Play-to-Earn-Spiele könnten für viele zu einer sekundären Einnahmequelle werden

Play to Earn

Was wäre, wenn ich Ihnen sagen würde, dass Sie acht Stunden lang Videospiele spielen müssen, anstatt einen 9-5-Job zu haben? Und was wäre, wenn ich Ihnen sagen würde, dass es mehr als ein durchschnittlicher Firmenjob bezahlt? Nun, ich schätze, ich habe gerade mehrere Mitarbeiter von verschiedenen Organisationen gestohlen. Dies ist jedoch durch eine Play-to-Earn-Ökonomie möglich.

Eine Gaming-Community namens Balthazar organisierte eine Studie über P2E-Spiele und -Jobs und die Ergebnisse waren einfach überwältigend. Die Studie ergab, dass jeder Dritte bereit wäre, seinen Job aufzugeben. Wieso den? Sie könnten fragen, zu spielen Spiele offensichtlich. Aber was ist mit dem Geld? Nun, Play-to-Earn-Spiele entschädigen Sie dafür, sich in ihrem Ökosystem zu engagieren.

Größtes Beispiel dafür bleibt Axie Infinity, ein Krypto-Metaverse-Spiel. Die Ingame-Währung AXS und SLP (Smooth Love Potion) haben einen IRL-Wert. Ein AXS entspricht zum Zeitpunkt der Veröffentlichung 11.65 $, während SLP bei 0.003 $ gehandelt wird. Sie können die Spielwährungen verdienen, um sie entweder in Ihrer digitalen Welt oder in der physischen Welt zu verwenden.

Dies ist nicht das Ende, die Charaktere, die Sie im Spiel steuern, fungieren als nicht fungible Tokens (NFTs). Benutzer können sie auf dem Axie-Marktplatz verkaufen, um die native zu generieren Kryptowährungen des Ökosystems. Dies ist nur ein Beispiel für die P2E-Wirtschaft, es gibt unzählige Spiele da draußen, die den Benutzern echte Einnahmen bieten. 

Decentraland, The Sandbox, Alien Worlds und mehr bieten ihre In-Game-Währung an, um Einnahmen durch Krypto-Börsen zu generieren. Das Play-to-Earn-Konzept ist ein revolutionärer Begriff für arbeitslose Bürger, insbesondere in den unterprivilegierten Ländern. Etwas Spiele haben Gilden gegründet, die im Spiel NFTs auf Miete verleihen, wo sie einen bestimmten Prozentsatz der Einnahmen berechnen, während der Rest an den Token-Leihnehmer geht.

Die Pandemie hat vielen klar gemacht, dass sie ihre Anstellung verlieren können, wenn sie nicht in einer sagenumwobenen Organisation arbeiten. Axie Infinity wurde während der Covid-Pandemie zum Ernährer der Filipinos. Den Berichten zufolge verdienten mehrere Bürger ihren Lebensunterhalt mit dem Spiel. Sie verdienten wöchentlich etwa 200 bis 400 US-Dollar, was für einen normalen Typen, der über eine Straße in New York geht, nach ein paar Dollar klingen mag, aber es bedeutete die Welt für die Filipinos.

Newzoo, ein Gaming-Datenaggregator, weist in einer Studie darauf hin, dass die Gaming-Industrie bis Ende dieses Jahres zu einer 200-Milliarden-Dollar-Industrie werden wird. Mobile Games werden voraussichtlich fast die Hälfte des Umsatzes generieren. Obwohl die meisten Videospiele wie Battlefield, Call of Duty, Valorant. Ghost of Tsushima und mehr bieten kein Einkommen zum Spielen. Studien zeigen, dass Gamer in den kommenden Jahren weiter aufsteigen werden.

Die Integration von traditionellen Spielen und P2E-Spielen klingt für die Spieler nach einer perfekten Kombination. Aber interessanterweise sind sie die Hauptgegner der Verwendung von nicht fungiblen Token oder ähnlichen Konzepten im konventionellen Glücksspiel.

Quelle: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/11/play-to-earn-games-may-become-secondary-revenue-stream-to-many/