Rockstar Games, Hersteller von Grand Theft Auto, verbietet NFTs auf Servern von Drittanbietern

Grand Theft Auto ist Minecraft gefolgt, indem es NFTs von seinen Online-Servern von Drittanbietern verbannt hat. Entwickler können keine Kryptowährungen oder Krypto-Assets wie NFTs integrieren, bestätigte der Entwickler Rockstar Games in a Aussage letzte Woche.

Die neuen Regeln richten sich speziell an Rollenspiel-Server. Betrachten Sie sie als Ableger des ursprünglichen GTA 5, das von Leuten erstellt wurde, die keine Rockstar Games sind, sondern Fans und Entwickler. Sie erweitern das Gameplay über das hinaus, was Spieler im Standardspiel tun können, indem sie es ihnen ermöglichen, als normalerweise nicht spielbare Charaktere wie Polizisten, Richter oder Taxifahrer zu spielen. 

Das Unternehmen betonte, dass es diese Server trotz der neuen Einschränkungen weiterhin unterstützt. Es verbot auch den Import oder Missbrauch von anderem geistigen Eigentum in das Projekt, einschließlich anderen geistigen Eigentums von Rockstar, realen Marken, Charakteren, Warenzeichen oder Musik; und neue Spiele, Geschichten, Missionen oder Karten erstellen.

„Rockstar Games hat schon immer an vernünftige Kreativität der Fans geglaubt und möchte, dass Entwickler ihre Leidenschaft für unsere Spiele zeigen. „Rollenspiel“-Server von Drittanbietern sind eine Erweiterung der reichhaltigen Palette an von der Community erstellten Erlebnissen in Grand Theft Auto, von denen wir hoffen, dass sie noch viele Jahre auf sichere und freundliche Weise gedeihen werden“, sagte das Unternehmen.

Was mit Unternehmen passieren wird, die bereits Spiele mit NFTs betreiben, ist noch nicht klar. Unter ihnen betreibt MyMetaverse mit Sitz in Australien Grand Theft Auto V (GTA 5)-Server, die Token sowie NFTs in Form von Autos und Schwertern integrieren. Es startete dies im September in Partnerschaft mit Enjin.

Rockstar Games ist das neueste in den USA ansässige Top-Gaming-Unternehmen, das NFTs verbietet. Während einige Gaming-Giganten anderswo begonnen haben, NFT- und Web3-Projekte zu erkunden, in den USA Gaming-Manager haben einen viel skeptischeren Ansatz gewählt und Bedenken geäußert, dass NFTs ausbeuterisch sein könnten.

Im Juli haben die Minecraft-Schöpfer Mojang Studios verbotene NFTs von seinen Servern, sehr zum Leidwesen von Projekten wie NFT Worlds, die ihr gesamtes Geschäft auf Minecraft aufgebaut hatten. Valve, der den Spieleladen Steam betreibt, hat NFTs ebenfalls kritisiert und gesagt, dass es sie nicht auf seiner Plattform haben möchte. 

Valve-Konkurrent Epic Games war neutraler. Die Fortnite-Ersteller haben mehrere Spiele erlaubt Verwendung von NFTs im Epic Games Store, obwohl es nicht in diese Spiele investiert oder ihnen zusätzlichen Support gewährt.

MyMetaverse hat bis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung nicht auf eine Bitte um Stellungnahme geantwortet.

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Quelle: https://www.theblock.co/post/189027/grand-theft-auto-maker-rockstar-games-bans-nfts-on-third-party-servers?utm_source=rss&utm_medium=rss