Ethereum NFT Metaverse-Spiel im Retro-Stil weltweit Webb sammelt 10 Millionen Dollar

brauchen metaverse Spiele entscheiden sich für 3D-Umgebungen, mit unterschiedlicher Erfolg, aber Worldwide Webb hat einen anderen Weg eingeschlagen: Diese Massively Multiplayer Online (MMO)-Welt entscheidet sich für ein Retro-, Super Nintendo-ähnlicher Stil, aber es unterstützt mehr als eine Million Ethereum NFT-Avatare.

Und es expandiert, teilweise dank einer neuen Finanzierungsrunde.

Worldwide Webb, gegründet vom Künstler und Spieledesigner Thomas Webb, gab heute eine Serie-A-Runde im Wert von 10 Millionen US-Dollar bekannt, die vollständig von der VC-Firma Pantera Capital finanziert wurde. Es ist die erste externe Finanzierungsrunde des Spiels seit seinem ersten Debüt im Jahr 2020.

Obwohl Worldwide Webb wie ein Rückfall aus den frühen 1990er Jahren aussieht, ist es ein vollständig online verfügbares, browserbasiertes Erlebnis, mit dem Spieler eine Ethereum-Brieftasche anschließen und ihre verwenden können NFT Avatare aus Hunderten beliebter Sammlungen, einschließlich der Der Bored Ape Yacht Club, CryptoPunks, Kritzeleien, Coole Katzen, Totenfellazund vieles mehr.

Jeder unterstützte Avatar wird in einen 2D-Pixelcharakter umgewandelt, den die Spieler dann durch die Welt führen, mit anderen Spielern interagieren, die Umgebung erkunden und sogar in die Geschichte eintauchen können.

Worldwide Webb hat auch seine eigenen NFT-Grundstücke in Form von digitalen Wohnungen, die Benutzer anpassen können, und diese NFTs haben nachgegeben mehr als $ 80 Millionen Handelsvolumen im bisherigen Wert.

Webb, der Gründer und CEO, erzählt Entschlüsseln dass die Finanzierung dazu beitragen wird, sein Entwicklungsteam zu erweitern, mit Ambitionen, die Mitarbeiterzahl von derzeit 30 Mitarbeitern zu verdoppeln.

„Wir sind schnell vorangekommen und haben Produkte ausgeliefert“, sagte Webb. „Aber für uns geht es darum, schneller voranzukommen. Wir wollen schneller bauen und schneller innovativ sein.“

Was kommt als nächstes für World Wide Webb?

Der nächste große Schritt nach vorne ist Blockbusterz, ein Spieler-gegen-Spieler (PvP)-Wettkampfmodus, in dem Fünferteams gegeneinander antreten können.

Dank der NFT-Interoperabilität können Spieler ihre Affen, Katzen, Punks und vieles mehr in den Modus bringen, für den Webb demonstriert hat Entschlüsseln.

Es sieht aus wie ein optimiertes Multiplayer-Online-Battle-Arena-Spiel (MOBA), ähnlich dem mobilen Hit Brawl Stars, bei dem Spieler sich gegenseitig angreifen und versuchen, das Schlachtfeld zu kontrollieren.

Der oben eingebettete filmische 3D-Trailer gibt einen Eindruck von der Stimmung des projektübergreifenden Erlebnisses, mit einem kurzen Vorgeschmack auf das tatsächliche 2D-Gameplay, das am Ende gezeigt wird.

„Weil wir über 200 Sammlungen integriert haben, wollte ich die Deadfellaz gegen die Doodles sehen“, sagte Webb. „Ich wollte CryptoPunks gegen den Bored Ape Yacht Club in kompetitiven Kämpfen sehen – und dann, dass wir in der Lage sind, Belohnungen auszugeben.“

Der PvP-Modus wird eine „compete-to-mint“-Mechanik einführen, mit der Spieler NFTs verdienen können, indem sie einfach im kompetitiven Modus spielen und sich hervortun. Webb sagte, dass die Spielmechanik absichtlich so konzipiert ist, dass sie über einen automatisierten Bot oder ein Skript schwer zu betrügen ist – eine Hürde, vor der Bored Ape-Schöpfer Yuga Labs kürzlich stand Dookey Dash-Spielwettbewerb.

Langfristig möchte sich Webb noch mehr von zeitraubenden Gaming-Klassikern wie RuneScape und Ultima Online inspirieren lassen, um die Spieler mit einem reichhaltigeren Gameplay und einer reichhaltigeren Erzählung zu fesseln. Er sagte, die Finanzierung werde dazu beitragen, mehr erfahrene Talente anzuziehen, damit sie Worldwide Webb zu einem „massiven, weitläufigen Universum“ ausbauen können.

Schließlich sagte Webb, er sei sehr daran interessiert, native iOS- und Android-Apps für Apple und Google zu erstellen gegenüber Web3-Geschäftsmodellen freundlicher werden, und zielt ebenfalls darauf ab, das Spiel auf Konsolenplattformen zu bringen, wenn Giganten wie Nintendo und PlayStation schließlich gut mit NFTs spielen.

Und während auffällige 3D-Trailer sind rein filmische Teaser – kein Hinweis auf eine visuelle Transformation des Spiels – sein Team erforscht mögliche Wege, um 3D-Elemente in das Erlebnis einzubringen, ohne den Retro-Allüren zu verlieren.

Er verwies auf das Rollenspiel Octopath Traveler von Square Enix als Beispiel für eine effektive hybride Ästhetik.

Der 2D-Look ist ein Unterscheidungsmerkmal, und selbst mit einer Dimension weniger auf dem Bildschirm sieht Webb dies nicht als Einschränkung an. Ein großangelegtes, projektübergreifendes Metaverse-Mashup wie „Ready Player One“ will er trotzdem abliefern, allerdings mit Pixelgrafik. Fortnite bietet derzeit diese Art von Cross-IP-Affäre an, jedoch innerhalb eines begrenzten, geschlossenen Ökosystems.

„Was ich wirklich gehofft hatte, war, ein Metaverse-Spiel zu sehen, in das die Leute einsteigen können, aber sie können diese Dinge einbringen“, sagte er, „auf erlaubnisfreie Weise.“

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Quelle: https://decrypt.co/122001/retro-style-ethereum-nft-metaverse-game-worldwide-webb-raises-10m