Der Hong Kong Ocean Park bringt virtuelle Attraktionen in das Metaverse von The Sandbox

  • Sebastien Borget freut sich, Ocean Park im Metaverse von The Sandbox willkommen zu heißen
  • Ubisoft wird sein eigenes Unterhaltungsziel LAND haben 
  • Sandbox hat acht Partner in Hongkong hinzugefügt, um sein kulturelles Zentrum Mega City zu schaffen

Ocean Park hat sich zu The Sandbox entwickelt, einer zentralen dezentralen virtuellen Spielwelt und einem Tochterunternehmen von Animoca Brands, um bedeutsame computergestützte Vergnügungsbegegnungen im virtuellen Universum von nicht fungiblen Token (NFTs) und Spielen zu ermöglichen. 

Während der Ocean Park sein 45. Jubiläum im Jahr 2022 feiert, verändert sich der Park auf zahlreiche fantasievolle Weise. Wir verwandeln den Park nicht nur in schicke Einzelhandels-, Schlemmer- und Vergnügungs-, Wellness- und Erlebniszonen, sondern begeben uns auch in die Metaverse, um die Art und Weise zu überdenken, wie wir Käufer anziehen, die Art und Weise, wie sie miteinander interagieren , und ihre Unternehmungen bei Ocean Park, sagte Ivan Wong, CEO von Ocean Park.

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Ihre Verbindung mit The Sandbox ist einer der neuen Antriebe, die der Park hinterlassen hat, und ein wesentlicher Schritt für die Marke. Es verpflichtet den Park, lebendige Begegnungen, Anlässe und Gegenstände in bisher unbekannten Designs zu fördern und Abenteuer in neue Geschäftsregionen zu wagen, die durch Innovation denkbar werden. 

The Sandbox hat sich mit Ubisoft zusammengetan, um Ubisoft-Spiel-IP-Elemente einzuführen

Sie werden unser virtuelles Land bei The Sandbox mit erfinderischer Substanz und Beiträgen füllen, die besonders Ocean Park sind. Sie sind sich sicher, dass unsere Fans und die NFT-Personengruppe die wertvolle Gelegenheit einladen werden, Ocean Park in einem völlig anderen Aspekt zu untersuchen, während sie ihre von Kunden erstellten Inhalte auf unserer Stiftung mit Wong erstellen und teilen.

Als einer der mächtigsten Erholungs- und Erholungsorte Asiens nimmt Ocean Park außerdem eine bemerkenswerte Rolle in Hongkongs Gesellschafts- und Vergnügungsszene ein. Sie werden mit ihnen zusammenarbeiten, um das Hauptbeispiel dafür zu schaffen, wie Unterhaltung mit NFTs und Play-and-Acquire genutzt werden kann, um sowohl Gäste in der Nähe als auch solche aus der ganzen Welt anzuziehen und zu belohnen.

In der Zwischenzeit hat sich The Sandbox mit Ubisoft zusammengeschlossen, um die IP-Komponenten von Ubisoft-Spielen mit dem Gaming-Metaverse von The Sandbox vertraut zu machen.

Ubisoft wird sein eigenes LAND-Ablenkungsziel mit intuitiven Begegnungen haben, und Voxel-Charaktere und -Dinge werden ebenfalls für Spieler und Entwickler zugänglich sein, um an ihren eigenen Begegnungen teilzunehmen, indem sie die kostenlosen Tools VoxEdit und Game Maker #nocode von The Sandbox verwenden.

Derzeit wird daran gearbeitet, voxelisierte Anpassungen der Charaktere und Dinge von Rabbids vorzunehmen. Das begleitende Video zeigt einen kurzen Blick auf die ängstlichen Rabbids, während sie sich darauf vorbereiten, den Sandbox-Guide zu betreten, um im Ubisoft LAND aufzutauchen und an einzigartigen Begegnungen von Spielern teilzunehmen.

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Sandbox erhielt Investitionen in Höhe von 93 Millionen US-Dollar 

Ubisoft ist eine weltweite Spieleorganisation, die ihre Fähigkeit unter Beweis gestellt hat, an der Spitze des Fortschritts zu bleiben, und ihr Ansehen durch die Entsendung effektiver Einrichtungen und IPs unter Beweis gestellt hat. 

Sie freuen sich, es dabei zu unterstützen, die Rabbids zu bringen, eine IP, die die Spieler ab sofort lieben, und die lokalen Fans einzubeziehen, um lustige Begegnungen und ihre eigenen einzigartigen Unternehmungen in The Sandbox zu machen, sagte Sebastien Borget, COO und Mitbegründer von Die Sandkiste. 

Sie laden Ubisoft aus den Schatten von Metaverse ein, während wir zusammenarbeiten, um Spielern, Fans und Machern mit Blockchain und Web3 zusätzliche Möglichkeiten zu bieten.

In der Zwischenzeit wurde Ubisoft Singapore kürzlich von der Tripartite Alliance for Fair and Progressive Employment Practices (TAFEP) bestätigt. 

Nach einer Untersuchung sagte TAFEP, die Organisation habe einen organisierten Rahmen eingerichtet, um mit Berichten über Verstöße gegen das Arbeitsumfeld umzugehen, und frühere Berichte seien angemessen behandelt worden. Das Büro brachte außerdem zum Ausdruck, dass die Vergütungssätze der Vertreter von der Ausführung abhängig seien. 

Dies folgt auf Fälle von Trennung der Arbeitsumgebung und unanständiges Verhalten gegenüber der Organisation im letzten Jahr.

Quelle: https://www.thecoinrepublic.com/2022/02/16/hong-kong-ocean-park-brings-virtual-attractions-to-the-sandbox-metaverse/