Apples Umsatz könnte durch AR/VR-Geräte um 70 Milliarden US-Dollar gesteigert werden

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Nächste Woche beginnt Apples Konferenz für Entwickler.


Patrick T. Fallon /AFP über Getty Images

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Die Worldwide Developers Conference beginnt am Montag und die Erwartungen sind hoch, dass der Schwerpunkt der Keynote des Unternehmens auf einem weithin erwarteten und spekulierten AR/VR-Headset liegen wird.

Die kurzfristigen Verkaufserwartungen für das Gerät – zu dem Apple (Ticker: AAPL) nichts gesagt hat – sind bescheiden. Aber es gibt ein Argument dafür, dass ein solches Produkt auf lange Sicht zu einem bedeutenden Geschäft für Apple werden könnte.

Der Analyst von Morgan Stanley, Erik Woodring, vertrat diesen Standpunkt am Freitag in einer Forschungsnotiz, in der er seine Einstufung „Übergewichtet“ bekräftigte und sein Kursziel für Apple-Aktien von 190 US-Dollar auf 185 US-Dollar anhob, was ausschließlich auf zukünftigen Einnahmen im Zusammenhang mit Augmented Reality und Virtual Reality basiert. Im Mittagshandel am Freitag wurden die Aktien bei rund 180.58 US-Dollar gehandelt.

Woodring bemerkte, dass Apple den breiteren Markt im letzten Jahrzehnt nur einmal am Tag der WWDC wesentlich übertroffen habe, aber er glaube, dass dieses Jahr aufgrund der Möglichkeiten in AR und VR eine Ausnahme sein könnte.

Obwohl Apple das Gerät nicht angekündigt hat, sind zahlreiche Berichte verschiedener Medien mit Details aufgetaucht. Aus politischen Gründen äußert sich Apple nicht zu unangekündigten Produkten.

Medienberichten zufolge wird das AR/VR-Gerät einen Preis von 3,000 US-Dollar haben. Woodring sagte, seine Überprüfungen bei Apples Lieferkettenpartnern deuten darauf hin, dass das Unternehmen im Dezemberquartal 2023 mit einer anfänglichen Produktion von 300,000 bis 500,000 Einheiten eintreffen wird, was bedeutet, dass im Geschäftsjahr September 2023 kein Umsatzbeitrag geleistet wird. Er geht davon aus, dass die Auslieferungen langsam wachsen werden, mit 850,000 Einheiten im Geschäftsjahr 2024 und 3.4 Millionen bis zum Geschäftsjahr 2026.

Er schätzte, dass der Umsatz mit einem neuen Gerät von 2.6 Milliarden US-Dollar im Geschäftsjahr September 2024 auf 8 Milliarden US-Dollar im Jahr 2026 steigen wird. Danach, so Woodring, könnte die Zahl noch größer werden – vielleicht sogar noch viel größer.

Die Kombination aus technologischen Verbesserungen, neuen Anwendungsfällen und niedrigeren Preisen werde den gesamten adressierbaren Markt im Jahr 100 auf 2030 Milliarden US-Dollar und bis 500 auf über 2037 Milliarden US-Dollar steigern, sagte Woodring.

Der Analyst kam zu dem Schluss, dass AR/VR die nächste große Computerplattform für Apple werden könnte, mit einem Umsatz von über 20 Milliarden US-Dollar pro Jahr bis 2030 und möglicherweise bis zu 70 Milliarden US-Dollar. Sein höheres Kursziel für die Aktie spiegelt eine zusätzliche Marktkapitalisierung von 174 Milliarden US-Dollar für neue Geschäfte wider, hauptsächlich AR- und VR-Geräte.

Das ist ein großer Vertrauensvorschuss. Wie der Analyst feststellte, betrug der Markt für AR/VR-Headsets im Jahr 9 2022 Millionen Einheiten, 20 % weniger als im Vorjahr. Das bedeutet einen Gesamtmarkt von 4 Milliarden US-Dollar, wobei der Großteil davon entfällt

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Quest-Headsets, sagte er. Apple könnte ein Katalysator sein, um das Wachstum zu beschleunigen, fügte er hinzu.

Eine zentrale Frage für Woodring ist, welche Anwendungen die Käufer anlocken. Aus diesem Grund stellt Apple das Gerät auf der Entwicklerkonferenz vor, sagte Woodring, „um die technologischen Fähigkeiten des Geräts zu demonstrieren“.

Gaming ist ein offensichtlicher Anwendungsfall, aber Woodring erwartet auch „vollständig immersive“ Videokonferenzen, Video-Streaming, Fitness-Apps und E-Reading. Um Early Adopters anzulocken, muss Apple völlig neue Mixed-Reality-Anwendungen hervorheben, sagte Woodring.

Schreiben Sie an Eric J. Savitz unter [E-Mail geschützt]

Quelle: https://www.barrons.com/articles/apple-vr-ar-headset-wwdc-revenue-boost-fdf1a6e0?siteid=yhoof2&yptr=yahoo