Bayonetta 3 ermöglicht es Ihnen, das Sexy abzulehnen (und verspottet gleichzeitig die amerikanische PC-Kultur)

Platinum Games und Nintendo haben den Veröffentlichungstermin für das kommende Actionspiel bekannt gegeben Bayonetta 3 heute.

Das Spiel ist soll am 28. Oktober auf Nintendo Switch erscheinen, also machen Sie sich bereit für ein hexenhaftes Engeltöten durch unseren Lieblings-BDSM-Antihelden.

Bayonetta ist eine dieser großartigen Figuren, die es schafft, gleichzeitig ein Sexsymbol und eine Stärkung für Frauen zu sein. Sie hat Waffen in ihren High Heels und ihr Outfit besteht aus ihren magischen Haaren, weshalb man manchmal einen Blick auf Haut erhaschen kann, wenn sie herumspringt und ihre magischen Haarkräfte einsetzt.

Ehrlich gesagt ist es nicht nur ein sehr cleveres Charakterdesign, es hat sich auch zu einem der besten (und sexiesten) Actionspiel-Franchises auf dem Markt entwickelt, mit einer mächtigen weiblichen Protagonistin, die bösen Engelskräften den Garaus macht und vor keinem Kampf zurückschreckt.

Daher hat es sich natürlich die zornige Beschimpfung diverser spießiger Spielejournalisten und gelegentlich verärgerter Eltern oder Politiker zugezogen – trotz der Tatsache, dass die Figur zumindest teilweise von einer Frau entworfen wurde (die Figur wurde gemeinsam von Hideki Kamiya erschaffen – a Mann – und Mari Shimazaki – eine Frau – ist aber offensichtlich das Produkt eines großen Teams kreativer und technischer Zauberer).

Wer von diesen Argumenten immer noch überzeugt ist, dem sei darauf hingewiesen dieser Artikel im Paste Magazine von Maddy Myers der das Konzept des „männlichen Blicks“ ins Visier nimmt und wie die Spielekritik immer noch nicht bereit ist für tiefgreifende Diskussionen über Themen wie „Sexpositivität“ und so weiter (obwohl man gehofft hätte, dass wir seit dem Artikel einen langen Weg zurückgelegt hätten). geschrieben wurde, ich bin mir nicht sicher, ob wir das getan haben).

In einer besonders markanten Passage weist Myers darauf hin, dass die amerikanische Kultur selbst teilweise für die spießige Interpretation von Bayonetta als einer Art männlichem Blick-Sexobjekt verantwortlich ist:

„Ein Teil der Voreingenommenheit gegenüber Bayonetta ist auf unseren eigenen antisexfeindlichen Ballast als Gesellschaft zurückzuführen (zumindest hier in den USA) – aber ein noch größerer Teil liegt meiner Meinung nach darin, dass Videospielkritik einfach nicht bereit ist, darüber zu sprechen.“ Bayonetta. Wenn man bedenkt, dass Kritiker häufig den Ausdruck „männlicher Blick“ verwenden, kann man erkennen, dass wir immer noch ein wenig weit zurückliegen, wenn es darum geht, feministische Medienkritik zu verstehen, und das Konzept der Sexpositivität im Allgemeinen könnte auch ein wenig weit zurückliegen fortgeschrittenes Level für Spielkritik.

„Wie würde ein Spiel mit einer weiblichen Heldin, die über tatsächliche sexuelle Handlungsfähigkeit verfügt, überhaupt aussehen? Würden wir es wissen, wenn wir es sehen würden? Würden wir es erkennen, wenn wir es in ein Regal zwischen Dantes Inferno und Killer Is Dead stellen würden? Werde ich jemals aufhören, mich zu ärgern, wenn ich sehe, wie vermeintlich fortschrittliche männliche Spielekritiker auf Twitter darüber streiten, welche sexuell ermächtigten Frauen in Spielen ihnen Unbehagen bereiten oder nicht? Zu Ihrer Information, Männer? Ich bin mir ziemlich sicher, dass es Bayonetta egal ist, ob es dir gefällt. Und ich weiß, dass Hideki Kamiya das nicht tut.“

Im dritten Bayonetta In diesem Spiel hat Platinum Games eine neue Selbstzensuroption hinzugefügt, mit der Sie die Teile ausschalten können, in denen Bayonetta Haut zeigt, während sie ihr magisches Haar zwirbelt, und auch anderen Charakteren mit knapperen Outfits mehr Kleidung hinzufügen können.

Hier einige Gedanken:

  • Ich bevorzuge eine Selbstzensur-Option bei weitem gegenüber dem jüngsten Ansatz von Sony, der im Grunde darin besteht, alles, was in den Westen geht, im Vergleich zu seinem japanischen Gegenstück völlig zu zensieren. Dies ist bei den Lokalisierungsbemühungen von Sony zur Norm geworden und hat sich auch auf einige Nintendo-Spiele ausgewirkt, wobei Lokalisierer Teile herausgenommen haben, von denen sie annehmen, dass sie manche Amerikaner als anstößig empfinden könnten. Selbstzensur hält dies in den Händen der Spieler und ist etwas, was wir bei Spielgewalt in Titeln wie Call Of Duty gesehen haben, bei denen man Blut und Blut für jüngere oder sensiblere Spieler abschalten kann.
  • Ich bevorzuge immer noch überhaupt keine Zensur, weil Kinder immer einen Weg finden, auf unangemessene Inhalte zuzugreifen, und wir sollten nicht so pingelig dabei sein und sie vor allem schützen. Und wenn Sie ein erwachsener Erwachsener sind, der von diesem Zeug beleidigt ist, spielen Sie vielleicht etwas anderes. Es ist nicht so schwer. Mittlerweile gibt es etwa 20 Milliarden Videospiele.
  • Schließlich wird dieser Modus „Naiver Engel-Modus“ genannt absolut urkomisch. Was hat sonst noch die Initialen NA? Nordamerika! Dies muss ein Seitenhieb auf das nordamerikanische Publikum und die lächerliche PC-Zensur sein, die hier im letzten Jahrzehnt oder so aufgetaucht ist. Sie sind auf keinen Fall darauf gekommen und es hat zufällig die gleichen Initialen wie Nordamerika. Ich liebe es. Es erinnert mich an Spiele, die sich darüber lustig machen, dass man den einfachen Modus gewählt hat. Wolfenstein: Der neue Auftrag's Der einfachste Modus heißt „Kann ich spielen, Daddy?“ zum Beispiel. Aber dies ist das erste Mal, dass ich ein japanisches Spiel sehe, das die amerikanische Kultur völlig verspottet, weil sie so zensiert ist, und den Schelten unter uns dennoch das gibt, was sie sich all die Jahre gewünscht haben.

Bravo, Platin-Spiele! Wir grüßen dich!

Bayonetta 3 erscheint am 28. Oktober auf Switch und ich bin bereit dafür, auch wenn ich mir wünschte, dass es auf Plattformen mit besserer Grafik erscheinen würde. Schade, dass niemand außer Nintendo die Fortsetzungen finanzieren würde! Vielleicht werden sie eines Tages damit beginnen, einige dieser Spiele für den PC zu portieren.

Quelle: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/07/13/bayonetta-3s-censorship-option-is-a-funny-dig-at-americas-pc-culture/