Kann die neueste/kommende Unreal Engine das Potenzial von Metaverse ausschöpfen? – krypto.news

Sieht Unreal Engine 4 nicht fantastisch aus? Ist es in der Lage, VR-Spiele zu entwickeln? Die Antwort ist ja und nein. Ja, weil es großartig aussah, als Epic Games seine neueste Version von Unreal Engine 4 (UE4) veröffentlichte. Nein, denn UE4 ist nur ein Teil des Puzzles. Für die Entwicklung von Virtual-Reality-Spielen (VR) sind weitere Tools erforderlich. Und um ehrlich zu sein, die winzigen Display-Teile, die wir in Video-Teasern der Unreal Engine 5 gesehen haben, bereiten vielen Spielern schlaflose Nächte. Die Frage, die uns beschäftigt, ist, wird UE5 das Metaverse endlich zu der Welt machen, von der wir alle geträumt haben? Lassen Sie uns in den UE5-Bereich eintauchen und sehen.

Die Unreal-Engine 5

Die Unreal Engine 5 ist angesichts der Anzahl der AAA-Spiele, die ihre Technologie nutzen, eine bekannte Spiele-Engine. Die neueste Unreal Engine bietet Teams einen Anreiz, große, immersive und ultrarealistische Anwendungen zu erstellen. Diese wiederum dienen der Perfektionierung der Metaverse-Projekte. 

Sogar einige Metaverse-Kryptowährungen erstellen ihr Metaverse mit der Unreal Engine 5. Dazu gehören Bloktopia (BLOK) mit einer Marktkapitalisierung von 27.22 Millionen US-Dollar, Wilder World (WILD) mit 26.59 Millionen US-Dollar und Starlink mit 40.90 Millionen US-Dollar. 

Die Unreal Engine wird von vielen Entwicklern als Gateway angesehen. Es ist das Rückgrat eines ganzen Ökosystems, einschließlich maschinenunabhängiger Dienste und Tools, die öffentlich zugänglich sind und von jedem genutzt werden können. Die Unreal Engine konzentriert sich hauptsächlich darauf, einen Pool von Ressourcen bereitzustellen, die Entwickler zum Schmieden des Metaversums benötigen. Dies wird durch die Verwendung eines miteinander verbundenen Knotenpunkts von Plattformen, Marktplätzen und Anwendungen erreicht. 

Elemente, die in der virtuellen Welt funktionieren 

Virtual Reality (VR) wird dank Headsets wie Oculus Rift und HTC Vive immer mehr zum Mainstream. Diese Geräte ermöglichen es uns, neue Welten über Computer- oder Smartphone-Bildschirme zu erleben, ohne unser Zuhause zu verlassen.

Zu den wichtigen Tools der Unreal Engine 5 gehört der MetaHuman Creator. Die Funktion wurde im Februar 2021 als Cloud-basierte Anwendung vorgestellt. Sein einziger Zweck besteht darin, Entwickler in die Lage zu versetzen, fotorealistische digitale Menschen in wenigen Minuten zu erstellen, komplett mit Kleidung und gewünschten Skins. Ein weiteres Tool ist Sketchfab, das es Entwicklern ermöglicht, VR-, AR- und 3D-Inhalte zu kaufen oder zu verkaufen und sie zu entdecken, zu veröffentlichen und zu teilen. 

UE5-Spiele der nächsten Generation bieten einen Einblick in eine greifbare Demonstration der Funktionen der Unreal Engine, die offene, immersive und Ultra-High-Fidelity-Umgebungen schaffen. Das UE5 ist ein großer Schritt in der Technologiebranche und ermöglicht die Verwischung der Grenzen zwischen Spielen und Filmen.

