Blippar setzt auf Mobile als Zukunft der Augmented Reality und lässt sich in Unity integrieren

Die Augmented-Reality-Erstellungsplattform Blippar gab heute bekannt, dass sie ihr WebAR-Softwareentwicklungskit in Unity integriert hat, die Softwareplattform, auf der die Hälfte der Spiele der Welt und viele ihrer 3D-Erlebnisse aufbauen. Das Versprechen: einfachere, schnellere und zugänglichere Augmented-Reality-Erlebnisse für fünf Milliarden Menschen auf dem Planeten.

Außer dem Smartphone, das sie in der Hand halten, ist keine andere Technik erforderlich.

„Im Moment haben Sie zu viele ummauerte Gärten, Sie haben zu viele Bauweisen, die nicht interoperabel sind“, sagte mir Faisal Galaria, CEO von Blippar, in einem Interview auf der TechFirst-Podcast. „Wir haben ein Plug-in entwickelt, das … es Menschen, [die] auf Unity aufgebaut haben, ermöglicht, ihre AR-Erfahrung direkt in den mobilen Browser zu übertragen, sodass keine App vom Endbenutzer erforderlich ist in der Lage, diese AR-Erfahrung zu nutzen.“

Der Punkt ist offensichtlich.

Ist Augmented Reality nur über eine 3,000-Dollar-Hololens oder eine angeblich 2,000-Dollar-Smart-Brille von Apple oder so etwas wie eine potenzielle 1,000-Dollar-Oculus Quest Pro erhältlich? Oder kann es für Milliarden einfach, zugänglich und praktisch gemacht werden? Blippar setzt auf Letzteres, ohne die mögliche Bedeutung des Ersteren außer Acht zu lassen.

In der Zwischenzeit erleichtert es die Erstellung webbasierter Augmented Reality.

Blippar sagt, dass sein WebAR-Tool es einfach macht, komplexe, immersive AR-Erlebnisse zu erstellen und zu teilen.

Der resultierende Code läuft in nichts anderem als einem Webbrowser wie Safari oder Chrome auf einem mobilen Gerät, dank Apples integrierter ARKit-Software und Googles bereitgestelltem ARCore, die beide die grundlegende Technologie bereitstellen, die in modernen mobilen Betriebssystemen enthalten ist, um Augmented Reality zu machen Funktion.

„Wir halten AR-Brillen für einen großartigen Zielzustand“, sagt Galaria. „Aber so wie heute nicht jeder Haushalt eine Spielkonsole hat, wird nicht jeder Haushalt in naher Zukunft eine AR-Brille haben.“

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Die Unity-Integration kann über die Website des Unternehmens heruntergeladen werden und bietet sowohl die Erstellung von vollständig immersiven und realistischen Oberflächen- und Marker-Tracking-Web-AR-Erlebnissen, sagt Blippar, als auch die Möglichkeit, vorgefertigte Unity-Projekte zusammen mit jeder Interaktivität, 3D-Modellen, zu veröffentlichen. Animationen und Effekte für das Web.

Alle Kreationen, so das Unternehmen, werden nicht nur auf mobilen Browsern funktionieren, sondern auch auf den heute dominierenden sozialen Plattformen, einschließlich Snapchat, Facebook, Whatsapp und WeChat.

Das Ergebnis, sagt Galaria, ist, dass „solange Ihr Smartphone läuft, einen Browser hat, eine Kamera hat, einen guten Prozessor hat und einen guten Bildschirm hat, können Sie bereits heute mit AR beginnen.“

Die Zukunft hält natürlich mehr bereit, und diese weborientierte Strategie bedeutet nicht, dass es an Kompatibilität mit immersiveren Augmented-Reality-Plattformen für sogar vollständige Virtual-Reality-Systeme mangelt. Blippar sagt, dass dies jetzt jedoch am nützlichsten sein wird, wenn es um digitales Marketing, Werbung, Mode geht – denken Sie an Anproben von Augmented-Reality-Kleidung – Design und Architektur – wie z. B. das Platzieren eines Sofas oder Stuhls virtuell in Ihrem Zuhause – und Bildung.

Die Software ist ab heute verfügbar.

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Quelle: https://www.forbes.com/sites/johnkoetsier/2022/09/15/blippar-bets-on-mobile-as-the-future-of-augmented-reality-integrates-with-unity/