Alles, was Sie über „Bonders“ wissen müssen, die neue IP von den Machern von „The Dragon Prince“

Auf der diesjährigen San Diego Comic-Con hatte ich das große Glück, ein Panel über die Zukunft von Wonderstorm, dem Studio hinter der erfolgreichen animierten Netflix-Fantasy-Show, zu moderieren Der Drachenprinz (meine Rezension der Show hier).

Ich schloss mich den Wonderstorm-Mitbegründern Aaron Ehasz (Hauptautor von Avatar: The Last Airbender) und Justin Richmond (ehemals Riot Games) auf der Bühne, um über das neue Projekt vor einem Live-Publikum von Fans zu sprechen, die begierig darauf sind, mehr über das nächste Projekt des Studios zu erfahren: Bonder.

Executive Producer Villads Spansberg, Schauspieler und Produzent Zach Anner und Niantic Creative Director Terry Redfield bildeten den Rest der Jury. Zusammen mit der Diskussion über die neue Show und das neue Spiel zeigte Wonderstorm einen animierten Kurzfilm Bonder in Aktion. Dies war eher eine Demo als eine tatsächliche Episode, aber es gab dem Publikum die Möglichkeit, zu sehen, worum es in dieser neuen Hightech-Welt geht.

Like Der Drachenprinz, Wonderstorm nähert sich Bonder sowohl als TV-Show als auch als Spiel (oder möglicherweise mehrere Spiele). Der Drachenprinz ist eigentlich eine TV-Show, ein Videospiel, ein Tabletop-Rollenspiel, ein Brettspiel sowie eine Reihe von Graphic Novels, also wenn ich mich darauf beziehe Bonder als „Projekt“ oder „IP“, weil ich es nicht genau als das eine oder andere bezeichnen kann.

Aber was ist Bonder und wie unterscheidet es sich von Wonderstorms früheren Bemühungen? Lass uns einen Blick darauf werfen. Es ist ziemlich cool.

Was ist Bonder?

Während Der Drachenprinz spielt in einer Fantasiewelt voller Drachen, Elfen und mächtiger Zauberer, Bonder spielt in einem Sci-Fi-Universum aus Raumschiffen und Hightech-Geräten. Trotzdem entfernt sich Wonderstorm nicht zu weit von seinen fantastischen Wurzeln.

Die Eröffnung der Präsentation auf der Comic-Con begann mit einem Zitat des Science-Fiction-Autors Arthur C. Clarke:

„Jede ausreichend fortgeschrittene Technologie ist nicht von Magie zu unterscheiden.“

Die Welt der Bonder spielt Jahrzehnte in der Zukunft, aber die Technologie selbst fühlt sich viel fantastischer an als alles, was wir wahrscheinlich bald sehen werden. Die Idee ist ziemlich einfach. Die Geschichte konzentriert sich auf eine Gruppe von Kadetten, die eine Trainingsschule für besonders begabte Piloten besuchen – denken Sie an Hogwarts, aber mit viel schickem Hightech-Zeug anstelle von Zaubertränken.

Einige dieser Kadetten sind mit Bondern gepaart – im Grunde Transformatoren, die sich an einen Menschen „binden“, ähnlich wie a Daemon für Der Goldene Kompass oder eine Patronus für Harry Potter Aber im Gegensatz zu diesen mystischen Wesen sind Bonder Technologie. Sie können in den Jet eines Piloten steigen und sich in eine riesige Version ihrer Bestienform verwandeln (siehe die beiden Bilder oben).

Die Schule wird von der weltweit ersten Billionärin geleitet, einer Frau namens Professor Ximena Sanchez, der Erfinderin sowohl der Bonder als auch anderer High-Tech-Kreationen (unter anderem der Roboter-Haustier-Variante).

Der Kurzfilm, den wir uns auf der Comic-Con angesehen haben, drehte sich um zwei Brüder, Edison und Tyler. Edison (gespielt von Zach Anner) leidet an Zerebralparese, träumt aber wie sein Bruder davon, sein eigenes Schiff zu steuern. Sie haben ein speziell modifiziertes Trainingscockpit in ihrer Wohnung eingerichtet und er hat das Fliegen in Simulationen gelernt. Tyler, der bereits die Akademie besucht, überrascht seinen Bruder eines Tages, indem er ihm erzählt, dass er ihm eine Aufnahmeprüfung verordnet hat.

