56 Millionen US-Dollar für Ready Player Me-Avatare, Inworld sammelt 50 Millionen US-Dollar für KI-NPCs, neue AR- und VR-Headsets

Plattformübergreifendes Avatar-System von Ready Player Me bringt 56 Millionen US-Dollar ein Die Runde wurde von Andressen Horowitz angeführt. Dies folgt auf eine Erhöhung von 2021 Millionen US-Dollar im Dezember 13. Die Avatare des estnischen Unternehmens wurden in 3,000 Apps integriert, darunter VRChat, Spatial und Somnium Space. Sobald ein plattformübergreifendes Teleportationsprotokoll entwickelt ist, wird Avatars-as-a-Service exponentiell wachsen. Facebook und Epic entwickeln ähnliche Produkte, stehen aber vorerst hinter dem sieben Jahre alten Start-up, das als Charakter-Auftragnehmer Wolf3D begann.

Inworld AI sammelt 50 Millionen US-Dollar, um Spiele und das Metaverse mit intelligenten Charakteren zu füllen, Damit beläuft sich ihre bisherige Gesamtfinanzierung auf 70 Millionen US-Dollar. Oscar-Gewinner für SFX (Die Matrix) John Gaeta wurde zum Chief Creative Officer ernannt. Wir haben eine Demo davon bei AWE gesehen. NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere) sind fester Bestandteil der Videospielwelt, aber ihnen fehlte der Kontext und die Spracherkennung, die für längere Gespräche erforderlich war. Die Mittel werden für den Ausbau der Entwicklerplattform verwendet. Section 32 und Intel Capital führten die Runde an, die auch Investitionen von Founders Fund, Accelerator Investments, First Spark Ventures, Kleiner Perkins, Bitkraft Ventures, CRV, dem M12-Fonds von Microsoft, Micron Ventures, LG Technology Ventures, SK Telecom Venture Capital und The umfasste Venture-Reality-Fonds.

Das Metaverse wird dem Gartner Hype Cycle hinzugefügt. Aber mit einem Ausblick von mehr als 10 Jahren und einem Tief der Ernüchterung in naher Zukunft. Andererseits … was ist ein Metaverse? Nike sagt, es ist Roblox.

Fast 7 Millionen Menschen haben den Store von Nike in Roblox besucht Kein Wort darüber, wie viel Engagement dies ergab. Roblox hat täglich 43 Millionen aktive Benutzer. Das Bemerkenswerteste an dieser Ankündigung ist das Nike bezeichnet dies als ihr „Metaversum“ (smh) aber es is große Bestätigung der Strategie, gebrandmarkte „Orte“ innerhalb von Spiel-Metaversen aufzubauen. Wenn ich Nike wäre, würde ich mir Fortnite, Rec Room, VR Chat, Horizon usw. ansehen.

Das Selfie, das tausend Trolle ins Leben gerufen hat führt zu einer wichtigen Upgrade-Ankündigung. Sie erinnern sich vielleicht, dass der CEO von Meta in der fernen Vergangenheit (letzte Woche) zur Feier des Starts von Horizon Worlds in Frankreich ein Selfie in Horizon mit dem Eiffelturm im Hintergrund gemacht hat. In Horizon aufgenommene Selfies kommen nicht gut heraus. Die Wii hatte eine bessere Grafik, meckerte ein Kritiker. Als Reaktion darauf führte Zuckerberg einige der Grafik-Upgrades für Horizon ein. Nimm das, Hater!

Vuzix bringt Vuzix Blade 2 Smart Glasses auf den Markt Die zweite Generation der 1299 US-Dollar teuren Smart Glasses für Unternehmen wird am 1. September auf der Vuzix-Website verfügbar sein. Zu den Funktionen gehören Head-Tracking, ein Touchpad und Sprachbefehle, See-What-I-See-Virtual-Assist- und Collaboration-Software, Echtzeitdaten, Arbeitsanweisungen, Mixed Reality, HD-Fotografie und Video-Streaming. Die Wellenleiteroptik bietet ein privates, ultrahelles Display, das 24-Bit-Vollfarbbilder im Innen- und Außenbereich liefert.

