Die wissensfreie Skalierung wird dezentrales Gaming auf die nächste Stufe heben

Gaming ist einer der am schnellsten wachsenden Teilsektoren der Web3-Branche und ihre widerstandsfähigsten Vertikalen, wobei die Finanzierung trotz des anhaltenden Bärenmarkts weiterhin lebhaft ist. Über 60 % der 7.1 Milliarden US-Dollar, die Web3-Startups im Jahr 2022 gesammelt haben, flossen in Web3-Gaming. Und 2023 scheint das Jahr zu werden, in dem diese Hauptstadt Erfolg hat und eine kambrische Explosion hochwertiger Spiele und ein weiteres Maß an Akzeptanz mit sich bringt.

Damit Web3-Spiele jedoch wirklich eine kritische Masse erreichen und ihr volles Potenzial entfalten können, müssen sie eine ihrer bisher größten technischen Herausforderungen meistern – die Skalierung.

Glücklicherweise ändert sich dank der Entwicklung der Zero-Knowledge-Technologie (ZK) schnell die Vorstellung, dass Web3-Spiele nicht für die Masseneinführung geeignet sind. Über die Skalierung hinaus bietet die Einführung dieser revolutionären Technologie zahlreiche spielverändernde Veränderungen, darunter verbesserte Sicherheit, Schutz der Privatsphäre, verbesserte Spielmechaniken, vertrauenswürdiges Gameplay und neue Einnahmequellen.

Wahre Eigenverantwortung stößt an die Grenzen der Skalierbarkeit

Heutzutage sind robuste In-Game-Ökonomien ein immer wichtigerer Bestandteil beliebter AAA-Titel wie League of Legends, Fortnite, Call of Duty, Overwatch, World of Warcraft und unzähliger mehr. Wie sich wiederholt gezeigt hat, besteht eine stetige Nachfrage nach In-Game-Anpassungen, was sich daran zeigt, dass sich der Skins-Markt im Jahr 50 zu einem 2022-Milliarden-Dollar-Markt entwickeln wird.

Da sie den Appetit auf solche Gegenstände nicht stillen können, bieten Spieleentwickler viele In-Game-Assets an, die von Charakter- und Waffen-Skins bis hin zu kleinen virtuellen Accessoires und Avatar-Rahmen reichen. Folglich besitzen viele Spieler Dutzende, Hunderte oder sogar Tausende von In-Game-Gegenständen, typischerweise über mehrere Titel hinweg – die sie nie wirklich besitzen, verkaufen oder handeln können.

Traditionelle Web2-Gaming-Assets waren schon immer eine Einbahnstraße, in der Gelder von Spielern zu Entwicklern und Herausgebern fließen. Dies ist einer der größten Web2-Anachronismen, den Web3 durchbrechen will – indem es In-Game-Ökonomien öffnet und es Spielern ermöglicht, vollwertige Teilnehmer dieser Märkte zu werden, indem es ihnen ermöglicht, diese benutzerdefinierten digitalen Assets zwischen verschiedenen Spielen zu nutzen und so das Spielen in ein Spiel zu verwandeln interoperables, immersives Ökosystem.

Damit dies geschieht, muss Web3-Gaming jedoch darauf vorbereitet sein, das gleiche Ausmaß anzunehmen, in dem Web2-Titel derzeit funktionieren, und das ist keine leichte Aufgabe. Giganten wie League of Legends und Fortnite ziehen Millionen und Abermillionen von Spielern an, und jeder kann zahlreiche In-Game-Gegenstände auf seinen Konten haben. Um mit solch einem massiven Fluss an In-Game-Assets konkurrieren zu können, insbesondere wenn Spieler diese auch wirklich besitzen und frei handeln und untereinander austauschen können, müssen Web3-Spiele in der Lage sein, Zehntausende von Transaktionen gleichzeitig zu verarbeiten.

Unterdessen kann Ethereum, die Blockchain der Wahl für alles, was mit Web3 zu tun hat, heute im Durchschnitt nur bis zu 30 Transaktionen pro Sekunde (TPS) verarbeiten – und das ist ein Problem.

Für ZK ist Skalierung erst der Anfang

Glücklicherweise ist bereits ein grundlegender Paradigmenwechsel im Gange. Die Entwicklung und bevorstehende Einführung der ZK-Technologie, die nativ mit Ethereum kompatibel ist, wird die Art und Weise verändern, wie die gesamte Spieleentwicklung, nicht nur Web3, erstellt wird. Dieses innovative Rollup mit dem Namen zkEVM bietet Benutzern auf globaler Ebene alle Vorteile des Asset-Eigentums und ermöglicht gleichzeitig eine Vielzahl von Verbesserungen, die das Web3-Gaming revolutionieren werden.

Zunächst einmal die Skalierbarkeit. Einer der Hauptvorteile der zkEVM-Technologie ist die Möglichkeit, eine globale Skalierung ohne Einbußen bei der Sicherheit zu erreichen. Dadurch können große Transaktionsstapel gebündelt und außerhalb der Kette validiert werden, wobei nur der endgültige Beweis an das Hauptnetzwerk übertragen wird – wodurch lästige Transaktionsdaten im Hauptnetzwerk reduziert werden.