Der Großteil des Kurzfilms wird für diese Prüfung aufgewendet, die aus einem echten Flug in einem echten Schiff besteht, das auf (fast) genau die gleichen Spezifikationen wie Edisons modifiziert wurde. Er erfordert aufgrund seiner körperlichen Einschränkungen viel Modifikation. Edison benutzt einen Rollstuhl, seine Hände verkrampfen leichter und er hat Probleme mit vielen grundlegenden Aufgaben, die Sie oder ich vielleicht für selbstverständlich halten, wie zum Beispiel das morgendliche Anziehen von Hosen. Einige High-Tech-Gizmos und Erfindungen haben diese Existenz ein wenig einfacher gemacht, aber es ist immer noch ein Kampf.

Zugänglichkeit und Authentizität

Hier spielte Zach Anner eine wichtige Rolle, nicht nur bei der Beratung für das Projekt (was Wonderstorm ursprünglich von ihm verlangt hatte), sondern auch bei der Sprachausgabe von Edison und der Unterstützung, das Autorenteam über jedes kleine Detail zu informieren. Das Erstellen einer authentischen Geschichte rund um Edisons echte, gelebte Erfahrung war dem Team von Wonderstorm unglaublich wichtig und das zeigt sich.

„Zach hat ein genial lustiges Buch geschrieben“,Wenn Sie bei der Geburt keinen Erfolg haben“ und arbeitete auch an der brillant lustigen Show „Speechless“, also schien es eine faire Wette zu sein, dass er brillant lustig sein würde“, erzählt mir Ehasz. „Anfangs haben wir ihn als eine Art kreativen Berater engagiert, um uns eine authentische Perspektive auf Edison und seine Zerebralparese zu geben, aber Zach erwies sich schnell als unaufhaltsame kreative Kraft. Zach half uns, das Schreiben weiter voranzutreiben, indem er das großartige Ende des Films auf den Punkt brachte – und half uns dabei, Edisons Charakter auf schöne Weise weiterzuentwickeln und zu formen. Er half uns auch dabei, über die Bedeutung von Barrierefreiheit in einer Welt mit fortschrittlicher Technologie nachzudenken und darüber, wie wichtig Empathie und die Frage nach den wahren Bedürfnissen des Einzelnen immer sein werden, egal wie ausgefallen die Technologie ist. Bonders wäre nicht dasselbe ohne Zach.“

Als ich bei der Podiumsdiskussion fragte, wie Zach in das Projekt involviert wurde, scherzte er, dass „Aaron mich gebeten hat, ihm ein Video zu schicken, in dem ich meine Hose anziehe“, was zu viel Gelächter in der Menge führte. Anner hat absolut allen die Show gestohlen Bonder Panel.

Der Kurzfilm gab uns nur einen kleinen Einblick in die magische Hightech-Welt von Bonder und eine kurze, aber emotionale Sequenz mit diesen beiden Brüdern – eine, die fast in einer Tragödie endete, als der Flügel von Edisons Schiff von Trümmern getroffen wurde und er abstürzte und mit nur Kratzern in einem Krankenhausbett landete.

Aber Wonderstorms Plan hat noch viel mehr zu bieten, darunter eine große und vielfältige Besetzung von Charakteren, Geheimnisse und Abenteuer und vieles mehr, in das ich noch nicht eingeweiht bin.

Aaron Ehasz sagt, dass die Ursprünge von Bonder basieren sowohl auf Action- als auch auf Science-Fiction-Filmen und auf dem Wunsch, eine Geschichte über Charaktere zu schaffen, deren Unterschiede und Unvollkommenheiten sie stärker machen.

„Auf der Seite der coolen Action habe ich viel über Top Gun und Robotech nachgedacht, die ich als Kind geliebt habe“, erzählt er mir. „Auf der thematischen Seite war bei meinem Sohn gerade Autismus diagnostiziert worden – und ich konnte sehen, dass er sich unsicher fühlte, wenn er sich mit anderen Kindern verglich, weil er sich „unvollkommen“ und anders fühlte … und ich dachte nur viel darüber nach, wie Perfektion vorbei war. bewertet, und unsere Unterschiede sind so wichtig für unsere Stärke und Besonderheit als Menschen. Und von da an begannen Justin und ich, eine Science-Fiction-Welt aufzubauen, in der es diese Kreativität und Unterschiedlichkeit sind, die es uns ermöglichen, unbegrenztes Potenzial freizusetzen.“

Zusammenarbeit mit Partnern

Epic Games war ein wichtiger Partner bei der Erstellung des Kurzfilms, der vollständig in Unreal Engine 4 erstellt wurde. Tatsächlich plant Wonderstorm, in der Zukunft mit dem Projekt in Unreal Engine zu arbeiten, das ein interessantes Potenzial für Spiel- und Show-Crossover und hat Entwicklungspipelines.

