KI ersetzt Metaverse, Web3, Bigscreen stellt schlankes VR-Headset vor

Was ist mit dem Metaverse passiert? Fragte gestern die Financial Times. In der Tat könnte die Frage an Crypto und Web3 gestellt werden, die alle die „Steigung der Ernüchterung“ im Gartner Hype Cycle hinabsteigen, auf ihrem Weg vom „Höhepunkt erhöhter Erwartungen“ zum „Tiefpunkt der Ernüchterung“. VR schmachtete dort bis zum Start der Quest. Sogar das Internet hat es im Jahr 2000 erlebt. Der Hype-Zyklus wird immer wieder bestätigt, obwohl XR- und Metaverse-Experten warnen, dass es ein Jahrzehnt oder länger dauern wird, bis er sich vollständig manifestiert. Im Bann einer mächtigen neuen Technologie, KI, vergessen wir unweigerlich die Lektionen der Geschichte. Wir würden gerne denken, dass es dieses Mal anders ist, aber wir sagen das immer. Ich könnte mich irren, aber wir sprechen jetzt über Menschen, nicht über Technologie. Ich glaube nicht, dass KI das ändern wird, noch nicht.

Zum ersten Mal seit Monaten gab es diese Woche keine Meta-Schadenfreude. Alle sprachen über KI, und zwar Meta wird weiter geschlagen, sie sind zurück in der Umarmung der Wall Street Tech-Analysten. Einige sind dieselben, die im Jahr 2022 Feuer geschrien haben, als der Hauch von Metas Zahlen sie angeblich erschreckt hat. Wenn Sie an den Fäden ziehen, wissen Sie, wie hoch und tief das Yoyo gehen kann. Muss gut sein.

Bigscreen bringt ein VR-Headset auf den Markt. Das PC-gebundene HMD ist das bisher kleinste und hat eine Auflösung von 2.5 K x 2.5 K pro Auge. Es verfügt über Gesichtsverfolgung und externe Farbkameras, Sie können sogar eine maßgeschneiderte Gesichtsdichtung erhalten, aber es verwendet das externe Verfolgungssystem von Steam. Mit 999 US-Dollar ohne Controller, Basisstationen oder sonstiges Zubehör ist dies für Verbraucher teuer. Andererseits könnte dies für einen Valve Index-, Vive Pro- oder Cosmos-Benutzer, der nach einem robusteren Grafikerlebnis mit einem besseren Formfaktor sucht, ein überfälliges Upgrade sein.

Anima stellt KI-basierte Augmented-Reality-Haustiere von Onlybots vor Als Ergebnis der Integration des Unternehmens in künstliche Intelligenzsysteme von OpenAI und der Entwicklung thematischer Persönlichkeiten, die sich im Laufe der Zeit ändern, können Onlybots jetzt mit ihren Besitzern und untereinander sprechen. Onlybots sind im Moment NFTs in limitierter Auflage, aber das Unternehmen sagt, dass sie bald von zugänglicheren Versionen abgelöst werden. Die Finanzierung des Unternehmens kam von HashKey, Not Boring Capital, Polygon Studios und NGC Ventures, Coinbase Ventures, Flamingo und Divergence Ventures.

Alles Welt, veröffentlicht eine vollständig manipulierte 3D-Modellsammlung von Insekten und Krustentieren. Das neue 3D- und KI-gesteuerte Modell erweitert die Möglichkeiten für Benutzer, Designer und Kreative. Die Modelle sind in der kürzlich gestarteten Web Gallery des Unternehmens und im Unity Store erhältlich. Das in London ansässige Unternehmen gab bekannt, dass es im November 7.5 2022 Mio. USD aufgebracht hat, wodurch sich die Gesamtfinanzierung auf 9.3 Mio. USD beläuft.

Snap fügt Lens Studio Raytracing hinzu. Ray Tracing, eine technische Fähigkeit, die den Realismus von Augmented-Reality-Erfahrungen verbessert, indem Licht auf digitale Objekte reflektiert wird, ist jetzt in Snap Lens Studio verfügbar, dem Ersteller-Tool des Unternehmens für Amateure und Profis. Jetzt können Objektive mit AR-Diamantschmuck, Kleidung und vielem mehr eine ultrarealistische Qualität erreichen.

Frame, die browserbasierte, geräteunabhängige Schulungs- und Bildungsplattform, hat gerade eine Schiffsladung neuer Funktionen auf den Markt gebracht, einschließlich Analysen, einer neuen API, experimentellen Ganzkörper-Avataren, neuen Grafikfunktionen und einer neu gestalteten Benutzeroberfläche. Frame ist eine Tochtergesellschaft von Virbela, dem riesigen, erfolgreichen sozialen 3D-Netzwerk für Unternehmen. Virbela startete Frame als Pilot im Jahr 2020, um die Anforderungen der Geschäftskommunikation ohne Gewicht der Virbela-App zu erfüllen.

Spatial bietet virtuellen Welten ein neues Zuhause zum Lieblingspreis des Internets. Mit der Schließung von Altspace durch Microsoft gibt es weniger kostenlose Hosting-Optionen für Ersteller des Metaverse, und Spatial fügt immer wieder Funktionen hinzu, um sie anzuziehen. Ein Jahr nach seinem anfänglichen Dreh- und Angelpunkt, um zum Metaversum für Kultur und Schöpfer zu werden, wurden 1.1 Millionen Räume, virtuelle 3D-Welten, geschaffen.

Orlando ist die einzige uns bekannte Stadt, die über einen eigenen massiven digitalen Zwilling verfügt. (es sei denn, Sie zählen Google Maps als digitalen Zwilling). Um mehr Technologieunternehmen, Arbeitnehmer und Investoren nach Orlando zu locken, hat die Der Bürgermeister sagte, es gebe 2,500 offene Stellen zum Aufbau von Metaverse im Orlando MetaCenter. Die Stadt ist bereits ein wichtiges Zentrum für Simulation und Training.

Sonys PSVR 2 ist ein tolles Upgrade, aber kein Muss, sagt Stephen Totilo von Axios. Das Fazit: PSVR 2 ist sehr gut, wenn Sie sich nicht um den Preis und die Kabel kümmern und die Kompromisse verstehen, die immersiven VR-Spielen innewohnen.

Diese Woche in XR ist auch ein Podcast moderiert vom Autor dieser Kolumne, Professor Charlie Fink, Ted Schilowitz, Futurist, Paramount Global, und Rony Abovitz, Gründer von Magic Leap. Diese Woche ist unser Gast Alex Herrity, Entwickler, Unternehmer und Mitbegründer von Anima, das gerade Onlybots herausgebracht hat, ein KI-fähiges AR-Haustier. Wir sind auf zu finden Spotify, iTunes und YouTube.

Was wir lesen

Warum Sie die neue generative KI in Ihrem Metaverse-Unternehmen einsetzen sollten. Oder vielleicht nicht (Tony Vitillo/Skarred Ghost-Blog)

Dunking für Apple

Das Apple-Headset wird ein „Macintosh-Moment“, sagt der ehemalige Apple-XR-Manager (Tomislav Bezmalinovic /Gemischt)

Apples Mixed-Reality-Headset wird Berichten zufolge im Juni auf der WWDC vorgestellt (Jon Fingas/Engadget)

Quelle: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2023/02/16/this-week-in-xr-ai-supplants-metaverse-web3-bigscreen-unveils-sleek-vr-headset/