Wie Metaverses die Welt verändern wird und warum wir noch nicht so weit sind

Stellen Sie sich vor, Sie hätten eine digitale Identität oder einen Avatar in einem digitalen Ökosystem, in dem Sie Inhalte posten, Leute treffen, Kleidung kaufen, Essen bestellen oder Filme ansehen können. Warte, kannst du schon? 

  • Sie können Inhaltsvideoinhalte posten, Live-Sportereignisse ansehen oder Filme auf Websites wie ansehen Google im Besitz von YouTube und Amazon Prime Video.
  • Sie können geschriebene Inhalte veröffentlichen, Leute treffen, Ihr Unternehmen vermarkten und Musik hören Meta (vorher Facebook), Apple Musik bzw Twitter.
  • Kleidung und andere Artikel können Sie unter kaufen Amazon. Com.

Die meisten der von uns verwendeten Webdienste, von sozialen Medien, Musik-Streaming, Video-Sharing-Sites, Cloud-Speicher und Infrastruktur, und sogar die Entwickler von Betriebssystemen für Computer und Mobiltelefone werden von einer Handvoll „Big Tech“-Unternehmen wie Amazon kontrolliert , Meta, Microsoft, Apple und Google. Von den frühen 2000er Jahren bis heute haben diese Unternehmen die meisten Webanwendungen kontrolliert, die wir täglich nutzen. Diese Ära wurde als bekannt Web 2.0, wo die Verbraucher den größten Teil der Inhalte erstellen und konsumieren können, die Moderation, Auswahl und Monetarisierung der Verbraucherinhalte jedoch von Big Tech kontrolliert wird. Obwohl Benutzer Millionen von Artikeln, Videos oder Beiträgen posten, die durch Werbung Milliardeneinnahmen generieren, oder wenn Big Tech Verbraucherdaten gewinnbringend verkauft, haben Inhaltsproduzenten keine Macht darüber, wie ihre Inhalte oder Gewohnheiten verwendet werden, und können sich normalerweise nicht an den Gewinnen beteiligen gemacht.

Web 3.0 ist ein neues Konzept eines World Wide Web, das auf der Blockchain-Technologie basiert, bei der die Kontrolle und Monetarisierung von sozialen Medien, Inhalten und anderen Interaktionen dezentralisiert sind. Das metaverse ist ein Teil der Web 3.0-Ära, in der Benutzer kontrollieren, wie ihre persönlichen Daten verwendet werden, ihre Inhalte auf jeder von ihnen gewählten Plattform monetarisieren und Inhalte ohne Angst vor Zensur veröffentlichen und konsumieren können. 

Wie werden Metaverses die Welt verändern?

  • Berechtigungsloser Zugriff — Es gibt viele Anwendungen, von Zahlungsdienstleistern wie PayPal bis hin zu Social-Media-Plattformen wie Facebook oder Twitter, die Inhalte und Benutzer aufgrund von Nationalität, Weltanschauung oder Regierungsaufträgen einschränken oder verbieten können. Metaversen eliminieren zentralisierte Autoritäten oder „Big Tech“-Gatekeeper, indem sie dezentrale, zulassungsfreie Blockchains verwenden und ungehinderten Zugriff auf das Posten oder Konsumieren von Inhalten ermöglichen, die derzeit möglicherweise auf Web 2.0-Plattformen verboten sind.
  • Nutzermonetarisierung von Social Media — Für die meisten Social-Media-Anbieter generieren nutzergenerierte Inhalte keine Einnahmen für die Millionen von Inhaltsproduzenten. Stattdessen monetarisieren die Big-Tech-Unternehmen, die die Social-Media-Plattform bereitstellen, nutzergenerierte Inhalte. Mit Metaversen können Benutzer Gelder aus ihren Social-Media-Interaktionen generieren. 
  • Play-to-Earn (P2E)-Spiele und NFTs — P2E-Spiele belohnen Benutzer, die Aufgaben oder Ziele in einem Videospiel erfüllen, mit Krypto-Token, die gegen realen Wert eingetauscht werden können. Videospielabonnements, In-Game-Items und andere Dienstprogramme können durch NFTs oder nicht fungible Token dargestellt werden. Benutzer haben die vollständige Kontrolle über ihre NFTs, die sie besitzen. Nicht nur einige Spiele wie z Betrunkener Drache or Gesetzlose Schlägerei Erlauben Sie Spielern, ihre eigenen NFTs zu erstellen, aber Spieler können NFTs, die sie gekauft haben, auch nach eigenem Ermessen weiterverkaufen.
  • Eliminierung von Vermittlern für Unternehmen — Für ein Basketballspiel kann eine Sportliga Tickets als NFTs verkaufen, anstatt eine Ticketverkaufsfirma zu beauftragen, die einen großen Prozentsatz der Einnahmen behält. Ein Musikkünstler kann seine Songs, Alben oder Tickets für Live-Auftritte als NFTs verkaufen, Musikdienstleister möglicherweise ausschalten und durch Lizenzgebühren eine langfristige Einnahmequelle schaffen. Unternehmen könnten das Metaverse auch nutzen, um ein Geschäft einzurichten, in dem Menschen Waren oder Dienstleistungen kaufen können.
  • Arbeiten Sie in der Metaverse — Wenn Unternehmen Geschäfte einrichten können, in denen Menschen im Metaversum einkaufen oder Filme und virtuelle Musikkonzerte ansehen können, können auch Jobs im Metaversum sein. Unternehmen in der Metaverse benötigen Kundensupport, Marketing, Manager und andere, um ihre digitale Präsenz zu unterstützen.
  • Digitale Identität mit Virtual oder Augmented Reality — Benutzer können mit ihrer persönlichen digitalen Identität um die Welt reisen und verschiedene Virtual- oder Augmented-Reality-Erlebnisse mit VR/AR-Headsets erleben.
  • Eine globale Arbeitswelt und Wirtschaft — Metaverses können die Barrieren zur globalen Beschäftigung niederreißen. Ein Unternehmen kann eine andere Person einstellen, die sich physisch in einem anderen Land aufhält, aber Besprechungen und Arbeiten könnten im Metaversum stattfinden. Gehälter können in dezentralen Kryptowährungen wie ADA oder Bitcoin gezahlt werden. Mit dem Metaverse können Business-to-Business (B2B)- und Business-to-Customer (B2C)-Interaktionen einfacher werden. Es kann spezialisierte Metaversen geben, die Gruppen mit einem gemeinsamen Interesse für eine einfachere Interaktion zusammenbringen.

