Game Over: Ethereum GameFi-Aktivität bricht um 96 % ein

GameFi war im letzten Jahr ein besonders interessantes Umfeld, und während der Kryptowährungsmarkt insgesamt mittelmäßig war – inmitten hitziger Debatten darüber, ob wir uns in einem echten Bärenmarkt befinden (und wenn ja, wie lange dieser anhalten wird). ) – viele andere Teilbereiche des Kryptomarktes haben Einbußen hinnehmen müssen. NFTs, DeFi und GameFi bilden da keine Ausnahme.

Während „Blue-Chip“-NFTs fortbestehen, haben mittlere bis kleine Projekte eine Niederlage erlitten, und während DeFi noch lange nicht am Ende ist, werden die Auswirkungen der Zerstörung von Terra Luna wahrscheinlich dauerhafte Auswirkungen auf DeFi haben. Damit bleiben wir bei GameFi, das neuen Berichten zufolge einen starken Rückgang der aktiven Nutzer verzeichnet hat und bei einem oft kritischen Publikum Bedenken hinsichtlich der Langlebigkeit hervorruft.

Werfen wir einen Blick auf den heutigen Stand von GameFi und darauf, was wir in Zukunft erwarten können.

Der Niedergang von GameFi: Ein Rückschlag oder Grund für größere Sorgen?

In einem neuen wöchentlichen Bericht von Arcane Research haben sich die ersten beiden Quartale des Jahres als Realitätscheck erwiesen, der auf ein boomendes viertes Quartal 4 für Blockchain-basierte Spiele folgte. Wie Einzelheiten aus dem Bericht im Screenshot unten zeigen, sind die aktiven Nutzer in den Top-Blockchain-Spielen auf Ethereum-Basis, darunter Axie Infinity, The Sandbox, Decentraland und mehr, gegenüber dem Höchststand im November 2021 um etwa 96 % zurückgegangen.

Es ist schwierig, ein Paradebeispiel für den aktuellen Stand des GameFi-Marktes zu finden, wenn man weiter schaut als den aktuellen Stand von Axie Infinity, dem einst bahnbrechenden Play-to-Earn-Titel auf dem GameFi-Markt, der inzwischen seine In-Game-Währung gesehen hat , Smooth Love Potion (SLP) verschwinden dieses Jahr. Wir haben abgedeckt ein tiefer Einblick, wie das passiert ist früher in diesem Monat. Axie besteht natürlich immer noch und ist immer noch Marktführer, aber es gibt für Bauherren in diesem Bereich noch viel zu lernen.

Das Arcane-Team kommt hier zu einigen wichtigen Schlussfolgerungen: Die erste ist, dass eine langsamere Dynamik im Metaversum und bei NFTs sicherlich zu diesem Rückgang der Zuschauerzahlen beigetragen hat, dass aber auch die Verringerung der finanziellen Belohnungen eine Schlüsselrolle für den Zuschauerrückgang gespielt hat . GameFi muss mehr Wege der Nachhaltigkeit finden, und gute Produkte, die auf den Markt kommen, sollten dazu beitragen, dies voranzutreiben. Die zweite Schlussfolgerung hier ist, dass Arcane sich drei Hauptschwerpunkte vorstellt, auf die sich der Markt konzentrieren muss: Eintrittskosten, Token-Inflation und Anreize. Das ist natürlich eine schwierige Balance.

Die Spielwährung von Axie Infinity, Smooth Love Potion (SLP), ist nach einem Boom im letzten Jahr und Anfang dieses Jahres wieder auf die Erde zurückgekehrt. | Quelle: SLP-USD auf TradingView.com

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Was wir von dieser Zielgruppe und diesem Markt wissen

Im Gaming- und Krypto-Crossover-Bereich gibt es immer noch eine Fülle von Möglichkeiten. Ein treffendes und aktuelles Beispiel finden Sie in einem Bericht, den wir Anfang Mai veröffentlicht haben Bereitstellung einer Perspektive auf eine kleine Umfragestudie von der großen E-Sport-Organisation NRG Esports. Die wichtigsten Erkenntnisse: Rugpulls, Shilling und andere allgemein negative Verhaltensweisen haben Spieler davon abgehalten, NFTs auszuprobieren. Das breite NFT-Ökosystem, das Ethereum trotz aggressiver Gasgebühren immer noch als Marktführer ansieht, hat auch hinsichtlich eines reibungslosen Onboarding-Prozesses noch einen langen Weg vor sich. Allerdings glaubte eine Mehrheit der von NRG befragten Spieler, dass das Spielen um Geld einen positiven Einfluss auf die Spielumgebung insgesamt haben wird.

Das Publikum ist zweifellos anwesend, unabhängig davon, wie Mainstream-Gaming-Entwickler zu diesem Thema stehen. Sollte der Markt es vorschreiben, werden die Anbieter es irgendwann bereitstellen; Bis jedoch ein großer P2E-Konkurrent auf den Markt kommt, der traditionelle Herausgeber und Entwickler bedroht, könnte es nur langsam vorangehen. Natürlich erfordert die Entwicklung eines Videospiels Blut, Schweiß und Stunden (ganz zu schweigen vom Kapital).

Auch wenn nicht jedes „xyz-to-earn“-Modell überleben wird, schon gar nicht auf kurze Sicht, gibt es immer noch viele Gründe, beim „Play-to-Earn“ optimistisch zu bleiben, sobald weitere Strukturelemente hinzukommen. Die inhärenten Verknüpfungen der In-Game-Belohnungen bei einigen der größten Spiele auf dem heutigen Markt sind ein Hauptgrund dafür, dass die Entstehung von Blockchain-basierten Spielen eine so aggressive Kategorie darstellt. Kurzfristig werden sich größere Marktwellen jedoch zweifellos auf einzelne Spielökonomien auswirken, und einiges von dem, was wir in wenigen Jahren im P2E wahrscheinlich für „logisch“ halten werden, ist heute wahrscheinlich unentdeckt.

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Quelle: https://bitcoinist.com/ethereum-gamefi-activity-collapses-by-96/