Chris Dixon von a16z ist „wirklich aufgeregt“ für die web3-Spiele des nächsten Jahres

Chris Dixon, Gründer und General Partner von a16z, ist gespannt, wohin sich Web3-Gaming im kommenden Jahr entwickeln könnte. 

„In den nächsten 12 Monaten gibt es eine ganze Reihe von Markteinführungen, auf die ich mich freue“, sagte Dixon während eines exklusiven Interviews im Podcast „The Scoop“ von The Block.

Dixon beschrieb, dass in den letzten drei Jahren die meisten Teams, die Web3-Spiele entwickelten, „Krypto-Leute waren, die Spiele-Enthusiasten waren“. Aber jetzt haben „erstklassige Gaming-Teams“ wie die von Blizzard, Riot und Valve „entschieden, dass sie entweder traditionelle Spiele entwickeln wollen, die Spiele mit NFTs enthalten, oder im extremeren Fall […] vollständig On-Chain-Spiele bauen wollen “, was Dinge wie „Modding auf Steroiden; wer kann das Spiel nehmen und es forken und etwas hinzufügen.“

„Das Spiel wird von der Community entwickelt und nicht von einem Unternehmen“, sagte er. „Und das finde ich wirklich spannend.“

a16z startete a 600 Mio. US$ Fonds zum Aufbau der Web3-Spielindustrie im Mai. Das Unternehmen hat seitdem 23 Millionen US-Dollar in die Sammlerstücke und die NFT-Gaming-Plattform investiert Kryptoys, führte eine 56-Millionen-Dollar-Runde auf der Metaverse-Avatar-Plattform an Bereit Spieler ich und leitete eine 150-Millionen-Dollar-Erhöhung für das Blockchain-Gaming-Startup Mythische Spiele

Laut dem Daten-Dashboard von The Block wird das Web3-Gaming derzeit von zwei Einheiten dominiert. Das erste ist Axie Infinity, das Spiel, das das Play-to-Earn-Web3-Gaming-Modell populär gemacht hat, bevor seine wirtschaftliche Instabilität es beflügelte Ablehnen. Das nächste ist das Metaverse-Gaming-Projekt von Yuga Labs Andere Tat, das im Mai dieses Jahres gestartet wurde.

Neben Spielen betrachtet Dixon NFTs „als Krypto aus der Finanzwelt und in die Medienwelt, die objektiv gesehen nur eine größere Welt ist. Es gibt mehr Menschen auf der Welt, die sich mehr für Medien als für Finanzen interessieren.“

„Ich denke, ein Weg, uns zu einer Milliarde Menschen zu bringen, die sich aktiv mit Krypto beschäftigen, wird wahrscheinlich auf irgendeine Weise über die Medien gehen.“

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Quelle: https://www.theblock.co/post/196251/a16zs-chris-dixon-sees-community-builders-as-future-of-web3-gaming?utm_source=rss&utm_medium=rss