Dies erhöht den Durchsatz im Vergleich zum Ethereum-Mainnet um etwa das 600-fache und senkt gleichzeitig die Gebühren deutlich. Diese Funktionalität ist in Spielen von entscheidender Bedeutung, in denen täglich Millionen von Transaktionen mit großem Volumen und geringen Kosten stattfinden.

Als nächstes Interoperabilität. Anstatt isolierte, ummauerte Gärten zu sein, werden diese neuen Titel eher wie ein Ökosystem funktionieren. Assets, Avatare, Profile und mehr können nahtlos über verschiedene Plattformen und Spiele hinweg verschoben werden, was den Benutzern mehr Liquidität und Zugriff ermöglicht.

Darüber hinaus wird der Prozess des Kaufs, Verkaufs oder der Übertragung von Artikeln auf nur ein oder zwei Klicks reduziert, anstatt dass eine völlig separate Wallet-Anwendung eingerichtet und verwaltet werden muss. Durch diese übergreifende Kompatibilität können nun alle Titel und Dienste nahtlos interoperabel werden, wie es bei herkömmlichen Spielen noch nie zuvor möglich war.

Der Aufbau interoperabler Assets für die Übertragung zwischen Spielen ist eine unglaublich überzeugende Möglichkeit, die Langlebigkeit des zugrunde liegenden wirtschaftlichen Werts von Spieletiteln zu erhöhen. Es hilft Entwicklern, ein zusammensetzbares Gaming-Universum zu schaffen, in dem jeder Fan eines Spiels spielen kann im wahrsten Sinne des Wortes hat „Skin in the Game“ für andere im selben Universum. Dies schafft nicht nur die Möglichkeit einer langfristigen Monetarisierung, sondern, was vielleicht noch wichtiger ist, es gibt Spieleentwicklern die Möglichkeit, kreativere Risiken einzugehen, in der Gewissheit, dass es bereits ein Publikum gibt, das das Spiel annehmen wird.

Ein weiterer Vorteil besteht darin, dass ZK das Gameplay und den Nutzen verbessern kann. Insbesondere zkEVMs ermöglichen die Kompatibilität mit Smart Contracts und erschließen ausgefeiltere Spielmechanismen und dynamische Volkswirtschaften innerhalb des Ethereum-Ökosystems.

Funktionen wie das Abstecken von Vermögenswerten bieten die Möglichkeit passiver Einnahmen und können den im Spiel erworbenen Gegenständen einen echten Wert verleihen. Darüber hinaus hat die Herstellung neuer Gegenstände eine neue Bedeutung, wenn sie als NFT vorliegen, die der Spieler wirklich besitzt und nach Belieben gehandelt oder übertragen werden kann.

Darüber hinaus können alle Assets verschachtelt werden. Beispielsweise kann der Avatar eines Spielers ein NFT mit mehreren zusätzlichen NFTs sein. Diese Vermögenswerte können miteinander verbunden und transportiert oder verkauft werden oder sie können in ihre Bestandteile zerlegt werden. Es liegt ganz beim Spieler.

Es gibt auch einige tiefgreifende Vorteile für Entwickler. Durch die Verwendung eines zkEVM und die Nutzung einer Bibliothek geprüfter Smart Contracts kann der Entwicklungsprozess erheblich rationalisiert, die Kosten gesenkt und den Entwicklern ermöglicht werden, sich auf die unterhaltsamen Gameplay-Elemente zu konzentrieren, die ihr Produkt von anderen abheben. Es besteht keine Notwendigkeit, das Rad neu zu erfinden. Jedes Studio kann schnell mit der Ausarbeitung innovativer Web3-Titel beginnen.

Diese Technologie verspricht sogar, Spiele sicherer als je zuvor zu machen. zkEVMs steigern nicht nur den Transaktionsdurchsatz und senken die Gebühren, sondern bewahren auch die robuste Sicherheit und Dezentralisierung von Ethereum.

Darüber hinaus bedeutet die Nutzung von ZK-basierten IDs oder Gamer-Tags, dass nur die mit dem Konto verbundene Person damit interagieren kann. Ausbeuterische oder böswillige Aktivitäten können überwacht und bekämpft werden, ohne dass unbedingt die wahren Identitäten oder Daten aller Beteiligten preisgegeben werden müssen. Dadurch wird die Art und Weise, wie Moderation gehandhabt wird, überarbeitet und diese Umgebungen letztendlich für alle sicherer gemacht.

Die Zukunft ist bereits da

zkEVMs werden bereits entwickelt und jedes Gaming-Studio kann nun die Vorteile dieser Technologie nutzen.

Was auch immer der Bedarf sein mag, es gibt jetzt Web3-Tools, die der Aufgabe gewachsen sind, Gamern überall die modernsten und leistungsstärksten Erlebnisse zu bieten. Entwickler sind nicht länger an Einschränkungen gebunden und können ihre kreativen Visionen wirklich zum Leben erwecken.

Quelle: https://cryptoslate.com/zero-knowledge-scaling-will-take-decentralized-gaming-to-the-next-level/