FundamentalVR Serie B, Roomba Haushaltsspion

Die wirklich große Neuigkeit in der Tech-Welt in dieser Woche ist die Übernahme von Roomba durch Amazon. Dies hat ein interessantes Problem aufgeworfen, denn Staub ist nicht das einzige, was der Haushaltsroboter sammelt. Es saugt auch Daten auf und kartiert Ihr Haus, während es reinigt. Diese Daten sind wertvoll. In anderen Nachrichten dieser Woche sammelte FundamentalVR 20 Millionen US-Dollar für chirurgische Simulationen. Das Training erweist sich erneut als eine der wichtigsten, nützlichsten und lukrativsten Anwendungen von VR.

FundamentalVR Surgical Sim bringt 20 Millionen US-Dollar ein Ihr einzigartiger Ansatz nutzt Haptik, um Benutzern Kraft-Feedback auf Skalpellen und anderen Instrumenten zu geben. Die Plattform ermöglicht die vollständige Probe medizinischer und chirurgischer Eingriffe. Die Investition wurde von EQT Life Sciences geleitet und bringt die Gesamtfinanzierung des Unternehmens auf 30 Millionen US-Dollar.

Hat Amazon Roomba gekauft, um ihn in einen Haushaltsspion zu verwandeln? Denk darüber nach. In den letzten Jahren hat das intelligente Gerät das Innere der Häuser der Menschen Lidar-kartiert. „Daten“ sollen einer der wichtigsten Vermögenswerte des verkauften Robotikunternehmens sein. Das Unternehmen, das 1990 von Wissenschaftlern des Artificial Intelligence Lab des MIT gegründet wurde, hat mehr als 30 Millionen Einheiten verkauft und sich einen Platz in der Populärkultur erobert.

Snap plant Entlassungen von Mitarbeitern nach enttäuschenden Q2-Ergebnissen Bei 347 Mio. Uniques pro Monat liegt das Problem nicht in der Beliebtheit der App. Es geht um die Monetarisierung. Der Datenschutz von Apple und der Abschwung im Werbegeschäft haben das werbeabhängige Geschäftsmodell des Unternehmens beeinträchtigt. Das Zubehörgeschäft von Snap (Specs, Drones) trägt nichts zum Endergebnis bei und sie haben keine anderen Einnahmequellen. Die Aktie ist eingebrochen. Laut Alex Heath von The Verge sind angebliche Entlassungen unvermeidlich.

Google bringt „Immersive Stream for XR“ auf AR/VR-Headsets Google sagt, dass es aktiv an einem OpenXR-Client arbeitet, um XR-Erlebnisse zu streamen. Wenn ein Smartphone, das mit Googles Cloud-Dienst verbunden ist, eine Kamerapose sendet, wird diese sofort auf High-End-Computern fotorealistisch gerendert und dann zurück auf das Gerät gestreamt, theoretisch ohne Latenz. Dies könnte ein Weg sein, wie das Metaverse eher früher als später zu volumetrischen, fotorealistischen, in Echtzeit gerenderten Bildern kommt.

Keiichi Matsuda, Mitbegründer von Liquid City Design und Regisseur des berühmten viralen Kurzfilms HYPERREALITÄT wurde von John Hanke beauftragt, ein standortbasiertes AR-Erlebnis mit dem neuen Lightship SDK von Niantic zu entwickeln. Die Installation, Die Reality-Kanäle, wurde vor zwei Monaten auf Niantics erster Entwicklerkonferenz, dem Lightship Summit 2022, in San Francisco vorgestellt. Oben ist ein Video der Erfahrung und ein Blick darauf, wie es gemacht wurde.

Hobbyraum startet sein neues Spiel Showdown auf seiner beliebten plattformübergreifenden Social-Game-Plattform. Darin spawnen die Spieler in Sarsaparilla Springs, einer westlichen Geisterstadt, die in ein Schlachtfeld für korkbeladene 3v3-Schießereien verwandelt wurde.

Wählen Sie Ihr nächstes virtuelles Leben aus diesen 10 erstaunlichen MMORPGs Laut USA Today sind dies die fünf besten virtuellen Spielwelten: Final Fantasy IV, World of Warcraft, Elder Scrolls Online, Eva, und Verlorener Bogen.

Die 23. Ausgabe von MUTEK findet von Dienstag, den 23. August bis Sonntag, den 28. August im Quartier des Spectacles in Montréal statt. MUTEK ist ein in Montreal ansässiges Festival, das sich der Förderung elektronischer Musik und digitaler Kunst verschrieben hat. Fünf A/V-Künstler wurden eingeladen, ihre hochmodernen Live-Auftritte in XR-Kunstwerke zu verwandeln. Dieses Projekt erweitert Vertriebs- und Monetarisierungsmodelle sowohl für das gemeinnützige Festival als auch für Künstler. Die Werke werden in den Katalog von Astera aufgenommen, dem größten internationalen Vertreiber von immersiven Produktionen.

Apples AR/VR-Headset im Wert von über 2000 US-Dollar wird bei der Markteinführung nur 1.5 Millionen Einheiten haben. Was absolut nicht neu ist, schrieb MacRumors-Analyst Ming-Chi Kuo am vergangenen Sonntag, dass der Technologieriese weniger als 1.5 Millionen Einheiten an Prosumer herausgeben werde.

Diese Woche in XR ist auch ein Podcast, der vom Autor dieser Kolumne und Ted Schilowitz, Head of Future Technologies bei Paramount Global, moderiert wird. Diese Woche werden wir von Alex Heath, Senior Contributor bei The Verge, begleitet, der mit uns über seine jüngste Berichterstattung über Meta und Snap sprechen wird. Später wird Alex Sychov, Gründer und CEO von Somnimum Space, zu uns stoßen. Sie finden uns auf Spotify, iTunes und YouTube.

Was wir lesen

Interview: Direktor von HBO Doc We Met In Virtual Reality (Kyle Melnick/VRScout)

Top-Meta-Manager fliehen im Rahmen der Fernarbeitsrichtlinie von Zuckerberg aus Kalifornien (Theo Wayt/Die New York Post)

So fördert Snap die Zukunft der Augmented Reality (Harry McCracken/Fast Company)

Quelle: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/08/11/this-week-in-xr-fundamentalvr-series-b-roomba-household-spy/