Microsoft beschuldigt Sony, Publisher dafür zu bezahlen, Spiele vom Xbox Game Pass fernzuhalten

Die Konsolenexklusivität für Spiele hat im Laufe der Jahre viele Formen angenommen. Es gibt die Grundlagen, Sie haben ein eigenes Studio, das Spiele speziell für Ihre Hardware entwickelt. Aber in den letzten Jahren eskalierte dies zu Dingen wie konsolenspezifischen Inhalten in Spielen oder der Bezahlung von zeitgesteuerten exklusiven Startfenstern.

Jetzt? Die Dinge könnten im andauernden Kampf zwischen Microsoft und Sony mit einer explosiven neuen Behauptung eskaliert sein.

Als Teil des behördlichen Genehmigungsverfahrens von Microsoft, das versucht, Activision Blizzard zu kaufen, hat Microsoft sich gegen den jüngsten Einspruch von Sony gegen den Kauf gewehrt. Sonys Argument war, dass der Kauf für PlayStation mit einem so großen Publisher unter dem Dach von Microsoft wettbewerbswidrig wäre, aber jetzt schießt Microsoft hart zurück.

Microsoft hat angeklagt Sony zahlt für „Sperrrechte“, um Spiele von Drittanbietern von Game Pass fernzuhalten:

„Die Fähigkeit von Microsoft, Game Pass weiter zu erweitern, wurde durch Sonys Wunsch behindert, ein solches Wachstum zu verhindern“, sagte Microsoft in abgelegten Dokumenten mit Brasiliens nationaler Wettbewerbsbehörde. „Sony zahlt für ‚Sperrrechte‘, um Entwickler daran zu hindern, Inhalte zu Game Pass und anderen konkurrierenden Abonnementdiensten hinzuzufügen.“

Es werden weder bestimmte Spiele oder Entwickler aufgelistet, noch wie viel Sony bezahlt hat und wie oft sie dies getan haben, aber es fühlt sich wie die logische Erweiterung der Praxis an, für zeitgesteuerte Exklusivität zu bezahlen, bei der Sie effektiv bezahlen, um ein Spiel zu behalten von einer konkurrierenden Plattform für einen bestimmten Zeitraum. Sowohl Microsoft als auch Sony haben dies in der Vergangenheit getan.

Dieser Vorwurf fühlt sich jedoch wie eine Eskalation an. Ein „normaler“ Prozess wäre hier vielleicht eine Art Bieterkrieg zwischen Sony und Microsoft, welches Spiel zu PS Plus oder Xbox Game Pass kommen darf. Microsoft sagt stattdessen, dass Sony nur Entwickler bezahlt nicht zum Game Pass zu kommen nur, was anscheinend bedeutet, dass das Spiel sowohl im PlayStation- als auch im Xbox-Ökosystem zum vollen Preis verkauft wird. Es fühlt sich auch nicht untypisch für Sony an, das dafür bekannt ist, Entwickler zu belasten, damit Crossplay mit dem PlayStation-Ökosystem implementiert werden kann.

Ich bin irgendwie erstaunt, dass Sony Entwicklern mehr Geld anbieten könnte, um Spiele zu behalten WOW! Game Pass, als Microsoft anbietet, sie zu setzen on Game Pass, aber vielleicht steckt noch mehr dahinter. Es könnte eine Art implizite Konsequenz geben, als würde Sony Ihr Spiel auf PlayStation nicht so stark bewerben, wenn Sie diesen Deal eingehen. Ich bezweifle, dass Sony die Veröffentlichung eines Spiels einfach ablehnen würde, weil es einen Game Pass-Deal abgeschlossen hat, aber wer weiß.

Abgesehen von Konsolen-Fanboy-Kriegen gibt es aus Verbrauchersicht wirklich keine Verteidigung dieser Praxis. Dies ist kein Kampf des Unternehmens um die Rechte, Spiele als Teil seines Abonnementdienstes anzubieten, sondern buchstäblich ein Unternehmen, das Entwickler bezahlt nicht in den Dienst seines Rivalen treten. PlayStation-Spieler „gewinnen“ oder gewinnen in diesem Szenario nichts, Xbox-Spieler verlieren einfach. Und ich denke, das ist das Argument, das Microsoft hier vorbringt, dass Sony nicht will, dass dieser Deal zustande kommt, weil sie seit langem Angst vor Game Pass haben und aktiv daran arbeiten, ihn zu sabotieren. Daher sollten ihre Einwände gegen die Übernahme nicht berücksichtigt werden.

Wir werden sehen, ob Sony auf die Behauptungen von Microsoft in diesen Dokumenten reagiert, und dieser Kampf ist wahrscheinlich noch lange nicht vorbei.

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Quelle: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/08/11/microsoft-accuses-sony-of-paying-publishers-to-keep-games-off-xbox-game-pass/