NFTs und Kryptoschlüssel zu einer offenen Metaverse: Ehemaliger Amazon-Manager Matthew Ball

Laut Autor und Risikokapitalgeber Matthew Ball sind NFTs die beste technische Lösung für ein offeneres Metaverse.

In einem Interview mit Entschlüsseln nach der Veröffentlichung seines Buches „Die Metaverse: Und wie sie alles revolutionieren wird“, teilte Ball seine Gedanken zur Definition von mit metaverse, wer wird es regieren, ob Kryptowährungen wird eine Rolle spielen, und wie NFTs– einzigartige Blockchain-Token, die den Besitz von Vermögenswerten kennzeichnen – könnten ihr größtes Problem lösen.

Ball ist ein ehemaliger Manager von Amazon Studios, der Mark Zuckerberg, Tim Sweeney von Epic Games und Brian Armstrong von Coinbase haben sah zu als wichtiger Vordenker für alles, was mit Metaverse zu tun hat. Er sagte Entschlüsseln dass das Metaverse im Kern eine „parallele virtuelle Ebene der Existenz“ ist.

Er glaubt, dass wir uns noch in den sehr frühen Stadien der Erstellung und Definition des Metaversums befinden und seine wichtigsten Akteure wahrscheinlich Namen sein werden, von denen wir noch nie gehört haben. Also wird es nicht sein Meta, oder Twitter oder sogar kryptofokussierte Marken wie Der Sandkasten or Dezentral und die den virtuellen Raum beherrschen.

Stattdessen werden Unternehmen, die „derzeit übersehen“ werden oder noch gar nicht existieren, zu den stärksten Schlagmännern des Metaversums.

„Ich hoffe, wir kennen diese Unternehmen nicht“, sagte er und zitierte, wie jeder technologische Wandel oder jede große Innovationswelle neue und zuvor unbekannte Marken mit sich gebracht hat.

Eine dezentrale Metaverse

Wenn es um Kryptowährungen und die Rolle von Krypto in Metaverse-Umgebungen geht, sieht Ball einen Platz dafür, glaubt aber, dass die Öffentlichkeit nicht richtig aufgeklärt wurde. Dieser Mangel an Bildung hat zu Stigmatisierung und Verwirrung geführt und letztendlich die Adoption erstickt.

„Ich glaube nicht, dass das Ökosystem auf beiden Seiten gut erklärt hat, warum der Durchschnittsbürger es haben sollte“, sagte Ball über Krypto.

Er argumentierte das Blockchain Technologie kann wesentlich sein, um ein Metaversum technisch voranzutreiben, das für Einzelpersonen besser ist als für Unternehmen. Weil Blockchain-Rechenleistung ist dezentralisiert und über viele Computer auf der ganzen Welt verteilt, würde ein Blockchain-basiertes Metaversum mehr Macht in die Hände der Benutzer und weniger Macht in die Hände einiger weniger großer Technologieunternehmen bringen, was es Einzelpersonen ermöglichen würde, gemeinsam „gegen Billionen-Dollar-Bilanzen zu kämpfen“.

Eine interoperable Metaverse

In seinen aktuellen Iterationen überschneidet sich das Metaversum mit der Welt der Videospiele, in denen Benutzer sich in virtuellen Umgebungen engagieren und virtuelle Gegenstände erwerben. Aber was wollen Gamer wirklich und warum scheinen so viele zu hassen? NFTs so sehr?

„Gamer wünschen sich seit langem eine Form der Interoperabilität, des wahren Eigentums an ihren virtuellen Gütern. Die Herausforderung bestand darin, dass niemand herausfinden kann, welche Systeme er verwenden wird“, sagte Ball Entschlüsseln.

Dieser Wunsch nach Interoperabilität kollidiere mit technokratischen Geschäftsmodellen, sagte Ball und schaffe eine „umgekehrte Henne und das Ei“-Situation, denn kein Unternehmen wolle die Infrastruktur für ein interoperables Metaversum schaffen, wenn es weiß, dass seine Konkurrenten sie aus finanziellen Gründen wahrscheinlich nicht nutzen wollen .

Das Hinzufügen von Plattformübertragungsgebühren wäre eine Möglichkeit für Unternehmen, von der Interoperabilität zu profitieren, schlug Ball vor.

Dennoch sei die Interoperabilität immer noch wichtig, und er argumentierte, dass sie in der Weltwirtschaft insgesamt bereits existiert. Während es derzeit eine gewisse Zurückhaltung gegenüber der Interoperabilität geben mag, „wollen Benutzer Lösungen auf dem freien Markt entwickeln“.

Ein Metaverse mit NFTs

Was für Lösungen? Nun, Interoperabilität und Eigentum an digitalen Assets könnten durch NFTs erreicht werden.

„Es gibt eindeutig einen Wert“, sagte Ball über NFTs und fügte hinzu, dass NFTs als Technologie mit einem wachsenden Metaversum skalieren können und die „praktikabelste Lösung für virtuelle Güter [wie] wir gesehen haben“ sind. 

Er betonte, dass virtuelle und digitale Sammlerstücke schon seit Jahrzehnten beliebt sind, noch vor Blockchains und NFTs. Die eigentliche Frage ist also, ob Sammlerstücke von der Dezentralisierung profitieren werden.

Nach Ansicht von Ball haben NFTs einen Wert, aber ihre Anwendungen wurden noch nicht vollständig realisiert und – wie bei Krypto im Allgemeinen – wurden die Vorteile der breiten Öffentlichkeit nicht gut genug erklärt.

„Gamer wurden jahrzehntelang übersehen“, sagte Ball und räumte den Unmut vieler Gamer gegenüber NFTs ein. „Sie fühlen sich ausgegrenzt, sie fühlen sich nicht respektiert und sie sind daran gewöhnt, dass Mikrotransaktionen sich vermehren und ihre Spiele ruinieren.“

NFTs sind also eine Bedrohung für Spieler, wenn sie als Gegenstände präsentiert werden, die Spiele „ruinieren“ könnten. Aber wenn die Verlage einen anderen Ansatz verfolgen würden, könnte sich die Stimmung ändern, sagte Ball.

„Bis Spiele-Publisher zuerst mit Produkten und Erfahrungen beginnen – anstatt mit Pressemitteilungen und neuen Technologien, die besser für die Monetarisierung sind – werden wir diese Feindseligkeit niemals lösen“, sagte er. „Und das schafft einen Teufelskreis, in dem niemand eine große Wette auf die Lösung des Problems eingehen will, weil alle seine Kollegen ihm geschadet haben.“

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Quelle: https://decrypt.co/105615/nfts-crypto-key-open-metaverse-matthew-ball-amazon