Warum ist die Welt noch nicht bereit für Metaverses?

  • Regulierung und Kriminalität — Wie regulieren Sie die Metaverse? Wie stoppt man mit Open-Source-Technologie und einer dezentralisierten Blockchain die Kriminalität? Betrug, Belästigung und andere Straftaten könnten mit pseudonymen Avataren fast unmöglich zu stoppen sein. Ohne KYC oder zentralen Gatekeeper könnte eine Person, die sich als Betrüger oder Betrüger herausstellt, einfach einen neuen Avatar erstellen und die illegale Aktivität fortsetzen.
  • Sensible Informationen und Datenschutz — Derzeit gibt es keine vertrauenswürdige und sichere Möglichkeit, mit Institutionen zu interagieren, die über personenbezogene Daten von Verbrauchern verfügen. Wenn eine Bank oder Regierungsinstitution einen Metaverse-Standort erstellt und ein Avatar nach vertraulichen Informationen über eine reale Person fragt, wie beweist die Bank oder Regierungsinstitution, dass sie mit der richtigen Person spricht und nicht mit einem illegalen Akteur, der ihre Identität gestohlen hat? ? Damit vertrauliche Informationen oder Gelder auf dem Metaverse mit Institutionen wie Banken, Krankenhäusern oder Regierungsbehörden übertragen werden können, müssen eine manipulationssichere digitale Identität und ein anerkannter und vertrauenswürdiger Verifizierungsmechanismus vorhanden sein. Die Schaffung einer vertrauenswürdigen digitalen Identitätslösung für Verbraucher würde wahrscheinlich eine Partnerschaft zwischen Metaverse-Unternehmen und zentralisierten Institutionen wie Regierungen oder Krankenhäusern erfordern. 
  • Kampf um die physische Infrastruktur — Was passiert, wenn ein Land Land kauft oder ein Unternehmen in der Nähe des digitalen Eigentums oder des Landes eines feindlichen Landes gründet? In der modernen Welt sind Grenzen zwischen Ländern besser definierbar als in der Metaverse. Die Kontrolle über kritische physische Infrastruktur im Metaversum könnte möglicherweise zu globalen Konflikten führen.

Projekte, die die Welt der Nutzung des Metaversums näher bringen

Erreiche Metaversum ist ein Beispiel für das Cardano-basierte Blockchain-Projekt, das die Infrastruktur und den ersten Hosting-Service für Meta-Räume aufbaut. The Reach Metaverse ist eine Plattform, die gemeinsame Räume, Geschäfte, Handel, Spiele, soziale Interaktion, digitale Immobilien und Landbesitz ermöglicht. Mithilfe eines digitalen Avatars können Benutzer die vier Kontinente von Reach bereisen und erkunden und einzigartige Erfahrungen in verschiedenen Städten machen. Benutzer können von ihrem PC, VR-Headset, Mobiltelefon und Webbrowser aus auf das Reach Metaverse zugreifen.

Die Hosting-Service-Plattform wird Reach Cloud sein, die die Erstellung von „Meta-Räumen“ ermöglichen wird. Metaspaces sind im Wesentlichen Mini-Metaversen, die von Benutzern entworfen wurden, die das beliebte verwenden Unity-SDK. Ersteller können ihre Welten direkt aus der Unity Engine hochladen, anstatt den Prozess der Erstellung ihres eigenen Metaverses durchlaufen zu müssen, was viel Zeit und Ressourcen in Anspruch nimmt. Reach Cloud stellt Einrichtungen oder Unternehmen die Infrastruktur zur Verfügung, damit sie gegen eine monatliche Gebühr maßgeschneiderte Metaräume für Themen wie Reisen erstellen oder Unternehmensdienstleistungen anbieten können. Reach Cloud hostet derzeit Metaspaces für die Gesundheits-, Marketing-, Forschungs- und Bildungsbranche.

Beschleunigung von Web3-Startups, die die Welt verändern

Reach Metaverse gehört zusammen mit einem Dutzend anderer Unternehmen dazu Genie X Accelerator-Programm, das Innovationen im Cardano-Netzwerk fördert und gleichzeitig Web3-Startups befähigt, wirkungsvolle und skalierbare Blockchain-basierte Unternehmen aufzubauen, die weltweit einen massiven Einfluss haben werden. Wir beschleunigen und skalieren unglaubliche Projekte auf Cardano und Web3 durch unsere Beratungs-, Mentoring- und Wachstumserfahrungen.

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Quelle: https://www.thecoinrepublic.com/2022/07/11/how-metaverses-will-change-the-world-and-why-were-not-there-yet/