„Wonderstorm ist bereits ein Unreal-Studio“, sagt mir Justin Richmond, „und durch das Hinzufügen einer lineareren Pipeline für Bonder, es öffnet uns alle möglichen Türen. Indem man die macht Bonder kurz in Unreal, es macht den Einstieg in unsere AAA-Gaming-Pipeline noch einfacher. Wir glauben, dass die Zukunft der Unterhaltung in einer noch engeren Verbindung von Spielen und linearen Medien liegt, und dies ist für uns der erste Schritt in diesem Prozess. Unreal lässt uns die kreative These unseres Unternehmens vorantreiben, indem wir die technologischen Nähte zwischen Storytelling und Spieleentwicklung aufheben.“

Wonderstorm hat sich auch mit Terry Redfield zusammengetan, einem erfahrenen Veteranen bei Niantic mit viel Erfahrung in der Entwicklung von Alternative Reality (AR)-Spielen. Niantic ist natürlich das Studio dahinter Harry Potter: Zauberer vereinigen und Pokémon GO, und Redfield sieht eine Menge Potenzial in der Bonder IP für ein mobiles AR-Erlebnis.

„Terry ist eine versierte Kreativdirektorin, die uns freundlicherweise ihre Perspektive und Ratschläge zum Erstellen eines Handyspiels gegeben hat“, sagt Ehasz, „aber auf die entzückendste Art und Weise hat sie sich hinreißen lassen und einfach weitergemacht und ein fantastisches Spiel entworfen und entworfen! Ich kann nicht zu genau werden, aber es ist ein ortsbezogenes AR-Spiel, das sich auf die Beziehung konzentriert, die der Spieler mit seinen eigenen persönlichen Bondern aufbaut und vertieft.“

Tatsächlich scherzte Redfield auf dem Panel, dass sie auf die Idee im Grunde in der Nacht kam, als sie zum ersten Mal davon hörte Bonder, Skizzieren Sie es in einer Flut kreativer Inspiration.

Was gibt es sonst noch für Bonder?

Genau wie jede Art von Veröffentlichungsdatum oder sogar ein Zuhause für die Bonder Show bleibt ein Rätsel (es gibt keine Garantie, dass sie wie auf Netflix landen wird Der Drachenprinz) andere verwandte Projekte liegen zu weit in der Zukunft, um sie zu benennen.

„Wir suchen für jedes der Projekte, an denen wir arbeiten, immer nach Möglichkeiten außerhalb unserer Kernkompetenz (der Entwicklung großartiger Spiele und TV-Shows),“ sagt Richmond. „Aber wir werden es niemals erzwingen. Bonders scheint gut zu anderen Ausdrucksformen des geistigen Eigentums zu passen, aber wir konzentrieren uns immer zuerst auf das Kernerlebnis.“

Und was ist mit Der Drachenprinz? WERDEN SIE AUS MEINEM SCHUH HERAUSGUCKEN? Bonder Einfluss auf die Entwicklung dieser Netflix-Show haben? Die kurze Antwort lautet „Nein“. Der Drachenprinz wird voraussichtlich im November seine vierte Staffel veröffentlichen, der Beginn eines Vier-Staffel-Bogens namens „The Mystery Of Aaravos“, und alle vier Staffeln wurden bereits von Netflix verlängert, was bedeutet, dass sich Fans nie um eine Absage oder einen Mangel an Auflösung sorgen müssen .

Ich habe die erste Folge gesehen und werde bald eine Sneak-Peak-Rezension herausbringen. In der Zwischenzeit können Sie mehr über die nächste Phase von lesen Der Drachenprinz hier. Wonderstorm arbeitet derzeit gleichzeitig an den Staffeln 5-7, und jede Staffel befindet sich in einer anderen Produktionsphase. Das Studio arbeitet auch an dem immer noch mysteriösen Drachenprinz Videospiel und veröffentlicht regelmäßig Brettspiele, RPGs und Graphic Novels für IP.

If Bonder am Ende so großartig wird wie Wonderstorms erster Ausflug in das Geschichtenerzählen, ich denke, wir werden uns alle freuen.

Sind Sie ein Fan von Der Drachenprinz? Wenn Sie mir Fragen stellen möchten Bonder oder die nächste Phase von TDP auf Netflix, schlag mich an Twitter or Facebook und ich bin mehr als glücklich zu chatten!

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Danke fürs Lesen!

Quelle: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/08/16/bonders-is-the-next-project-from-the-creators-of-the-dragon-prince-and-it- sieht großartig aus/