Visuelle Produktion

Nachdem sie als experimentell galt, ist die Echtzeittechnologie in der Filmproduktion nun möglich und wird zur Rationalisierung des Arbeitsablaufs eingesetzt. Echtzeit-Workflows wirken sich auf den kreativen Lebenszyklus eines Projekts aus, einschließlich Konzepterstellung, Produktdesign und visuellen Effekten für das endgültige Bild. Animationsstudios auf der ganzen Welt genießen die Vorteile des Echtzeit-Workflows. 

In einem Animationskontext werden Frames in Sekundenbruchteilen gerendert und erzeugen Inhalte schneller. Wenn Sie Ihre Meinung ändern, müssen Sie nicht lange auf das erneute Rendern warten. Die Unreal Engine ist bestrebt, eine vielfältige Palette an Animationsstilen zu entwickeln. Zu den UE5-Projekten, die diese Produktion unterstützen, gehört Yuki 7.

Fotorealismus 

Die Verwendung der Unreal Engine 5 hat es Entwicklern weltweit ermöglicht, unglaublich detaillierte immersive digitale Welten zu erstellen, die der Realität sehr ähnlich sind. In Anbetracht von Nanite, dem neuesten Mikro-Polygon-Geometriesystem von UE5, können Benutzer Quell-Assets direkt importieren. Dazu gehören CAD-Gerätemodelle, Fahrzeuge und Gebäude oder photogrammetrische Scans der Umgebung und des Geländes. Nanite hilft bei der Erstellung hochdetaillierter Szenen, ohne sich Gedanken über Draw-Call-Einschränkungen machen zu müssen. Es funktioniert ausschließlich durch intelligente Verarbeitung und Streaming von Details, die nur Sie wahrnehmen können. 

Darüber hinaus scheint die Zukunft angesichts der KI-Lösungen, die auf die Erweiterung geografischer Daten abzielen, vielversprechend. Ein Beispiel ist Blackshark, das einen semantischen, fotorealistischen digitalen 3D-Zwilling liefert, der dem gesamten Planeten ähnelt. Die Hauptidee besteht darin, Simulationen erfolgreich zu ermöglichen, auf intellektueller Ebene mit der Umgebung zu interagieren. 

Sendungen und Live-Events

Nach der jüngsten Pandemie wandten sich Rundfunkveranstalter weltweit an die Unreal Engine, um unterhaltsame und ansprechende Inhalte zu liefern. Bedenkt man, dass das Metaverse ein digitaler Zwilling der realen Welt ist, sind reale Aktivitäten wie der Besuch von Veranstaltungen und das Einkaufen in der 3D-Welt möglich. 

Die Unreal Engine wurde von Produzenten bei der Bereitstellung vollständig virtueller Veranstaltungen wie dem Tomorrowland-Festival eingesetzt. Sogar bei persönlichen Veranstaltungen wurden Echtzeitgrafiken für Bühnenauftritte verwendet. Darüber hinaus blieb auch die Modebranche nicht zurück, denn Marken wie Balenciaga erschlossen neue Wege, ihre Produkte über das Metaverse an Kunden zu liefern. 

Finale Welt

Seit Mark Zuckerberg bei der Einführung von Meta zum ersten Mal einen Blick auf die Funktionsweise virtueller Welten geworfen hat, sind immer mehr Menschen neugierig auf die Funktionsweise des Metaversums geworden. Aber das Metaverse hat nicht das Ausmaß an Interesse gefunden, das Technikbegeisterte glauben, es verdient, obwohl es im Internet ein trendiges Wort ist. 

Die breite Öffentlichkeit davon zu überzeugen, dass wir in einer Welt leben werden, die den Namen Realismus in virtuellen Welten neu definiert, ist schwierig, insbesondere weil die Grafiken im Metaverse derzeit nicht überzeugend sind. Aus diesem Grund glauben wir, dass das Metaverse mit der Integration der Unreal Engine 5 so real wird, wie das Leben nur sein kann.

Quelle: https://crypto.news/can-the-latest-upcoming-unreal-engine-realize-metaverses-potential/