Laut Yat Siu ist Blockchain-Gaming mehr, als die geringe Benutzerzahl vermuten lässt

In blockchain news Heute sagt Yat Siu, Mitbegründer von Animoca Brands, dass die Messung von On-Chain-Transaktionen zwar eine wichtige Metrik ist, die bei der Betrachtung des Spielerengagements bei Blockchain-Spielen zu berücksichtigen ist, die Messung jedoch nicht die beste ist.

Bloomberg berichtete erstmals am Sonntag, dem 23. Oktober, über Sius Kommentare und zitierte Bemerkungen, die während eines Interview im Vorfeld der Hong Kong Fintech Week.

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Die Beobachtungen kommen auch Tage nach einem Bericht, dass einige der Die besten Blockchain-Gaming-Plattformen wie Decentraland (MANA / USD) und Der Sandkasten (SAND / USD) verzeichneten nur sehr wenige Zahlen, wenn es um täglich aktive Benutzer geht.

Andere Metriken erzählen eine bessere Geschichte

Laut Siu spiegelt die Blockchain-Transaktionsmetrik, die Daten wie den Verkauf von NFT-Ländern im Metaversum enthält, nicht die breiteren Aussichten in Bezug auf das Benutzerengagement wider.

Er bemerkte, dass im Fall von The Sandbox beispielsweise die Zahl von 500 täglich aktiven Benutzern nicht die Tatsache widerspiegelt, dass es mehr gibt NFTs Inhaber, die ihre Vermögenswerte im Spiel verwenden möchten, als diejenigen, die sie verkaufen möchten.

Seiner Ansicht nach müssen noch andere Kennzahlen berücksichtigt werden, darunter die Schaffung von Arbeitsplätzen und der über Plattformen wie The Sandbox generierte Einnahmen. Er sagt, dass diese Metriken ein genaueres Maß für das Engagement der Spieler bieten als nur die Anzahl der täglich aktiven Benutzer.

Er wies darauf hin, dass The Sandbox monatlich über 200,000 aktive Benutzer hat, wobei die Brieftaschen der einzelnen Landbesitzer auf 500,000 bis 2 Millionen US-Dollar festgesetzt sind.

Wenn man sich also nur die täglichen On-Chain-Transaktionen ansieht, ist das so, als würde man behaupten, dass die Zahl der Menschen, die an der Wall Street handeln, gleich der Bevölkerung der Vereinigten Staaten ist.

Anfang dieses Monats kommentierte Arthur Madrid, CEO von The Sandbox, dass „On-Chain-Transaktionen nicht Benutzer bedeuten“, wobei die Gaming-Plattform ein Wachstum bei verschiedenen Kennzahlen feststellt.

Trotz der Ohnmacht des Kryptowährungsmarktes im Jahr 2022, zuletzt berichten von DappRadar zeigt, dass Blockchain-Spiele und Metaverse-Projekte im 1.3. Quartal 3 mehr als 2022 Milliarden US-Dollar von Investoren eingenommen haben.

Blockchain-basierte Spielaktivitäten in 50 Netzwerken zeigten im September über 912,000 Unique Active Wallets pro Tag.

Alien Worlds und Splinterlands hatten die meisten Aktivitäten in Bezug auf die Spieler, mit täglich mehr als 160,000 registrierten UAW. Unter den fünf besten Web3-Spielen verzeichneten auch BNB-basiertes Gameta und Polygon-basiertes Benji Bananas ordentliche Zuwächse bei der täglichen UAW.

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Quelle: https://invezz.com/news/2022/10/24/yat-siu-says-blockchain-gaming-is-more-than-is-suggested-by-low-user-count/