Nvidia-CEO nennt nach enttäuschender Prognose zwei große Herausforderungen

Nvidia (NVDA)-Aktien erlitten im Anschluss an die des Grafikkartenriesen einen Einbruch Ergebnisse des ersten Quartals am Mittwoch, da der Chiphersteller geringere als erwartete Umsatzprognosen für das zweite Quartal meldete. Die COVID-Lockdowns in China und die Entscheidung von Nvidia, den Verkauf von Produkten in Russland einzustellen, trugen zu der überarbeiteten Prognose bei, sagte CEO Jensen Huang gegenüber Yahoo Finance.

„Wir sehen immer noch eine recht starke Nachfrage“, sagte Huang. „Es ist so, dass der Lockdown in China unseren Absatz in China beeinträchtigt, einem sehr wichtigen Markt. Tatsache ist, dass Russland ein wichtiger Gaming-Markt ist und es in Russland viele Gamer gibt. Und deshalb denke ich, dass diese Märkte uns vor ein herausforderndes makroökonomisches Umfeld gestellt haben.“

Gaming trug im ersten Quartal fast die Hälfte des Gesamtumsatzes von Nvidia in Höhe von 8.29 Milliarden US-Dollar bei und lag bei 1 Milliarden US-Dollar. Der Rest stammte aus dem Rechenzentrumsgeschäft, das 3.62 Milliarden US-Dollar einbrachte, sowie aus den Visualisierungs- und Automobilbemühungen.

Jensen Huang, CEO von Nvidia, bringt es in seiner Keynote-Rede auf der CES in Las Vegas, Nevada, USA, am 7. Januar 2018 auf den Punkt. REUTERS/Rick Wilking

Jensen Huang, CEO von Nvidia, bringt es in seiner Keynote-Rede auf der CES in Las Vegas, Nevada, USA, am 7. Januar 2018 auf den Punkt. REUTERS/Rick Wilking

Die bereits beliebte Gaming-Branche erfreute sich zu Beginn der Pandemie einer explosionsartigen Beliebtheit, da sich die Verbraucher auf Möglichkeiten konzentrierten, beschäftigt zu bleiben, während sie in ihren Häusern eingesperrt waren.

Das hat sich für Nvidia ausgezahlt, das in den letzten Quartalen Rekordumsätze im Gaming-Bereich vermeldet hat. Doch die Engpässe in der Lieferkette und der Chip-Knappheit, gepaart mit einer Explosion der Kryptowährungswerte, ließen die Preise für Nvidia-Grafikkarten in die Höhe schnellen und machten sie für die meisten Verbraucher unerschwinglich.

Eine Nvidia RTX 3070 Ti, deren empfohlener Verkaufspreis vom Hersteller 599 US-Dollar beträgt, wurde dank der Knappheit an verfügbaren Chips aufgrund der Halbleiterknappheit und des Krypto-Booms für weit über 1,000 US-Dollar verkauft.

Aber Verbesserungen in der Lieferkette und der Absturz der Kryptopreise, der Kryptominer vorerst außer Gefecht gesetzt hat, haben die Kartenpreise wieder in einen erfreulicheren Bereich gedrückt. Eine RTX 3070 Ti beispielsweise ist jetzt für 699 US-Dollar erhältlich. Das liegt über dem empfohlenen Verkaufspreis, aber deutlich unter dem höchsten Preis.

 

„Wir freuen uns über die Verbesserung des Angebots. Und es beginnt sich zu normalisieren“, sagte Huang.

Dennoch rechnet Nvidia im zweiten Quartal mit einem Umsatz von lediglich 8.1 Milliarden US-Dollar, was unter den von den Analysten erwarteten 2 Milliarden US-Dollar liegt

Sowohl China als auch Russland sind beliebte PC-Gaming-Märkte und die Grafikkarten und Chips von Nvidia werden häufig in Gaming-PCs verwendet. Da chinesische Bürger ihre Häuser nicht verlassen können, um Karten und Chips zu kaufen oder gar zu bestellen, und Russland vom Markt abgeschnitten ist, wird Nvidia im zweiten Quartal einen Umsatzrückgang von 500 Millionen US-Dollar hinnehmen müssen.

Dennoch, erklärte Huang, sei die Nachfrage nach Gaming-Produkten unglaublich stark und wachse weiterhin noch stärker als auf dem Höhepunkt der Pandemie.

„Insgesamt ist die Gaming-Nachfrage auf der ganzen Welt im Jahresvergleich immer noch höher als im Vorjahr“, sagte Huang.

„Selbst wenn man die COVID-Sperren in China berücksichtigt und überhaupt nicht an Russland verkauft. Der Spielemarkt ist also gut.“

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Quelle: https://finance.yahoo.com/news/nvidia-ceo-names-2-big-challenges-after-disappointing-guidance-164258323.html