„Nintendo sieht ‚großes Potenzial' in The Metaverse“, – Präsident Satoru Iwata

  • Das Metaverse hat laut Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa viel Potenzial
  • Nintendo hingegen müsse darüber nachdenken, wie man den Weltraum auf einzigartige Weise angehen könne, sagte er.
  • Das Metaversum erregt die Aufmerksamkeit zahlreicher Unternehmen auf der ganzen Welt und sie glauben, dass es enorm vielversprechend ist

Nachdem Facebook (jetzt Meta) im Oktober seine Vision präsentierte, wurde das Metaversum zu einem bedeutenden Schlagwort, und jetzt wägen Gaming- und Industrieunternehmen gleichermaßen die Möglichkeiten des zukünftigen Internets ab. Nintendo, ein japanischer Gaming- und Konsolen-Gigant, ist der Neueste, der sagt, dass das Metaversum vielversprechend ist. Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa erklärte kürzlich, dass das Metaversum viel Potenzial habe.

Während einer Frage-und-Antwort-Runde für Investoren diese Woche ging Furukawa auf das Metaversum ein. Furukawa erörterte die Möglichkeiten des Metaversums, da sie Analogien zu Nintendos erfolgreichen Lebenssimulationsspielen Animal Crossing darstellen, wie aus einer heute veröffentlichten offiziellen Niederschrift hervorgeht.

Das Metaverse erregt die Aufmerksamkeit zahlreicher Unternehmen auf der ganzen Welt

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Laut einer englischen Übersetzung von VGC erregt das Metaversum die Aufmerksamkeit zahlreicher Unternehmen auf der ganzen Welt und sie glauben, dass es enorm vielversprechend ist. Darüber hinaus wird bei der Erwähnung des Metaversums in der Presse häufig Software wie Animal Crossing als Beispiel herangezogen und sie sind in diesem Zusammenhang daran interessiert.

Das Metaverse ist ein viel immersiveres zukünftiges Internetkonzept, bei dem Benutzer an gemeinsamen 3D-Orten Kontakte knüpfen, spielen und sogar zusammenarbeiten. Dies könnte über die Blockchain-Technologie, einschließlich NFT-Assets, vorangetrieben werden, wobei auf Ethereum basierende Spiele wie Decentraland und The Sandbox – beide verkaufen Spielern digitale Grundstücke – ein frühes Beispiel sind.

Es besteht jedoch einige Uneinigkeit darüber, worauf sich der Begriff „Metaversum“ bezieht. Einige betrachten NFTs – Vermögenswerte, die den Besitz digitaler Gegenstände demonstrieren – als die wichtigste Säule ihres Designs, während andere immersive gemeinsame Erlebnisse durch Virtual-Reality- (VR) oder Augmented-Reality-Headsets (AR) als die wichtigste Säule ihres Designs betrachten. Es ist ein verschwommener Begriff, zum Teil weil ein voll funktionsfähiges, ausgefeiltes Metaversum noch Jahre entfernt sein könnte.

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Obwohl Furukawa hinsichtlich des Potenzials des Metaversums optimistisch zu sein schien, erklärte er auch, dass Nintendo noch nicht bereit sei, mit der Erkundung der Möglichkeiten zu beginnen. Nintendo, der Schöpfer von Super Mario, The Legend of Zelda und anderen äußerst beliebten Spieleserien, ist nicht dafür bekannt, Trends zu folgen, und Furukawa glaubt, dass das Unternehmen seine eigene Metaverse-Strategie entwickeln muss.

Es ist schwierig, genau zu definieren, welche Art von Überraschung und Freude das Metaversum den Kunden bereiten kann.

Furukawa fügte hinzu. Als Unternehmen, das Unterhaltung anbietet, müssen sie darüber nachdenken, wie sie neue Überraschungen und Vergnügen bieten können. „Sie könnten vielleicht alles erforschen, wenn sie eine Methode finden, unseren „Nintendo-Ansatz“ einer großen Anzahl von Menschen auf so leicht verständliche Weise zu vermitteln, fuhr er fort, aber sie glauben nicht, dass dies derzeit der Fall ist Zeit.

Viele traditionelle Spielehersteller werden mit NFT experimentieren, wie zum Beispiel Ubisoft, das NFT-Gegenstände im Spiel auf Tezos prägt, Konami, das NFT-Sammlerstücke rund um seine klassischen Spiele verkauft, und Square Enix, das Pläne für NFT bekannt gegeben hat. angetriebene Spiele.

Viele Spieler haben negativ reagiert und NFTs beschuldigt, eine Spielerei oder ein Betrug zu sein

Viele Spieler haben jedoch negativ auf diese und andere Ankündigungen reagiert, indem sie NFTs als Spielerei oder Betrug bezichtigten oder sie wegen ihrer Umweltauswirkungen kritisierten, die je nach Blockchain-Plattform stark variieren. Nach der Gegenreaktion zog GSC Game World im Dezember seine Pläne zur Implementierung von NFTs in sein STALKER 2-Spiel zurück, und Team17 tat das Gleiche erst diese Woche mit NFT-Sammlerstücken, die nur auf der Worms-Serie basieren.

Quelle: https://www.thecoinrepublic.com/2022/02/08/nintendo-sees-great-potential-in-the-metaverse-president-satoru-iwata/