Ethereum-Mitbegründer Joe Lubin: Das heutige Metaversum ist das Internet Circa 1994, aber die Massen kommen

Joe Lubin, Mitbegründer von Ethereum und CEO des Kryptosoftware-Giganten ConsenSys, ist zuversichtlich, dass das Metaversum eines Tages die gesamte menschliche Erfahrung umfassen wird. Aber er ist ebenso zuversichtlich, dass dieser Tag noch Jahre entfernt ist. 

„Ich denke, [die Verwendung des Metaversums heute] ist ein bisschen so, als hätte man sich 1994 ins Internet eingeloggt“, sagte Lubin Entschlüsseln in einem exklusiven Video-Interview Anfang dieses Monats. „Wo man sich ins Internet einwählte und ich mir einen Kaffee und ein Frühstück holte und dann zurückkam und meine E-Mail heruntergeladen wurde.“

Obwohl Lubin anerkennt, dass die Benutzererfahrung, die derzeit von Metaverse-Projekten geboten wird, vergleichsweise klobig ist, ist er fest davon überzeugt, dass das Metaverse – eine zukünftige, immersive Version des Internets – so allgegenwärtig sein wird wie E-Mail.

„Die Erfahrung, in Web3 zu sein, ist nicht so überzeugend, wie es ziemlich bald sein wird“, sagte Lubin. "Dann werden die Massen da sein."

Die Kommentare des CEO von ConsenSys fallen in eine Zeit beispiellosen Interesses einiger der mächtigsten Unternehmen der Welt am Metaverse. Meta, ehemals Facebook, hat seine Bemühungen komplett neu ausgerichtet die Metaverse dominieren; Apple und Disney erkunden leise den Raum; sogar traditionelle stationäre Marken wie WalMart tauchen kopfüber ein. 

Trotz Streifzügen in virtuelle Welten durch Megakonzerne und web3-native Unternehmen Gleichermaßen muss sich das Metaversum jedoch noch als der zugängliche, unterhaltsame und reibungslos funktionierende virtuelle Hafen durchsetzen, der ursprünglich versprochen wurde.

Zum Beispiel hat Meta trotz All-in auf dem Metaversum nur unglaubliche Verluste in zweistelliger Milliardenhöhe für seine Arbeit zeigen. Ein Bericht tauchte auf Anfang dieses Monats dass die Abteilung, die für den Aufbau der Virtual-Reality-Plattform von Meta, Horizon Worlds, verantwortlich ist, bis Ende des Jahres in eine „Qualitätssperre“ eingetreten ist, da die Plattform so unbeliebt und schwer zu navigieren ist, dass selbst Metas eigene Mitarbeiter sie nicht nutzen werden. 

Einige haben diese frühen Unebenheiten auf die einfache Tatsache zurückgeführt, dass Technologie muss ein paar Jahre aufholen den Ambitionen der Metaverse-Ersteller, bevor immersive Online-Welten wirklich gedeihen können. Lubins Ethereum-Mitbegründer Vitalik Buterin hat gesagt dass, obwohl er glaubt, dass das Metaversum eines Tages den Handel und die Kultur dominieren wird, er nicht glaubt, dass „irgendeine der bestehenden Unternehmensversuche, das Metaversum absichtlich zu schaffen, irgendwohin führt“.

Lubin glaubt ähnlich, dass das aktuelle Verständnis des Metaversums und die Versuche, es aufzubauen, möglicherweise nicht beim ersten Mal funktionieren. Aber das bedeutet nicht, dass er weniger optimistisch gegenüber dem Versprechen von Plattformen ist, die eine immersive Online-Existenz ermöglichen. 

„Nennen Sie es das Metaversum, wir werden einen Großteil unserer Zeit online verbringen“, sagte Lubin. „Und unser Geld und unsere Arbeit und unsere Aktivitäten werden entweder in Augmented Reality oder Virtual Reality realisiert oder zumindest mit Tools, die es uns ermöglichen, reichhaltige und hoffentlich überzeugende Erfahrungen online zu machen.“

(Offenlegung: ConsenSys ist einer von 22 strategische Investoren beim Entschlüsseln.)

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Quelle: https://decrypt.co/112217/ethereum-co-founder-joe-lubin-todays-metaverse-is-internet-circa-1994-but-the-mass-are-coming