Die lukrative Welt von P2E für alle zugänglich machen

Die Gaming-Branche ist im letzten Jahrzehnt rasant gewachsen, allein im Vorjahr nahmen 3.24 Milliarden Gamer teil. Es gibt Anzeichen dafür, dass der Marktwert der Branche weiterhin mit zunehmender Geschwindigkeit steigen wird. Der größte Nachteil besteht darin, dass die Menschen mittlerweile den Wert ihrer Zeit erkennen und glauben, dass sie für ihre virtuellen Erlebnisse finanziell entschädigt werden sollten.

Der Aufstieg von „Play-to-Earn“-Spielen hat es Spielern ermöglicht, ihre Hobbys zu monetarisieren und gleichzeitig zu den Hauptentscheidungsträgern auf Spieleplattformen und nicht zu den Entwicklern zu werden. Play-to-Earn-Spiele gewinnen an Bedeutung und verändern die Spielebranche insgesamt. Aber bevor wir in die lukrative Welt der Play-to-Earn-Spiele eintauchen, wollen wir zunächst verstehen, wie es funktioniert.

Die Play-to-Earn-Spiele

Play-to-Earn-Spiele haben den traditionellen Spielemarkt, wie wir ihn kennen, revolutioniert, indem sie es den Benutzern ermöglichen, Geld zu verdienen und gleichzeitig Spielerlebnisse zu genießen. Entsprechend einer StudieVon den 3.24 Milliarden aktiven Spielern im vergangenen Jahr zogen es mehr als eine Milliarde vor, ihre digitalen Vermögenswerte gegen eine Kryptowährung einzutauschen, die überall verwendet werden kann. Das innovative „Play-to-Earn“-Gaming-Modell hat dazu beigetragen, ein lukratives Unterfangen zu schaffen, das es jedem ermöglicht, Geld zu verdienen und dabei Spaß zu haben.

Es gibt einen ganzen Rahmen rund um professionelles Gaming, aber „Play-to-Earn“ hat dazu beigetragen, ein Konzept des Eigentums und der Gewinnbeteiligung zu entwickeln. Die Möglichkeit für Gamer, digitale Vermögenswerte zu verdienen und zu besitzen, die sie nach Belieben gegen Geld eintauschen können, ist bahnbrechend. Allerdings gibt es in der Blockchain-Gaming-Branche immer noch Wachstumschancen, da Play-to-Earn-Spiele erst noch durchstarten und sich voll durchsetzen müssen.

Derzeit fungieren NFTs als Katalysator für das Wachstum des GameFi-Sektors. Das Jahr 2022 wurde als das Jahr gefeiert, in dem GameFi aufsteigen wird; Allerdings konnte die Branche seit dem ersten Quartal keinen Anstieg der Akzeptanz verzeichnen. GameFi-Projekte nutzen die wachsende Beliebtheit von NFTs, indem sie zunächst ihre Gaming-NFTs verkaufen, bevor sie ihre Spiele auf den Markt bringen. Die NFTs tragen dazu bei, dass diese Projekte für interessierte Nutzer zugänglicher werden. Battlefly zum Beispiel ist ein PvP/PvE-GameFi-Projekt, das von $MAGIC betrieben wird. 

Das Projekt begann mit der Veröffentlichung seltener Battlefly-NFTs, die schnell ausverkauft waren. Battlefly plant, das vollständige Spiel noch in diesem Jahr zu veröffentlichen. Die NFT-Strategie machte das Projekt für Benutzer zugänglicher und weckte Vorfreude auf die Veröffentlichung des Spiels. Die wachsende Beliebtheit von NFTs unterstützt auch die Kryptowelt dabei, in diesem Jahr den „Aufstieg von GameFi“ zu erleben. 

Obwohl es mehrere Play-to-Earn-Projekte mit Nutzen gibt, besteht das Hauptproblem darin, dass die meisten davon nicht sehr profitabel und lukrativ sind. Manche Projekte haben einen Nutzen und sind nicht lukrativ, während andere zwar lukrativ, aber meist eindimensional und ohne Nutzen sind. Der Play-to-Earn-Sektor wächst immer noch und es kommt selten vor, dass ein Gaming-Projekt alle Kriterien erfüllt: lukrativ, zugänglich und nützlich. Neue Gaming-Projekte ebnen jedoch den Weg für einen zugänglichen und lukrativen Play-to-Earn-Markt. Zum Beispiel, Götter entfesselt und Angriffswagen.

Lukratives Play-to-Earn-Projekt, das Nutzen bietet

Schauen wir uns an Angriffswagen; Es sieht so aus, als ob es alle Kriterien eines gut strukturierten Play-to-Earn-Modells erfüllt. Attack Wagon ist ein Blockchain-Gaming-Entwicklungsstudio, das sich auf Free-to-Play- und Earn-to-Play-Spiele spezialisiert hat. Attack Wagon bietet Verbrauchern ein immersives Spielerlebnis durch den Einsatz von Blockchain-Technologie, DeFi und NFTs. 

Scrap Guilds, ein Science-Fiction-Rollenspiel mit direkter In-Game-Nutzung des nativen Tokens $ATK von Attack Wagon, wurde kürzlich veröffentlicht und ist auf Gate.io und Quickswap erhältlich. $ATK ist eine ERC-20-Münze, die auf der Polygon-Kette basiert. $ATK können für In-Game-Gegenstände wie NFTs und PvP-Eintrittsgebühren in der Attack Wagon-Umgebung ausgegeben werden.

Attack Wagon wurde gegründet, um die lukrative Welt des „Play-to-Earn“ zugänglicher zu machen, indem es kostenlose In-Game-Startergegenstände anbietet, um das Engagement und die Monetarisierung des Benutzers während des Spielens zu fördern. Die Artikel und Grundstücke (oder NFTs) werden mit zunehmendem Nutzungsniveau an Wert gewinnen, da sie aktualisiert werden, wodurch die Möglichkeit besteht, mit der Zeit noch mehr Wert zu gewinnen.

Die Attack Wagon-Plattform ermöglicht es Benutzern, passiv über mehrere Spiele hinweg dieselbe Kryptowährung zu verdienen und so deutlich mehr Geld zu verdienen. Das erste Attack Wagon-Spiel, Scrap Guilds, verfügt über eine spannende Handlung und spannende Features, darunter unter anderem Mehrspielermodus, Quests und PvP. Die Veröffentlichung ist für das dritte Quartal dieses Jahres geplant.

Eine lukrative und zugängliche „Play-to-Earn“-Welt

Das einzigartige Play-to-Earn-Modell hatte erhebliche und offensichtliche Auswirkungen auf die Gaming-Welt, aber um sein volles Potenzial auszuschöpfen, sind bestimmte Änderungen erforderlich. Es ist von entscheidender Bedeutung, dass ein GameFi-Projekt profitabel und für alle zugänglich ist, um die Benutzerakzeptanz zu steigern und mehr Menschen in die Welt der Kryptowährungen zu bringen. Innovative Gaming-Projekte wie Attack Wagon scheinen den Weg für eine zugänglichere und lukrativere „Play-to-Earn“-Welt mit Nutzen zu ebnen.

Quelle: https://www.cryptonewsz.com/making-the-lucrative-world-of-p2e-accessible-to-all/