Mark Zuckerbergs Metaverse löst keine Probleme

Mark Zuckerberg legte am Dienstag dar, wie Meta immer tiefer in die schwarzen Minen des Metaversums eintaucht und versucht, digitales Gold zu extrahieren.

Zuckerberg enthüllte a 1,500-Dollar-Headset Oculus Pro, so viel wie eine PS5, Xbox Series X und Quest 2 zusammen, und einige Updates für das Aussehen von Avataren und die Integration von Microsoft-Business-Produkten.

Wenn Ihre wichtigste Ankündigung die Tatsache ist, dass Sie nach Jahren und Jahren der Investition kurz davor stehen, virtuelle Charaktere mit Beinen zu debütieren, ist etwas schief gelaufen.

Das ganze Problem mit Mark Zuckerbergs Faszination für das Metaversum ist, dass er versucht, eine Science-Fiction-Realität zu erzwingen, lange bevor der Rest der Gesellschaft will oder braucht, dass sie tatsächlich existiert. Seine Version eines AR/VR-basierten Metaversums bleibt eine Nische, nicht etwas, auf das sich ein Billionen-Dollar-Unternehmen konzentrieren könnte. Und angesichts des fraglichen Billionen-Dollar-Unternehmens, das das letzte Jahrzehnt damit verbracht hat, Facebook und Instagram nahezu unbrauchbar zu machen, fehlen uns die Worte. Unternehmen, denen dieser vermeintliche Schlüssel der Zukunft anvertraut wird, ist etwas, an das niemand viel glaubt.

Das Hauptproblem bei Marks Metaversum ist, dass es eine Lösung für die Suche nach Dutzenden von Problemen ist.

Es ist ein alternativer Ort, um einige interessante, VR-basierte Videospiele zu spielen, aber seine Gesamtsammlung ist ein Tropfen auf den heißen Stein im Vergleich zur größeren Spieleindustrie, die monatlich neue und überzeugende Erlebnisse hervorbringt und riesige, gemeinsame Online-Communities geschaffen hat Jahrzehnte, wie die Art, die Meta angeblich kultivieren will. Es gab einmal die Idee, dass VR der nächste „Sprung“ beim Spielen über Konsolen und PC hinaus wäre, aber diese Vision hat sich nicht verwirklicht, und nach all den Jahren ist der VR-Markt im Vergleich zum größeren Ganzen immer noch ein Bruchteil. PlayStation behandelt es mit PSVR als Ergänzung zu einem größeren Ganzen. Meta betrachtet es als den ganzen Kuchen, auch wenn es behauptet, es sei nicht so.

Aber Gaming fühlt sich für Horizon fast wie ein winziger Fokus an, verglichen mit der Zeit, die es damit verbracht hat, die Vorzüge der VR-basierten Geschäftsintegration zu preisen. Sie ließen Accenture kommen und über ihr virtuelles Büro sprechen, das sie mit kleinen Papierpuppen-Avataren erstellt hatten, und Satya Nadella tauchte auf, um über die aufregende Integration von … Microsoft Office und Teams in das Metaversum von Meta zu sprechen. Selbst hier ist es schwer zu verstehen, was als revolutionäre Veränderung der Art und Weise, wie Geschäfte gemacht werden, vorgeschlagen wird. Meta versucht, das Konzept des Zusammenseins in einem Raum für ein Meeting zu replizieren, was die meisten Menschen zu Beginn zu vermeiden versuchen, und etwas anzubieten, das sich in keiner Weise kohärenter anfühlt als nur ein normales Zoom- oder Teams-Meeting, was auch nicht aufregend ist an der Grundlinie. Dieses gesamte Konzept basiert auf der Idee, dass Sie sich umdrehen und einem virtuellen Kollegen im Metaversum ein virtuelles High Five geben könnten, ein netter Partytrick (wenn auch mit diesen Avataren ein unangenehmer), aber etwas, das Milliarden von Dollar versenken könnte Forschung betreiben? Und welche Unternehmen nutzen diese Technologie regelmäßig mit ernster Miene?

Schließlich ist Mark Zuckerberg nach zu vielen Leuten ein bisschen verrückt geworden Machte Spaß seines Mii-ähnlichen Horizon-Avatars, von dem er immer wieder Screenshots teilte, und jetzt auf der Suche nach besser aussehenden VR-Avataren hat er jetzt etwas geschaffen, das … ein bisschen besser als ein Sims-Charakter und ein bisschen schlechter als ein Snapchat-Overlay-Filter ist. Er beendete die Präsentation mit fotorealistischer Gesichtsscan-Technologie ohne vorgeschlagenes Veröffentlichungsdatum oder sogar ein Versprechen, dass es in Horizon eintreffen würde.

Sicher, wenn ich unbegrenzt Geld hätte, würde ich es vielleicht auch in eine Science-Fiction-Zukunftsvision stecken, von der ich dachte, dass sie in einem Haufen Bücher cool klingt. Aber jetzt wird klar, dass Zuckerbergs Meta es tut nicht haben unendlich viel Geld, und das Unternehmen wird durch Werbeeinnahmen über Wasser gehalten, die von konkurrierenden Technologieunternehmen in sozialen Netzwerken kontrolliert werden, die jeder zunehmend hasst. Nichts am Metaversum fühlt sich auch nur annähernd profitabel an, und jeder Versuch, es offen zu monetarisieren, wird es nur exponentiell verschlimmern und die Akzeptanz noch verlangsamen.

Wir können nicht vorhersagen, wohin uns die Technologie in 10, 20 oder 50 Jahren führen wird. Das Metaverse könnte tatsächlich eines Tages außerhalb einer seltsamen VR-Sandbox und 500 Blockchain-Pitches in meinem Posteingang jeden Tag existieren. Aber dieser Tag ist nicht jetzt, es ist nicht morgen, und ich weiß nicht, ob er kommen wird, bevor Meta kein Geld mehr hat oder seine Investoren keine Geduld mehr haben.

FOLLOW ME auf Twitter, YouTube, Facebook und Instagram. Abonnieren Sie meinen kostenlosen wöchentlichen Inhalts-Round-Up-Newsletter, Gott rollt.

Hol dir meine Science-Fiction-Romane Herokiller-Serie und Die erdgeborene Trilogie.

Quelle: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/10/12/mark-zuckerbergs-metaverse-is-solving-no-problems/