlern Macy's und Toys 'R' Us zusammengetan, um eine Reihe von Spielzeugen auf den Markt zu bringen, die in Geschäften verkauft werden und von denen jedes im Wesentlichen eine physische Neuinterpretation von VeeFriends NFTs ist.

"Wir haben Charaktere ausgewählt, von denen wir glauben, dass sie aufregende Eigenschaften für Erstsammler verkörpern, ähnlich wie einige der Spielzeuge, die ich zum ersten Mal in den Regalen von Toys ‚R‘ Us gefunden habe“, sagte Vaynerchuk in einer Erklärung. Er ist Gründer und CEO von VeeFriends.

 

Die Geschäfte werden sowohl Plüschtiere zum Preis von 24.99 $ als auch kleinere Sammelfiguren für 29.99 $ mit mehreren VeeFriends-Charakteren führen wie Common Sense Cow und Gratitude Gorilla. Vor etwa einem Jahr wurde ein Common Sense Cow NFT für 50 Ether auf OpenSea verkauft, was jetzt etwa 67,000 US-Dollar wert ist.

Letzte Woche hat Metaverse Unicorn Mythical Games offiziell sein neues Web3-Spiel Blankos Block Party vorgestellt, das im Epic Game Store erhältlich ist. Das Spiel wurde mit „T“ für Teenager bewertet und gilt als geeignet für Kinder ab 13 Jahren. Im Spiel manövrieren die Spieler kleine digitale Avatare, sogenannte Blankos, die wie kleine Lego-ähnliche Actionfiguren aussehen.

Neben der Möglichkeit, die digitalen Avatare zu führen – sich an massiven „Prügeleien“ mit anderen Spielern zu beteiligen oder gegen die Uhr zu fahren – können Benutzer auch ihre Avatare und tragbare Accessoires kaufen, verdienen und verkaufen, mit denen sie die digitalen Charaktere anpassen können. Benutzer benötigen keine digitale Brieftasche, um das Spiel zu spielen, und können die NFT-basierten Artikel mit regulären Zahlungskarten und Fiat-Währung kaufen.

Der Mitbegründer und CEO von Mythical Games, John Linden, sieht Blankos als Sprungbrett, das einer neuen Generation von Verbrauchern den Besitz digitaler Assets näher bringt.

"Ich denke, wir haben gerade die Brücke geschlagen“, sagte Linden und fügte hinzu, dass nach weniger als einer Woche nach dem Start bereits ein Anstieg des Interesses von Marken, einschließlich Spielzeugherstellern, zu verzeichnen war, die die Plattform nutzen möchten, um ihre Produkte zu bewerben.

Mythical Games hat die Unterstützung von Andreessen Horowitz, die kürzlich eine Finanzierungsrunde im Wert von 150 Millionen US-Dollar leitete. Das Gaming-Unternehmen im Wert von 1.25 Milliarden US-Dollar hat drei weitere Web3-Spiele, die nächstes Jahr erscheinen sollen, darunter NFL Rivals, ein Joint Venture mit der National Football League.

Andreessen Horowitz, oder a16z, hat in andere Unternehmen investiert, die scheinbar maßgeschneidert sind, um jüngere Verbraucher zu web3 zu lenken, darunter Cryptoys, eine NFT-native Gaming-Plattform, die sich Kapital sowohl vom Spielzeughersteller Mattel als auch von der auf Web3-Spiele spezialisierten Investmentfirma Animoca Brands gesichert hat.

Bemühungen um Kinder über Kryptowährung und Web3 aufklären, datiert mindestens bis ins Jahr 2020 zurück SHAmory startete ein Kartenspiel, das entwickelt wurde, um junge Menschen zu unterrichten Spieler die Grundlagen des Bitcoin-Mining. Der Block zuvor berichtet dass viele ältere Krypto-Enthusiasten sagten, dass sie es genossen, das Spiel mit ihren Kindern zu spielen; sogar Kinder im Alter von fünf Jahren.

Seitdem häuft sich die Zahl der hochkarätigen Projekte.

Kürzlich Walmart Partnerschaft mit Roblox, einer Plattform für virtuelle Welten mit rund 13 Millionen Spielern unter 13 Jahren, um In-Game-Werbetafeln für Spielzeug zu platzieren, das vom größten amerikanischen Einzelhändler verkauft wird.

Auch kinderfreundliche Social-Media-Plattformen haben sich als ein weiterer möglicher Weg herauskristallisiert, um junge Verbraucher auf web3 aufmerksam zu machen. Im Juni startete ein TikTok-ähnliches Social-Media-Netzwerk für Kinder namens Zigazoo 17 Mio. US$ in Serie-A-Finanzierung mit dem Plan, die Investition für weitere web3-Strategien zu verwenden wie der Verkauf von NFTs, die Kinder in den von ihnen geposteten Videos verwenden können.

Zigazoo ist Partnerschaften mit Unternehmen wie Nickelodeon, der animierten Franchise Peanuts und Netflix Kids eingegangen.

„Ob es uns gefällt oder nicht – web3 ist die Zukunft des Internets und der Wirtschaft, und Kinder brauchen einen sicheren Ort, um etwas darüber zu lernen“, sagte Zak Ringelstein, CEO und Gründer von Zigazoo, zum Zeitpunkt der Ankündigung.  „Kinderfreundliche NFTs sind eine perfekte Möglichkeit, Kinder an die web3-Technologie heranzuführen.“

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Quelle: https://www.theblock.co/post/174758/please-mom-kids-enticed-by-web3-projects-with-plush-toys-adorable-avatars?utm_source=rss&utm_medium=rss