Sony bestätigt Start von Playstation 2 VR Anfang 2023. Das Headset verfügt über herausragende Funktionen, 2K pro Auge OLED, interne und externe Kameras für Pass-Through. Es ist nicht abwärtskompatibel, was bedeutet, dass es nur mit der PS5 funktioniert, die endlich weit verbreitet ist.

Neues Meta HMD für den Start im Oktober bestätigt Im Gespräch mit Joe Rogan sagte CEO Mark Zuckerberg, dass das Headset, das früher als Cambria bekannt war, im Oktober erscheinen würde, vermutlich als Quest Pro.

Hamish Hector probierte Starburst aus, ein experimentelles VR-Headset, das Meta Reality Labs Anfang dieses Monats auf der Computergrafik-Konferenz Siggraph ausstellte. Das futuristische HMD lief auf einem leistungsstarken PC und wog so viel, dass es an einem Auslegerarm befestigt werden musste. Starburst ist 2,000 Mal heller als die Oculus Quest 2.

iHeartMedia plant, Metaverse-Konzerte in der virtuellen Welt von „Fortnite“ zu veranstalten. Die Bemühungen im Spiel werden das erste von zwanzig Konzerten und Veranstaltungen mit einem Konzert von Charlie Puth am 9. September einläuten. Zusätzlich zur Hauptbühne wird iHeartLand in Fortnite enthält Minispiele, ein Aufnahmestudio, einen virtuellen roten Teppich und eine Nachbildung des Hauptsitzes von iHeart in New York City.

VR Studio Felix und Paul zum Livestream des Starts von NASA Artemis in 360 in Virtual Reality auf Meta Quest, auf 360 Facebook Live, in Kuppeln und Planetarien und über mobile Apps.

Game of Thrones Prequel bekommt die AR-Behandlung auf Snap Snap Inc. bringt eine Reihe von AR-betriebenen Objektiven auf den Markt, die von inspiriert sind Haus der Drachen. Dazu gehört ein Selfie-Objektiv, das dich in einen feuerspeienden Drachen verwandelt, sowie ein einzigartiges Weltbild-Objektiv, das die Himmelssegmentierungstechnologie nutzt, um den Himmel mit schrecklichen fliegenden Bestien zu füllen. Snapchat hat seine Entwickler auf der ganzen Welt engagiert, um qualitativ hochwertige ortsbezogene Erlebnisse in Chennai, Indien, London, Großbritannien, Venice Beach Grand Canals – Los Angeles, Kalifornien, Mumbai, Indien, Prag, Tschechische Republik und Rio De Janeiro zu schaffen.

„Nerf Ultimate Championship“ startet auf Quest 2. In VR müssen Sie keine verbrauchte Munition jagen (oder Ihren Bruder dazu bringen), um das Spiel fortzusetzen. Für 14.99 $ bietet dieser 4-gegen-4-Multiplayer-Arena-Shooter des kanadischen VR-Studios Secret Location mehrere Modi, darunter Punkterfassung, König des Hügels und teambasierte 4-gegen-4-Kämpfe.

City Builder Deisim wechselt vom App Lab zum Quest Store Der beliebte VR-Städtebauer wurde 2018 als PC-Titel eingeführt. Trotz des Umzugs in den offiziellen Meta Quest Store bleibt der Preis von 14.99 US-Dollar unverändert und alle früheren Käufe, einschließlich des PC-Titels, werden den neu gesalbten Titel enthalten.

Diese Woche in XR ist auch ein Podcast, der vom Autor dieser Kolumne und Ted Schilowitz, Head of Future Technologies bei Paramount Global, moderiert wird. Diese Woche werden wir von John Gaeta, Chief Creative Officer bei InWorld AI, begleitet, der gerade 50 Millionen US-Dollar für KI-fähige NPCs gesammelt hat. Er ist auch einer der Gründer von LivingCities.xyz, das vor zwei Monaten angekündigt wurde. Der ehemalige SVP von Magic Leap gewann einen Academy Award für SFX on Die Matrix. Sie finden uns auf Spotify, iTunes und YouTube.

Was wir lesen

'Phantom Touch' und die (echten) Freuden des virtuellen Datings: Nur ein Mädchen, das im Metaversum nach Liebe sucht. (Madeleine Aggeler/NYTimes)

Source: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/08/25/56-million-for-ready-player-me-avatars-inworld-raises-50-million-for-ai-npcs-new-ar-vr-headsets/