Cannaland: Changing Prejudice, der Schöpfer interpretiert die Wirkung von Metaverse

  • Mark Bonner, der Schöpfer von Cannaland, teilt seine Ansichten über die Metaverse-Industrie. 
  • Auswirkungen auf B2B, B2C, Immobilien, Werbung und Branding diskutiert. 

Die Cannabisindustrie war lange Zeit sowohl politisch als auch geografisch segmentiert, trotz ihres Potenzials nicht als Freizeitmedium, sondern als Anwendung in den Neurowissenschaften und in der Verhaltensmedizin. Mark Bonner, CEO von Cannaverse Technologies und Schöpfer von Cannaland, hat Schritte unternommen, um die Wahrnehmung und Demografie der Branche zu verändern. 

Mark Bonner hat bereits einen Hintergrund im Bereich erneuerbare Energien und bringt seine unterschiedliche und einzigartige Perspektive in die Cannabisindustrie ein. Er schuf das weltweit erste Metaversum zum Thema Cannabis, das von Blockchain angetrieben wird, mit einiger Meinung über sein Potenzial für einen rationalisierten, effizienten und sicheren Ansatz. Er ist ein Vorreiter der Branche und führt den Weg in eine einheitlichere und nachhaltigere Zukunft. 

Aufgrund seiner Expertise sprach ein Medienhaus mit dem Unternehmer über seine Sichtweise und Vision für die Cannabisindustrie und wie wichtig die Metaverse in der Gleichung ist. 

Auf die Frage nach der Vorstellung, dass Metaverse nur für Enthusiasten ist, und wenn nicht, wer sonst noch von der Technologie profitieren kann? Bonner sagte, dass sich die Technologie und der digitale Raum schnell weiterentwickeln und das Metaversum eine großartige Gelegenheit für Pioniere und Führungskräfte bietet, innovativ zu sein. Nehmen Sie Cannaland, einen Markeninhaber, ein B2B-Unternehmen oder einen Cannabis-neugierigen Verbraucher, der sich der Lernerfahrung hingeben möchte, ohne durch die Umgebung von Apotheken zu navigieren. Eine speziell gestaltete Metaverse-Landschaft kann allen ein immersives Erlebnis bieten. 

Als er nach den am stärksten betroffenen Eckpunkten gefragt wurde, deutete er auf die Fülle der Möglichkeiten hin, die es bietet. Beispielsweise kann der Bereich Branding und Werbung stark davon profitieren, indem er den Kunden ein immersives Erlebnis für eine stärkere Bindung an die Marke bietet. Auch der B2B- und B2C-Sektor kann davon profitieren, indem er das Publikum besser als bisher verbindet. Darüber hinaus kann die Immobilienbranche stark profitieren; Käufer können ihre virtuellen Immobilien in einer digitalen Umgebung kaufen, leasen oder verkaufen. Außerdem können digitale Einkaufszentren die Demografie des Online-Shoppings drastisch verändern. 

All diese Auswirkungen fanden in der virtuellen Welt statt; Als er nach den Auswirkungen in der realen Welt gefragt wurde, sagte er, dass das Produkt Cannabis einige negative Auswirkungen auf Menschen hat, die es anbauen, vertreiben oder bewerben. Durch die Schaffung von Cannaland half er also, indem er eine reale Lösung für ein reales Problem bereitstellte. Ein Bereich, in dem man für Cannabis-bezogene Produkte und deren Lieferung werben und eine Transaktion zulassen kann. 

Bonner wurde gefragt, was die Leute von Cannaland, dem weltweit ersten Cannabis-Thema, erwarten könnten metaverse. Er sagte, die Plattform biete virtuelles Eigentum, und Grundstücksverkäufe schaffen Einkaufszentren und bieten digitale Architekturlösungen für Kunden. Die mobile App erleichtert die Interaktion über das native Token, während die Spiele-App „Play-to-Earn“- und „Play-to-Learn“-Möglichkeiten ermöglicht. 

Cannalearn ist ein Raum, der von Cannaland für Akademiker bereitgestellt wird, um Cannabis-bezogene Informationen zu studieren und zu veröffentlichen. In der Hoffnung, Behörden, Universitäten und Regierungen über die Industrie und Cannabis aufzuklären und so vorgefasste Meinungen zu ändern. 

Cannaland bietet Optionen wie Musikkonzerte, Konsumlounges, Esswarenveranstaltungen usw. und virtuelle Touren, bei denen Cannabisstädte Touristenziele sein könnten, darunter Sehenswürdigkeiten wie Freetown Christiana in Dänemark, die besten Cafés der Niederlande, Jamaikas 4'20 Senty, Uruguay und MoDay Unkraut laufen. 

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Quelle: https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/07/cannaland-changing-prejudice-the-creator-construe-metaverses-impact/